一.远程执行模块:subprocess

能执行操作系统的命令的功能
ret=subprocess.Popen("dir",   #要执行的命令                     shell=True, # 表示要执行的是一条系统命令                     stdout=subprocess.PIPE, # 存储执行结果的正常信息                     stderr=subprocess.PIPE) # 存储执行结果的错误信息#读出的内容是bytes类型print("stdout: ",ret.stdout.read().decode("gbk")) #在windows环境下转换成gbk格式。在linux环境下转换成utf-8print("stderr: ",ret.stderr.read().decode("gbk"))server端

import socket
import subprocess
sk=socket.socket()
sk.bind(("127.0.0.1",9000))
sk.listen()
conn,addr=sk.accept()
while True:cmd=input("请输入操作命令:")if cmd == "q":conn.send(cmd.encode("utf-8"))breakconn.send(cmd.encode("utf-8"))print('stdout : ', conn.recv(1024).decode('gbk'))  #只有这个接收的话会丢包。接收不完整。剩余的会被另一条命令接收到print('stderr : ', conn.recv(1024).decode('gbk'))
conn.close()
sk.close()

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client端

import socket
import subprocess
sk=socket.socket()
sk.connect(("127.0.0.1",9000))
while True:cmd=sk.recv(1024).decode("utf-8")if cmd == "q":breakret=subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)sk.send(ret.stdout.read())sk.send(ret.stderr.read())
sk.close()

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二.黏包

只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包

1.黏包的概念:

同时执行多条命令之后,得到的结果很可能只有一部分
在执行其他命令的时候又接收到之前执行的另外一部分结果,这种现象就是黏包。

2.产生黏包的原因:

1.从表面上看,黏包问题主要是因为发送方和接收方的缓存机制、tcp协议面向流通信的特点。2.实际上,主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的

3.发生黏包的两种情况:

1.发送方的缓存机制:发送端需要等缓冲区满才发送出去发送端多次send间隔较短,并且数据量较小,tcp会通过Nagle算法,封装成一个包,发送到接收端,接收端不知道这个包由几部分组成,所以就会产生粘包。2.接收方的缓存机制数据量发送的大,接收端接收的小,再接一次,会出现上次没有接收完成的数据。就会出现粘包

4.tcp协议的拆包机制,面向流的通信特点和Nagle算法

当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时(网络上传送的最大数据包)tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法)将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包

tcp和udp的总结

TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务对于空消息:tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收.数据是可靠的,但是会粘包UDP是无连接的,面向消息的,提供高效率服务UDP支持的是一对多的模式,不会使用块的合并优化算法udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),也可以被发送udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom必须对唯一一个sendintoudp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠。

黏包的解决方案

为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据

struct模块

该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes借助struct模块,长度数字可以被转换成一个标准大小的4字节数字。可以利用这个特点来预先发送数据长度。我们还可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)struct.pack("i", len(str_dic)) 将长度转换成个定长(4)的bytes#unpack结果是元祖 (20,)
客户端:str_dic = json.dumps(dic).encode("utf-8")ret = struct.pack("i", len(str_dic))  # 将字典的大小转换成一个定长(4)的bytessk.send(ret + str_dic)服务端:dic_len = conn.recv(4)  # 4个字节 数字的大小dic_len=struct.unpack("i",dic_len)[0]connet_str=conn.recv(dic_len).decode("utf-8")connet=json.loads(connet_str)

socketserver可以使tcp实现并发编程server端

import socketserver
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):def handle(self):print("——————")while True:#self.request  #相当于connmsg=input("<<")self.request.send(msg.encode("utf-8"))ret=self.request.recv(1024).decode("utf-8")print(ret)
server=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",9000),MyServer)
server.serve_forever()

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client端

import socket
sk=socket.socket()
sk.connect(("127.0.0.1",9000))
while True:ret=sk.recv(1024).decode("utf-8")if ret:if ret == "q":breakprint(ret)msg=input("<<")sk.send(msg.encode("utf-8"))
sk.close()

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验证客户端的合法性 hmac模块

hashlib加密后是str hamc之后为bytes
os.urandom(32) #随即产生n个字节的字符串,bytes类型可以作为随机加密key使用
server端

import socket
import hmac
import os
sk=socket.socket()
sk.bind(("127.0.0.1",9000))
sk.listen()
conn,addr=sk.accept()
def check_client(conn):secret_key=b"456"message=os.urandom(32) #随即产生n个字节的字符串,bytes类型可以作为随机加密key使用conn.send(message)obj=hmac.new(secret_key,message)ret=obj.digest()   #加密后bytes类型msg=conn.recv(1024)if ret==msg:print('合法的客户端')return Trueelse:print('非法的客户端')return False
ret=check_client(conn)
while ret:msg=input("<<")conn.send(msg.encode("utf-8"))rec=conn.recv(1024).decode("utf-8")print(rec)
conn.close()
sk.close()

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client端

import socket
import hmac
sk=socket.socket()
sk.connect(("127.0.0.1",9000))
secret_key=b"456"
msg=sk.recv(1024)
obj=hmac.new(secret_key,msg)
ret=obj.digest()
sk.send(ret)
rec=sk.recv(1024)
if rec:print(rec.decode("utf-8"))while True:msg = input("<<")sk.send(msg.encode("utf-8"))msg = sk.recv(1024)print(msg.decode('utf-8'))
sk.close()

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转载于:https://www.cnblogs.com/zgf-666/p/8658483.html

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