基本信息

书名:Java程序设计之网络编程基础教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)

:43.50元

作者:李芝兴 主编

出版社:清华大学出版社

出版日期:2012-12-1

ISBN:9787302299417

字数:664000

页码:414

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.3kg

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目录

第1章 java语言概述

1.1 java语言的产生及其特点

1.1.1 java语言发展简史

1.1.2 java虚拟机

1.1.3 java平台是不断扩展的计算平台

1.1.4 java语言的特点

1.1.5 java与c/c 语言的异同

1.2 java运行环境与开发环境

1.2.1 java运行环境

1.2.2 java sdk开发环境

1.2.3 jdk开发环境工具简单介绍

1.3 java程序举例

1.3.1 简单的java应用程序

1.3.2 简单的applet小程序

1.3.3 servlet

1.4 其他集成运行环境

1.5 eclipse开发环境的搭建

习题及思考

第2章 数据类型及其运算

.2.1 标识符和关键字

2.1.1 标识符

2.1.2 关键字

2.1.3 注释

2.2 变量和常量

2.2.1 变量

2.2.2 常量

2.3 基本数据类型

2.3.1 布尔类型

2.3.2 字符类型

2.3.3 整数类型

2.3.4 浮点类型

2.3.5 各类型数据间的相互转换

2.4 运算符

2.4.1 算术运算符

2.4.2 赋值运算符

2.4.3 条件运算符

2.4.4 位运算符

2.4.5 关系运算符

2.4.6 逻辑运算符

2.5 表达式

2.6 数组

2.6.1 一维数组

2.6.2 二维数组

2.7 字符串

习题及思考

第3章 程序控制语句

3.1 选择语句

3.1.1 if语句

3.1.2 switch语句

3.2 循环语句

3.2.1 while语句

3.2.2 do-while循环

3.2.3 for循环

3.3 跳转语句

3.3.1 使用break语句

3.3.2 使用continue语句

3.3.3 使用return语句

习题及思考

第4章 java面向对象程序设计基础

4.1 面向对象的基本概念

4.1.1 面向对象编程的概念

4.1.2 客观事物的抽象

4.2 类的定义

4.2.1 类声明

4.2.2 类体

4.2.3 实例化对象

4.2.4 构造方法说明

4.2.5 对象的清除

4.2.6 方法重载

4.3 类和对象的使用

4.3.1 实例变量和类变量

4.3.2 实例方法和类方法

4.4 包package

4.4.1 package语句

4.4.2 import语句

4.4.3 编译和运行包

4.5 成员变量及方法的访问权限

4.5.1 公共类型(public)

4.5.2 保护类型(protected)

4.5.3 私有类型(private)

4.6 final、this及其他

4.6.1 final关键字

4.6.2 this引用

4.6.3 super关键字

4.6.4 null关键字

4.6.5 java.lang.object类介绍

4.6.6 递归方法

4.6.7 命令行参数的输入

4.6.8 jar文件的使用

习题及思考

第5章 面向对象高级程序设计

5.1 继承

5.1.1 创建子类

5.1.2 成员变量的隐藏和方法的重写

5.1.3 super

5.1.4 对象的上转型对象

5.2 多态性

5.3 抽象类和抽象方法

5.4 接口

5.4.1 接口声明

5.4.2 使用接口的优点

5.5 枚举类型

5.6 annotation

5.6.1 jdk内置的基本注释

5.6.2 自定义annotation注释

5.7 内部类和匿名类

5.7.1 内部类的定义

5.7.2 内部类特性

5.7.3 匿名类

5.8 简单案例

习题及思考

第6章 字符串处理

6.1 string类

6.1.1 字符串的构造

6.1.2 string类的常用方法

6.2 stringbuffer类

6.2.1 stringbuffer类的构造方法、声明和实例化

6.2.2 stringbuffer类的常用方法

6.3 stringtokenizer类的应用

6.3.1 构造方法

6.3.2 stringtokenizer类的常用方法

6.4 字符串与其他数据类型的转换

6.4.1 其他数据转换为字符串

6.4.2 字符串转化成其他数据

习题及思考

第7章 java标准类库

7.1 简单类型包装器类

7.1.1 抽象包装器类number

7.1.2 浮点包装器类型

7.1.3 整型包装器类

7.1.4 字符包装器类

7.1.5 布尔包装器类

7.1.6 自动装箱与拆箱

7.2 system类

7.2.1 记录程序执行的时间

7.2.2 复制数组

7.2.3 访问jvm环境属性

7.3 runtime类

7.4 math类

7.5 日期时间实用工具类

7.5.1 日期类date

7.5.2 日历类

7.5.3 日期的格式化与解析

7.6 java类集合

7.6.1 集合接口

7.6.2 list接口实现类

7.6.3 set接口实现类

7.6.4 通过迭代接口访问类集合

7.6.5 泛型简介

7.6.6 映射接口map

7.6.7 map接口实现的类

7.6.8 比较器comparator

7.6.9 通用类集算法

7.6.1 0数组类arrays

习题及思考

第8章 java异常处理

8.1 什么是异常

8.2 异常处理机制

8.2.1 java的异常处理机制

8.2.2 异常类的类层次

8.2.3 throwable类的常用方法

8.3 异常的处理

8.3.1 捕获异常try-catch-finally

8.3.2 声明抛弃异常

8.3.3 抛出异常

8.4 创建用户异常类

习题及思考

第9章 输入输出处理

9.1 i/o流的概念和划分

9.1.1 理解数据流

9.1.2 java流的划分

9.2 文件的操作

9.2.1 file类

9.2.2 目录

9.3 字节流处理

9.3.1 inputstream/outputstream

9.3.2 标准输入输出流

9.3.3 文件字节流

9.3.4 过滤流

9.3.5 随机存取文件

9.3.6 其他字节流

9.4 字符流处理

9.4.1 reader/writer

9.4.2 文件字符流

9.4.3 字节流向字符流的转化

9.4.4 scanner及其他字符流

9.5 串行化

9.5.1 串行化的概念

9.5.2 串行化的方法

9.5.3 定制串行化

习题及思考

第10章 线程

10.1 线程的概念

10.2 线程的创建

10.2.1 采用继承创建线程

10.2.2 通过实现接口创建线程

10.3 线程的生命周期及调度

10.3.1 线程生命周期

10.3.2 线程调度和优先级

10.4 线程互斥

10.4.1 问题的提出

10.4.2 互斥对象

10.5 线程同步

10.6 线程通信

10.7 线程死锁

10.8 线程池

10.8.1 固定尺寸线程池

10.8.2 可变尺寸线程池

习题及思考

第11章 gui程序设计

11.1 jfc简介

11.2 swing组件的结构

11.2.1 类层次结构

11.2.2 mvc模式

11.3 顶层容器类

11.3.1 jframe

11.3.2 jdialog、jwindow和japplet

11.4 布局管理

11.4.1 无布局管理器布局

11.4.2 flowlayout

11.4.3 borderlayout

11.4.4 gridlayout

11.4.5 其他布局管理器

11.4.6 复杂界面布局

11.5 事件处理

11.5.1 事件处理模型

11.5.2 事件类

11.5.3 事件器

11.5.4 事件适配器

11.5.5 键盘与鼠标事件

11.6 swing组件

11.6.1 按键jbutton

11.6.2 文本标签jlabel

11.6.3 单行文本框jtextfield

11.6.4 文本输入区jtextarea

11.6.5 jtable和jtree

11.6.6 菜单

11.7 图形编程

11.7.1 awt图形api

11.7.2 java2d图形api

11.7.3 图形相关的父类方法

11.8 加载和使用多媒体资源

11.8.1 加载图像

11.8.2 播放音频文件

11.8.3 jar文件中多媒体资源的加载

习题及思考

第12章 java applet

12.1 applet程序设计基础

12.1.1 加载applet

12.1.2 applet的安全性限制

12.1.3 applet的生命周期

12.2 java.applet包

12.2.1 applet类的继承关系

12.2.2 applet类的方法

12.2.3 html和applet

12.2.4 java插件技术

12.2.5 appletviewer

12.2.6 applet的显示

12.3 applet中的多媒体应用

12.3.1 url

12.3.2 加载图像

12.3.3 播放声音

12.4 applet中的事件处理

12.4.1 鼠标事件

12.4.2 键盘响应

12.5 japplet和applet

习题及思考

第13章 jdbc

13.1 jdbc的结构

13.1.1 jdbc数据库应用模型

13.1.2 jdbc驱动程序

13.2 通过jdbc访问数据库

13.2.1 基本流程

13.2.2 常用的jdbc api

13.2.3 事务

13.3 数据库存取优化

13.3.1 prepared语句

13.3.2 存储过程

13.4 jdbc编程实例

13.4.1 odbc配置

13.4.2 jdbc编程实例

13.4.3 java数据类型和sql数据类型间的关系

习题及思考

第14章 网络通信

14.1 网络通信简介

14.2 url通信

14.2.1 url简介

14.2.2 url类

14.2.3 通过字节流访问www资源

14.2.4 通过urlconnection实现双向通信

14.2.5 使用httpurlconnection

14.3 socket通信

14.3.1 服务器程序

14.3.2 客户机程序

14.3.3 服务多个客户

14.3.4 数据报通信

14.4 远程方法调用

习题及思考

第15章 web服务器端编程

15.1 在tomcat上运行servlet及jsp的简单例子

15.2 servlet介绍

15.2.1 servlet的概念

15.2.2 servlet应用范围和运行环境

15.2.3 servlet常用类、接口和生命周期

15.2.4 servlet应用举例

15.3 jsp介绍

15.3.1 jsp的概念

15.3.2 jsp的运行方式

15.3.3 jsp指令介绍

15.3.4 jsp中的隐藏对象

15.3.5 jsp应用举例

15.4 jsp和servlet协同工作

习题及思考

第16章 轻型框架介绍

16.1 hibernate、struts和sping介绍

16.1.1 hibernate框架介绍

16.1.2 struts框架介绍

16.1.3 spring框架介绍

16.1.4 轻型框架的流行

16.2 hibernate案例实现

16.2.1 hibernate的体系结构

16.2.2 hibernate的文档和软件

16.2.3 hibernate的简单案例

16.3 hibernate synchronizer插件

习题及思考

附录上机实验作业

实验1java程序基础

实验2面向对象程序设计基础

实验3掌握继承、接口、内部类和包

实验4熟练掌握字符串处理技术

实验5掌握日期处理技术

实验6掌握线程编程技术

实验7掌握gui编程技术

实验8掌握简单的网络通信技术

实验9综合试验--网上书店后台设计

参考文献

内容提要

《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Java程序设计之网络编程基础教程》从基础知识和网络编程两个方面出发,全面介绍java相关的各项技术。《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Java程序设计之网络编程基础教程》力求重点突出、层次清晰、立论严谨、语言通俗易懂,各章均提供丰富的示例和练习,并有配套的实验用书《java程序设计之实验及课程设计教程》。

《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:Java程序设计之网络编程基础教程》既可作为高等院校应用型本科(含部分专科、高职类)相关专业程序设计类课程的教材,也适合于编程开发人员培训及广大计算机技术爱好者自学使用。

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