走进Cocos Creator游戏开发(第一篇)
前言:
游戏开发从课题到大创:
这个寒假在家没事就在学习Cocos,以前做的游戏都是界面和体验感都比较差,自己对游戏的开发还是挺感兴趣的,在大一下学期的时候我和自己班一个同学(和我同一个土木班转到现在计科班,学习路上的伙伴),我们一起跟了学院的老师做了一个游戏开发的课题,这个老师也专门带游戏开发的项目。我们的这个课题呢,老师要我们用Win32来开发本次课题的游戏,所以大家会发现我半年前的博客就是Win32的学习知识总结。今年老师要我们报名了学校的大创,我们项目成员总共三人,我和他还加了一个土木专业PS大佬,这次我们大创游戏开发就用Cocos Creator来做,我们最后要发布到微信上,自学有一段时间了,和上一次Win32的开发相比,我想说的就是,Cocos的开发简单很多,这个里面很多的效果不需要我们自己去写了,调用一个API函数就好了,做出来的游戏体验感都要好很多,主要Cocos成品能够发布到大多数的平台上,能够在手机上运行。
本来的打算是寒假在家把基本知识学习一遍,然后去学校之后再真正的开发制作,没想到今年由于这个疫情还比较严重,延迟了开学,还不知道什么时候,所以我们也改变了计划,在家把这游戏基本搞定。
我会把这个CocosCreator开发开发过程知识点归纳总结出来,方便自己以后查看,如果对游戏开发有兴趣的朋友,也可以关注一下,我定期会更新文章,嗯嗯,后面接着几篇估计都是Coccs的一些基础知识,看完这些以后基本可以开发游戏了,那开始正题吧!
CocosCreator官网下载链接:https://www.cocos.com/docs/
一、CocosCreator软件界面介绍
这里推荐一篇比较好的界面介绍的文章:https://www.cnblogs.com/allyh/p/9426457.html
软件打开时的界面:
我们一般都是创建一个空项目,其他的项目,感兴趣可以自己去看一下。
创建空白项目后就会进入主页面
重点部分介绍:
- 层级管理器: 这一部分就像我们的文件夹,一层进去又会有很多的文件夹,是一个树状结构,对其中一个节点移动时,它的子节点都会跟着移动,因为它们是一个家族。我们在添加图片、按钮什么的都可以在这里创建和管理。
- 资源管理器: 这里是对我们的资源文件进行管理的,比如图片、代码这些;我们都会在这创建不同的文件夹来存放不同类型的资源文件,这里的文件与我们项目文件assets相对应。
- 场景编辑器: 这里主要是用来对游戏可视化的操作,可以移动拉伸布局等操作。
- 属性检查器: 很重要的部分,这里对节点和组件的添加删除以及管理。
知识点:
- 游戏场景都是通过节点上挂在组件来实现的,我们可以为场景中的节点挂载各种内置组件和自定义脚本组件,来实现游戏逻辑的运行和交互。
- 我们所有的节点都有一个Node的组件,cc.Node里面有很多的属性,在界面上能够看见,后面会详细介绍使用。
- 我们写的js代码也是以组件的方式挂在到节点上,(这里说一下,所有的代码都是用js写的,如果有不会js的,可以看一下我前面两篇文章,一天不用就会了),代码编辑可以绑定VScode。
- 所有的组件都是继承cc.Component,我们创建一个javascript文件,里面可以看到很多的内容,其中properties{}属性与编辑器绑定的,意思就是在这里面代码添加属性后,在属性检查器中可以可视化改变
- 浏览器浏览运行时可以F12打开控制台(查看输出、是否出错等信息)。
知识点一个一个来:
二、场景树
- 游戏是由一个个的场景组成的,通过代码逻辑来控制场景之间的跳转;
- 一个场景是由很多的节点组成,然后再节点上挂在不同的组件,场景是一个树状结构;
- 既然是树状结构,那一个节点机会存在父亲节点和子节点;
- cc.Node 就是场景树中的节点对象,每个节点都是一个cc.Node;
三、介绍cc.Node属性
我们在创建一个节点以后,在属性检查器中都会有一个cc.Node,我们可以看到其中包括很多的属性。有下面这些:
属性名 | 描述 |
---|---|
name | 获取节点的名字 |
active | 节点的可见性 |
position | 节点的位置(相对坐标,参考父亲节点,描点为原点) |
rotation | 旋转,顺为正 |
scale | 缩放 |
anchor | 描点(原点在左下角) |
Size | 节点的大小 |
Opacity | 节点的透明度 |
Color | 颜色 |
Skew | 扭曲 |
Group | 分组(在碰撞检测使用) |
parent | 父亲节点(cc.Node) |
children/childrenCount | 孩子节点数组(孩子节点多个) |
tag | 节点标签 |
编辑器面板上只显示了大部分属性。
四、简单操作一波
这里简单的演示一下,不然很多的朋友看了文字描述还不知道怎么操作这款软件。
从空白项目开始:
1. 创建资源管理文件夹
2. 保存当前场景并创建javaScript文件
ctrl+s将场景保存在scenes文件夹下;
3. 创建一个单色精灵(Sprite)
这里可以创建很多的节点,这里只是举一个例子,其实Sprite是一个图片节点。
创建完成后,我们可以试试右边的cc.Node 属性来控制这个精灵节点
我们会发现创建一个空节点只有一个cc.Node,其实其他的节点都是在这个基础上添加了不同的组件而已!
ok,这篇就先到这
走进Cocos Creator游戏开发(第一篇)相关推荐
- Cocos Creator游戏开发教程 学习笔记
学完提问几个问题吧: position的锚点位置数值原点在哪里? 因为position是相对坐标,所以原点是父节点的锚点 .所以Canvas下面的直属节点原点就是世界坐标系的原点Canvas的锚点. ...
- 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(三)代码实现
[Cocos Creator游戏开发教程]仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI [Cocos Creator游戏开发教程]仿微信趣味画赛车小游戏(二)物理刚体关节 项目地址已放到 github ...
- 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI
前言 这个是我去年3月份在简书上发布的,不玩简书了,就迁到CSDN吧-- 最近遇到一款游戏,感觉玩起来还行,于是顺带就用来熟悉一下Cocos Creator(太久没用). 项目地址已放到 github ...
- 【Cocos Creator游戏开发教程】仿微信趣味画赛车小游戏(二)物理刚体关节
[Cocos Creator游戏开发教程]仿微信趣味画赛车小游戏(一)前言,界面UI 项目地址已放到 github 上,需要的小伙伴可自行下载. 这节我们讲一下车子的物理刚体关节. 我在项目中添加了一 ...
- Cocos Creator 游戏开发常见问题(第一期)
Cocos Creator 游戏开发常见问题(001) 1.creator 电脑双屏问题能不能修一下 2.Label 下一帧才刷新大小 怎么办 3.CocosCreator调试预览的时候,如何设置不显 ...
- 【Cocos Creator 游戏开发】开发日志-前言
启 断断续续三四年,每年也只看一点点Cocos Creator的知识点.正好最近想用其他的东西填满自己的思绪,就开始深入研究基于Cocos Creator的游戏开发吧. 念 个人对3D游戏开发不太熟悉 ...
- 从投篮小游戏入门 Cocos Creator 3D 开发
一枚小工,多年 Cocos2d-x 和 Cocos Creator 游戏开发工程师.现阶段,主要在 Cocos Creator 环境下用 JS 和 TS 进行项目开发.19 年 7 月份开始,想和其 ...
- 微信小程序案例源码-cocos creator跨平台开发小游戏案例
前言 本人一直想学习游戏开发,以前做过Android游戏开发,但电脑坏了,所有源码都没有了,后面也就没有开发了,近来下班之余又想开发游戏了.开发游戏之前,需要考虑开发平台及语言,以前基于Android ...
- 一款非常好玩的小程序游戏推荐给大家,基于cocos creator引擎开发的
一款非常好玩的小程序游戏推荐给大家,基于cocos creator引擎开发的,排名包含微信好友排行榜,全球榜,快邀请好友,一起来玩吧.
- Creator游戏开发社区「脱贫实验室No.1」
[女儿给我拍的最帅的一张照片] 自我介绍 张晓衡,英文名Shawn,QQ名寒冰千醉,平时爱在微信公众号「奎特尔星球」.「少年奎特尔」.Cocos 社区里分享一些有趣的编程教程. 程序员一枚,喜欢鼓捣 ...
最新文章
- 【bootstrap】bootstrap-4.5.0-example 各个模板展示
- web开发中目录路径问题的解决
- OpenStack监控测量服务Ceilometer安装及 API说明
- javascript 实现快排 ,三向切分快排
- matlab优化 带参数设置,优化选项参考
- MATLAB Simulink
- MathWorks 中国
- 企业微信_通讯录管理,获取部门列表部门成员及详情
- (BFS)Meteor Shower (poj3669)
- 苹果有意参与角逐奥斯卡 欲投资6部电影!
- 路由器setup模式
- cad插件_CAD插件自动标注
- 2019 第十届蓝桥杯Java省赛B组个人题解
- 阿阿斯顿发沙发是地方撒旦法
- 禁用 Word 2013/2016 信息检索
- java 获取docker ip_docker容器内部获取宿主机ip地址方法以及报错解决
- CSDN没有适配竖屏显示器(3840x2160)
- 通过SPSS使用命令语法实现快速删除变量的步骤
- Druid监控页面配置reset-enable的说明
- 28.SpringCloud
- 小学六年级上册计算机教学总结,小学信息技术五年级上册教学工作总结
- 安卓开发学习日记第五天——奇怪的bug出现了(VT-x说没就没)_莫韵乐的欢乐日记