JDK的组成,跨平台原理

2022年1月22日

14:45

JDK的组成:JDK即Java开发工具包包括有1,JVM(核心)2,核心类库3,JRE,还包括Java和javac等Java开发工具(1,2合称JDK的Java的运行环境)。

Java的跨平台原理:Java的跨平台指的是“一次编译,处处可用“用Java编译后得到的class文件可在各平台使用,这是因为sun公司为各个平台都写好了各平台的虚拟机,在各个不同平台运行class文件只需要安装不同的JVM虚拟机

JVM:(Java Virtual Machine)Java虚拟机,真正运行Java的地方。

核心类库:Java自己写好的程序,给程序员自己使用的程序调用的,例如:第一个程序中的System.out.println。

JRE:(Java Runtime Environment)Java的运行环境”即JVM与核心类库“。

Java程序运行流程:1用Java编译程序得到class文件,2在JDK中找到Java工具把class文件送到虚拟机内运行,3运行过程中会用到Java自己的程序则会在核心类库中。

本课知识点,

JDK组成:JVM,核心类库,JRE,开发工具。

跨平台含义,Java如何实现跨平台:含义,一次编译处处可用,如何实现,安装不同版本虚拟机。

Path环境变量和Java_HOME的环境变量

2022年1月24日

22:05

如何在命令窗口中启动程序:1,把目录调整到应用程序所在的目录 2,在path中配置

path环境变量:用于记住程序路径,方便命令行窗口任意目录启动程序。

如何配置Path环境变量,

此电脑>属性>高级系统设置>环境变量

(注,在配置之前打开的命令窗口不会更新配置,

在用户配置中的配置仅在该用户中有效,在系统配置中则全部有效

新版本jdk会自动配置Pafth,较老版本不会

目前jdk都没有配置JAVA_HOME的环境变量

JAVA_HOEM:告诉操作系统jdk安装在哪里(会用其他技术用环境变量找jdk)

(注配置过JAVA_HOME后Patch时用%JAVA_HOME%bin可以避免更新jdk后还需要重新配置

Path环境配置变量是什么:用于记住程序路径,方便命令行窗口任意目录启动程序。

JDK安装时需要注意什么:新版本jdk会自动配置Pafth,较老版本不会

注释与字面量

2022年1月29日

17:31

注释:写在程序代码中对代码进行解释说明的文字,方便自己或别人理解程序。

字面量:告诉程序员数据在程序中的书写格式。

注释类别:

1单行注释:“//”注释内容只能单行,

2多行注释:“/*

注释内容1

注释内容2

/*”进行多行注释。

3文档注释:“/**

注释 内容

注释内容

*/”注释内容可以用提取程序提取注释文档。

数据类型

常用数据

生活中的写法

程序中的写法

说明

整数

666,-88

666,-88

写法一致

小数

3.14,-5.21

3.14,-5.21

写法一致

字符

A,0,我

‘A’‘0’‘我’

要加双引号,且字符有且只有一个

字符串

我爱她

“我爱她”

加双引号,内容有可无

布尔值

真,假

true,false

只有真假两个值,true:真,false:假

空值

值:null

一个特殊值

多学一招

CTRL+/ 单行注释(对当前行进行注释)

CTRL+SHIFT+// (对选中的内容进行注释)

注释编译后并不会保留留在class文件中,把class文件拖入idea中可以进行反编译。

数据类型的分类

2022年1月30日

22:40

引用数据类型(除基本数据源外,如String等)

基本数据类型:四大类八种,

数据类型

关键字

取值范围

占用字节数

整数

Byte

-128~127

1

short

-32768~32767

2

Int(默认)

-2147483648~2147483647(十位数)

4

long

-9223372036834775808~9223372036834775807

8

浮点数

float

1.401298e-45~3.402823e+38

4

double

4.900000000e-324~1.797693e+308

8

字符

char

0~65534

2

布尔值

boolean

trae,false

1

long使用时因为整数字面量默认为int型所以在使用时要在数据后加L或l,同理flont小数默认为double类型数据,所以在使用时应当加F或f

char只能带入一个字符

浮点型 不精准 不建议用于比较

float小数点后七位,单精度

double 双精度 float的两倍

不用于专业比较 用bigdeclmal去比较运算

字符型 0~64446

ASCII美国标准字符编码256个包括英文,数字,特殊字符,控制符。后发展为GB2312 GBK GB18030

ISO8859-1(aktin1)西欧字符集

BIG5台湾繁体中文

汉字编码使用国标Z312现在使用JB18080

国际统一编码unicode这又可分为UTF-8(主流),UTF-18,UTF-32

字母编码占一个字节汉字编码占两个字节

Java中使用Unicode编码字符串不是基本数据类型

基本字符编码有1英文2符号3中文4转义符5编码符(unicode)

转义符

意义

编码

\b

退格

\u0008

\n

换行

\u000a

\r

回车

\u000b

\t

制表符(tab)

\u0009

\"

双引号

\u0022

\\

反斜杠

\u00sc

boolean布尔值(true真和false假)

占一个字节或四个字节(一般情况下四个字节若定义布尔数组为四个字节

不能用0或非零代替与c语言不同//

在使用else if语句时最后输出语句发现问题如下

if(b1==true){

System.out.println("b1为ture");

}

else if(b2==true){

System.out.println("b2为true");

}

System.out.println("b1 b2都不为ture");

当程序为这样时会输出两条语句即b1b2都不为true必输出与预想效果有出入

运算符

2022年3月9日

11:11

基本运算符

“+”加“-”减“*”乘“/”除“%”模除“++”自增“--”自减

+,-,*,/,与数学加减乘除一致,但计算机中的运算结果会根据表达式中表达范围最大的数据类型格式输出。

即当有两个操作数有一个为long结果数据类型为long,但是就算就算操作时为short或byte时结果仍然为ine

浮点数1两个操作数时有一个为doule则结果为doule

其中''“+”除了做加法运算外还可以做连接符 ,操作数一个为字符型String系统会自动将另一个转化为字符再连接是string而不是char,可再输出前加一个“”自动转为字符串

例:

+连接符在计算机中会转化为ascll码,

public class shujuziZifulianjie {

public static void main(String[]args) {

String a="中";

int b=3;

char c='h';

char d='i';

System.out.println(a+b);//输出 中3

System.out.println(c+d);//输出 209

System.out.println(""+c+d);//输出 hi

}

}

“++”“--”可以放在变量前也可以放在变量后,只能操作变量,不能操作字面量。若++,--不单独运算时,在++,--在前则先自增/自减,在拿变量运算,在后则先运算在自增/自减。

例:public static void main(String[iargs]){

int k=3;//k的数据变化为3 4 5 4

Int p=5;//p的数据变化为5 4 3 4

int s=k++ + ++k - --p + p-- - k-- + ++p +2;//而s=3+5-4+4-5+4+2=

System.out.print(s);

}

赋值运算符

“=”赋值“+=”加后赋值“减后赋值”“*=”乘后赋值“/=”除后赋值“%=”余后赋值

+=,例a+=b等价于a=a+b将ab的值相加赋值于a且为a的数据类型

其他同理,赋值运算隐含了强制类型转换。

关系运算符

“==”判断是否相等“!=”是否不等“>”是否大于“>=”是否大于或等于“<”是否小于“<=”是否小于等于,这些条件符合返回true不符合返回false,即真假布尔值

逻辑运算符

&

逻辑与

必须都为true(真)结果为true,有一个false结果为false

|

逻辑或

必须都为false(假)结果为false,有一个true结果为true

!

逻辑非

相互转换!true=false,!false=true

^

逻辑异或

如果两个都为false或都是true则结果为false,若两不相同则为true

&&

短路与

判断结果与&一样,过程不同,如果左边为false右边不执行。

||

短路或

判断结果与|一致,过程不同,如果左边为true右边不执行。

位移运算(用二进制计算)

~

取反

&

按位与

|

取值或

^

按位异或

<<

左移运算符(左移1相当于*2

>>

右移运算符,1相当于/2

使用范例

public class shujuWweiyi {

public static void main(String[]args) {

int a=5;

int b=2;

int c=a<<b;//相当于5*2*2输出20

System.out.println(c);

System.out.println(40>>3);//相当于40/2/2输出5

}

}

条件运算符

条件表达式  三元运算符?值1:值2;

使用范例:找出两个值的较大值

public class 类名{

public static void main(String[]args){//主函数main是必须的没有主函数会让程序无法运行且不报错

Double score=3;

String rs=score>4 ? True:false;

System.out.print(rs);

}

}

拓展:判断三个值大小

public class 类名 {

public static void main (String[])args{

Int i=10;

Int j=3;

Int k=2;

Int max=i>j ? i: j;

Int rsmax=max>k ? max:k;//如果只用一个变量还可以使用,int rsmax=i>j ? (i>k? i:k;):(j>k? j:k;);

System,out.print(rsmax);

}

}

//判断成绩是否及格

public class shujuTliaojian {

public static void main(String[]args) {

int a=71;

String type=a>60? "及格":"不及格";

System.out.println(type);

if(a>60) {

type="及格";

}

else {

type="不及格";

}

System.out.println(type);

}

}

条件表达式等效于if else但是if更有条理

关键字和标识符

2022年2月13日

20:23

关键字:Java保留的一些单词,作为特殊功能,如pubilc,class,byte,short….(这些都不能做类名或变量名称。)

标识符:由一些字符,符号,数字组成合的名称,可以用于给类方法,变量起名字的规范。

标识符的要求,由数字,字母,下划线(-)和美元符号($)组成。要求不能以数字开头,不能是关键字,区分大小写。

命名规范指导

变量名称:满足标识符规则,建议全英文,有意义,首字母小写,”驼峰形式“如int studyNumber=59

类名称:满足标识符规则,建议全英文,有意义,首字母大写,”驼峰形式“如Hwlloworld.java

关键字的特点

Java自己保留的不能用来取名字

标识符

取名字的规则由数字,字母,下划线(-)和美元符号($)组成。要求不能以数字开头,不能是关键字,区分大小写。

数据类型的转换

2022年2月3日

11:21

自动类型转换:范围小的变量可以直接赋值给类型范围大的变量。

Char

Byte——short——int——long

↓      ↙ ↓

↓ ↙      ↓

Float——double

一个有损两个无损不能反转如long转int不能自动

特例 整数类型int可转为byte/short/chuar只要不超过数据表达范围

强制类型转换:范围大变量赋值强制赋值给类型范围大的变量。

强转格式  (type)var//即(类型声明)数值

public static void main(String[]args) {

int a=(int)3.1415926;//先转为int型后小数点后丢失

float b=(float)a;//此时输出也为3.0

byte c=(byte)300;超出表达范围又因为byte为二进制只取前七位有一位为符号位

char d=(char)98;//数字强转符号与编码对应是输出b

System.out.print(a+" "+'\t'+b+'\t'+c+'\t'+d);\\注意当需要输出多值时可用+号连接但是其中要加入如String类型数据即字符段类型避免+起运算符效果

}

1一般的表达式的最终结果的数据类型由表达式内最高的数据类型决定。

2表达式中的:byte,short,chat是直接转为int的数据类型参与运算的。

3强制数据转换可能造成数据(丢失)溢出。

4浮点型数据进行强制转换数据类型,直接丢掉小数部分,保留整数部分返回。

为什么要进行类型转换

在不同类型发变量赋值给其他类型的变量。

键盘录入

2022年3月16日

14:04

键盘录入步骤

1导包

import java.util Scanner;

2抄写代码得到扫描的对象

Scanner sc=new Scanner(System.in)

3抄写代码等待用户输入数据

sc.nextlnt(),sc.next().

范例:

import java.util.Scanner;

//导包操作(并不需要自己写用工具导入更方便)

public class 类名{

public static void main(string[]args){

//得到一个键盘扫描对象

Scanner sc=new Scanner(System.in);

//调用sc对象的功能等待用户输入数据,这个代码会等待用户输入数据后继续执行后续程序。

System.out.print("请输入您的年龄");

int age=sc.nextimt();

System.out.println("你的年龄是:"+age);

System.out.println("请输入你的名称");

String name=sc.next();

Systme.out.println("欢迎"+name);

}

}

package jieduanyi;

import java.util.Scanner;

//import 引用包

public class jianpan {

public static void main(String[]args) {

try(Scanner sc=new Scanner(System.in)){//不加try会自动报错但不影响运行我也不知道为什么

//try()说明

System.out.println("请输入你的年龄");

String age=sc.next();

System.out.println("你的年龄是:"+age);

System.out.println("请输入你的名称");

String name=sc.next();

System.out.println("欢迎"+name);

}

}

}

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