Memcached:高性能的分布式内存缓存服务器

特征:

  u 协议简单:

  n 基于文本行的协议

  u 基于libevent的事件处理:

  n 程序库,能实现连接数的增加,O(1)性能

  u 内置内存存储方式

  n 数据存储在内存,重启数据消失,在数据达到某个值时,基于LRU(Last Recently Used)算法删除不使用的缓存

  u Memcached互不通信的分布式

  n 服务器端没有分布式功能,实现分布式取决于客户端

  n 

Memcached的使用:

  u 保存的方法:

  n add:仅当存储空间不存在相同的数据才保存

  n replace:仅当存储空间存在相同的数据才保存

  n set:无论何时都保存

  u 获取的方法

  n get:取一个数据

  n Get_multi:取多个数据

  u 删除数据

  n delete

  u 增一和减一操作

  n incr

  n Add

Slab Allocation机制:分配,管理内存机制

  将内存分割成特定长度的块,同样大小的块分成组,根据数据的大小选择合适的分组的块

  解决了内存碎片的问题,但产生了浪费内存的问题(如100bytes的数据要存入112的块)

  调优:根据数据大小调节组的块大小

  

Memcached的数据删除方面

  u Memcached不会真正的删除数据,也不会监视过期的数据,而是在get的时候检查是否过期,这种技术被称为lazy(惰性)

  u LRU即覆盖最近最少使用的数据

Memcached的分布式

  u 完全由客户端实现:根据键,通过客户端的算法得出存放在哪个memcached服务器,取根据同样的算法来取.

  u 客户端的函数库Cache::Memcached实现了分布式功能

  n 根据余数计算分散:即根据服务器台数的余数进行分散,求得键的hash值取余

  n 缺点:添加或移除服务器,缓存重组的代价大

  u Consistent Hashing分散算法

  n 求出各服务器的hash值,配置到

转载于:https://www.cnblogs.com/2nao/p/6618912.html

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