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public void unlock() {sync.release(1);
}

ReentrantLock释放锁实际上是调用AbstractQueuedSynchronizerrelease()方法

public final boolean release(int arg) {if (tryRelease(arg)) {Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)unparkSuccessor(h);return true;}return false;
}

tryRelease()方法是释放锁,释放完成后,查看队列是否存在,如果存在就唤醒队列以后的线程

protected final boolean tryRelease(int releases) {int c = getState() - releases;if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())throw new IllegalMonitorStateException();boolean free = false;if (c == 0) {free = true;setExclusiveOwnerThread(null);}setState(c);return free;
}

每释放一次锁,就会把state(锁的状态)减1,直到state等于0,锁被完全释放,该方法就会返回true

private void unparkSuccessor(Node node) {/** If status is negative (i.e., possibly needing signal) try* to clear in anticipation of signalling.  It is OK if this* fails or if status is changed by waiting thread.*/int ws = node.waitStatus;if (ws < 0)compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);/** Thread to unpark is held in successor, which is normally* just the next node.  But if cancelled or apparently null,* traverse backwards from tail to find the actual* non-cancelled successor.*/Node s = node.next;if (s == null || s.waitStatus > 0) {s = null;for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)if (t.waitStatus <= 0)s = t;}if (s != null)LockSupport.unpark(s.thread);
}

获取当前线程节点的后置节点,如果后置节点不为空且状态为阻塞,则唤醒后置节点线程,如果后置节点为空或者状态不是阻塞,就从队列的尾节点,从后往前找离当前线程节点最近且状态被阻塞的节点,并唤醒它

转载于:https://my.oschina.net/chenbkit/blog/1611217

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