Collection接口:

Collection接口中含有的方法:

Collection接口含有的方法,所有的集合都支持。因为java中的集合数据结构都直接或间接的继承或实现了collection接口。

1,添加:

add(object):添加一个元素

addAll(Collection):添加一个集合中的所有元素。

2,删除:

clear():将集合中的元素全删除,清空集合。

remove(obj):删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。

removeAll(collection):删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。

3,判断:

booleancontains(obj) :集合中是否包含指定元素。

booleancontainsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。

booleanisEmpty():集合中是否有元素。

4,获取:

intsize():集合中有几个元素。

5,取交集:

boolean  retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。

6,获取集合中所有元素:

Iterator  iterator():迭代器

7,将集合变成数组:

toArray();

Iterator接口:

概念:Iterator被称作迭代器,是一个接口。

作用:用于取集合中的元素,java中所有的集合数据结构都通过iterator接口实现了迭代功能,因为是所有集合都有的功能,所以进行向上抽取,定义了iterator接口。

JavaseAPI中对iterator接口中的方法的描述:

 boolean

hasNext()  如果仍有元素可以迭代,则返回true

 E

next()   返回迭代的下一个元素。

 void

remove()  从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。

定义iterator接口的原因:

每一个集合都有自己的数据结构,都有特定的取出自己内部元素的方式。为了便于操作所有的容器,取出元素。将容器内部的取出方式按照一个统一的规则向外提供,这个规则就是Iterator接口。

也就说,只要通过该接口就可以取出Collection集合中的元素,至于每一个具体的容器依据自己的数据结构,如何实现的具体取出细节,这个不用关心,这样就降低了取出元素和具体集合的耦合性。

举例:

Iterator it = coll.iterator();//获取容器中的迭代器对象,至于这个对象是是什么不重要。这对象肯定符合一个规则Iterator接口。

public static void main(String[] args) {

Collectioncoll = new ArrayList();

coll.add("abc0");

coll.add("abc1");

coll.add("abc2");

//--------------方式1----------------------

Iteratorit = coll.iterator();

while(it.hasNext()){

System.out.println(it.next());

}

//---------------方式2此种常用----------------------

for(Iterator it = coll.iterator();it.hasNext(); ){

System.out.println(it.next());

}

}

List接口:

List本身是Collection接口的子接口,具备了Collection的所有方法。现在学习List体系特有的共性方法,查阅方法发现List的特有方法都有索引,这是该集合最大的特点。

List接口的特点及分类:

List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。

|--ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,ArrayList替代了Vector,查询元素的速度非常快。

|--LinkedList:底层的数据结构是链表,线程不同步,增删元素的速度非常快。

|--Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。现在已经被淘汰。

List体系的常用方法:

1,添加:

add(index,element):在指定的索引位插入元素。

addAll(index,collection):在指定的索引位插入一堆元素。

2,删除:

remove(index):删除指定索引位的元素。返回被删的元素。

3,获取:

Objectget(index) :通过索引获取指定元素。

intindexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1;

所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。

intlastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。

ListsubList(start,end) :获取子列表。

4,修改:

Objectset(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。

5,获取所有元素:

ListIteratorlistIterator():list集合特有的迭代器。

List集合支持对元素的增、删、改、查。

List集合因为角标有了自己的获取元素的方式:通过角标进行遍历。

for(int x=0;x<list.size(); x++){

sop("get:"+list.get(x));

}

List集合开发时的常见错误:

在进行list列表元素迭代的时候,如果想要在迭代过程中,想要对元素进行操作的时候,比如满足条件添加新元素。会发生.ConcurrentModificationException并发修改异常。

问题发生的原因是:

集合引用和迭代器引用在同时操作元素,通过集合获取到对应的迭代器后,在迭代中,进行集合引用的元素添加,迭代器并不知道,所以会出现异常情况。

问题的解决办法:

既然是在迭代中对元素进行操作,找迭代器的方法最为合适.可是Iterator中只有hasNext,next,remove方法.通过查阅的它的子接口,ListIterator,发现该列表迭代器接口具备了对元素的增、删、改、查的动作。

ListIterator是List集合特有的迭代器。

方法摘要

void

add(E e) 将指定的元素插入列表(可选操作)。

boolean

hasNext() 以正向遍历列表时,如果列表迭代器有多个元素,则返回true(换句话说,如果next返回一个元素而不是抛出异常,则返回true)。

boolean

hasPrevious() 如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回true

 E

next() 返回列表中的下一个元素。

int

nextIndex() 返回对next的后续调用所返回元素的索引。

 E

previous() 返回列表中的前一个元素。

int

previousIndex() 返回对previous的后续调用所返回元素的索引。

void

remove() 从列表中移除由nextprevious返回的最后一个元素(可选操作)。

void

set(E e) 用指定元素替换nextprevious返回的最后一个元素(可选操作)。

ListIterator it = list.listIterator;//取代Iterator it = list.iterator;

可变长度数组的原理:

当元素超出数组长度,会产生一个新数组,将原数组的数据复制到新数组中,再将新的元素添加到新数组中。

ArrayList:是按照原数组的50%延长。构造一个初始容量为10 的空列表。

Vector:是按照原数组的100%延长。

注意:对于list集合,底层判断元素是否相同,其实用的是元素自身的equals方法完成的。所以建议元素都要复写equals方法,建立元素对象自己的比较相同的条件依据。

LinkedList的特有方法:

addFirst();

addLast();

在jdk1.6以后。

offerFirst();

offerLast();

getFirst():获取链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException;

getLast();

在jdk1.6以后。

peekFirst();获取链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

peekLast();

removeFirst():获取链表中的第一个元素,但是会在同时删除链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException

removeLast();

在jdk1.6以后。

pollFirst();获取链表中的第一个元素,但是会同时删除链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

pollLast();

Set接口:

Set集合的特点及分类:

Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。

|--HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,高效;

HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。

当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。

如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。

如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。

|--LinkedHashSet:有序,hashset的子类。

|--TreeSet:对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。不同步。TreeSet底层的数据结构是二叉树。

哈希表的原理:

1,对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值称为哈希值。

2,哈希值就是这个元素的位置。

3,如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。

4,存储哈希值的结构,我们称为哈希表。

5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的。

这样可以尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。

对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。

对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。

TreeSet:

用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性。

如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。

所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法。

依据compareTo方法的返回值,确定元素在TreeSet数据结构中的位置。

TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return 0,视为两个对象重复,不进行存储。

注意:在进行比较时,如果判断元素不唯一,比如,同姓名,同年龄,才视为同一个人。

在判断时,需要分主要条件和次要条件,当主要条件相同时,再判断次要条件,按照次要条件排序。

TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别:

1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。

2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。

第二种方式较为灵活。

Map集合:

|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。

|--HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.

|--TreeMap:底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。

Map集合存储特点和与Collection集合的不同:

Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。

Collection是单列集合;Map是双列集合。

Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。

特点:要保证map集合中键的唯一性。

Map集合中的常用方法:

1,添加。

put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。

voidputAll(Map);

2,删除。

voidclear():清空

valueremove(key) :删除指定键。

3,判断。

booleanisEmpty():

booleancontainsKey(key):是否包含key

booleancontainsValue(value) :是否包含value

4,取出。

intsize():返回长度

valueget(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。

Collectionvalues():获取map集合中的所有的值。

获取map中的所有元素的方法:

map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。

把map集合转成set的方法:

1.       Set keySet();

2.       Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。

Entry就是Map接口中的内部接口;

定义在map内部的原因:entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。

取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。

可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。

SetkeySet = map.keySet();

Iteratorit = keySet.iterator();

while(it.hasNext()){

Objectkey = it.next();

Objectvalue = map.get(key);

System.out.println(key+":"+value);

}

取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。

Set entrySet = map.entrySet();

Iteratorit = entrySet.iterator();

while(it.hasNext()){

Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();

System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());

}

使用集合的技巧:

1.       看到Array就是数组结构,有角标,查询速度很快。

2.       看到link就是链表结构:增删速度快,而且有特有方法。addFirst; addLast; removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast();

3.       看到hash就是哈希表,就要想要哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构的中的元素必须覆盖hashCode,equals方法。

4.       看到tree就是二叉树,就要想到排序,就想要用到比较。

比较的两种方式:

一个是Comparable:覆盖compareTo方法;

一个是Comparator:覆盖compare方法。

5.       LinkedHashSet,LinkedHashMap:这两个集合可以保证哈希表有存入顺序和取出顺序一致,保证哈希表有序。

Collections:

它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。

其内部的静态方法:

1.       list集合进行元素的自然顺序排序。

Collections.sort(list);

2.       按指定的比较器方法排序

Collections.sort(list,newComparatorByLen());

class ComparatorByLen implements Comparator<String>{

public intcompare(String s1,String s2){

int temp =s1.length()-s2.length();

returntemp==0?s1.compareTo(s2):temp;

}

}

3.       返回list中字典顺序最大的元素

Collections.max(list);

4.       二分查找,返回角标

int index =Collections.binarySearch(list,"zz");

5.       逆向反转排序

Collections.reverseOrder();

6.       随机对list中的元素进行位置的置换

Collections.shuffle(list);

将非同步集合转成同步集合的方法:

Collections中的XXX synchronizedXXX(XXX);

例如:

List synchronizedList(list);

Map synchronizedMap(map);

原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。

Collection 和 Collections的区别:

Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。

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