Java靜態變量、靜態常量、靜態方法

靜態變量和靜態方法都屬於靜態對象。在外部調用靜態方法時,可以使用"類名.方法名"的方式,也可以使用"對象名.方法名"的方式。而實例方法只有后面這種方式。也就是說,調用靜態方法可以無需創建對象。

1、Java靜態對象和非靜態對象的區別

靜態對象                                                       非靜態對象

擁有屬性:               是類共同擁有的                                            是類各對象獨立擁有的

內存分配:              內存空間上是固定的                                      空間在各個附屬類里面分配

分配順序:              先分配靜態對象的空間                    繼而再對非靜態對象分配空間,也就是        初始化順序是先靜態再非靜態。

2、Java靜態對象的特點

A,靜態對象的數據在全局是唯一的,一改都改。如果你想要處理的東西是整個程序中唯一的,弄成靜態是個好方法。非靜態的東西你修改以后只是修改了他自己的數據,但是不會影響其他同類對象的數據。

B,引用方便。直接用類名.靜態方法名  或者  類名.靜態變量名就可引用並且直接可以修改其屬性值,不用get和set方法。

C,保持數據的唯一性。此數據全局都是唯一的,修改他的任何一處地方,在程序所有使用到的地方都將會體現到這些數據的修改。有效減少多余的浪費。

D,static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”。對於變量,表示一旦給值就不可修改;對於方法,表示不可覆蓋。

3、靜態變量、靜態方法和靜態塊

通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static就能創建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象(跟類是否有static修飾無關)。

你可以將方法和變量都聲明為static。static 成員的最常見的 例子是main( ) 。聲明為static的方法有以下幾條限制: ·

A,它們僅能調用其他的static 方法

B,它們只能訪問static數據

C,它們不能以任何方式引用this 或super(this涉及到對象,super 與繼承有關)

示例:Static 塊僅在該類被加載時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變量,以及一個static 初始化塊。

public class TestNew {

static int a = 3;

static int b;

static void meth(int x){

System.out.println("x = "+x);

System.out.println("a = "+a);

System.out.println("b = "+b);

}

static {

System.out.println("static block initialized");

b = a*4;

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

meth(42);

}

}

執行結果是:

static blockinitialized

x = 42

a = 3

b = 12

上述classTestNew的執行順序是:首先static 塊執行(打印一條消息),a被設置為3,最后b被初始化為a*4 成12。然后調用main(),main () 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變量a和b,以及局部變量x 。

4、外部使用靜態變量或者靜態方法

在定義它們的類的外面,static方法和變量能獨立於任何對象而被使用,你只要在類的名字后面加點號運算符即可。可以看到,這種格式與通過對象引用變量調用非static方法或者變量的格式類似。示例:

class StaticDemo{

static int a = 42;

static int b = 99;

static void callme(){

System.out.println("a = "+a);

}

}

public class TestNew {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

StaticDemo.callme();

System.out.println("b = "+StaticDemo.b);

}

}

執行結果:

a = 42

b = 99

5、靜態內部類

靜態內部類是指在一個類的內部,又定義了一個用static修飾的類。

A,首先,用內部類是因為內部類與所在外部類有一定的關系,往往只有該外部類調用此內部類。所以沒有必要專門用一個Java文件存放這個類。

B,靜態方法、靜態成員變量。它唯一的作用就是隨着類的加載(而不是隨着對象的產生)而產生,以致可以用類名+靜態成員名直接獲得。這樣靜態內部類就可以理解了,它可以直接被用外部類名+內部類名獲得。

publicclass Build {

..............

public static class VERSION {

................

public static final String RELEASE =getString("ro.build.version.release");

................

}

................

}

在外部可以直接通過Build.VERSION.RELEASE來訪問。

6、靜態常量

靜態常量不可變,可以直接被訪問,如類名.靜態常量名。例如:

public class MathTest{

public static final double PI= 3.1415926;

}

可以直接采用MathTest.PI的形式訪問該PI常量。

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