Graphormer阅读笔记 —— Huixuan Chi (AML@ByteDance)

  • paper:https://arxiv.org/abs/2106.05234
  • code:https://github.com/microsoft/Graphormer (main分支)

Graphormer主要策略

1. Transformer结构

主要有Transformer layer组成,每一层包括MHA(多头自注意)和FFN(前馈)模块,并增加了LN。
h ′ ( l ) = MHA ( LN ( h ( l − 1 ) ) ) + h ( l − 1 ) h ( l ) = FFN ( LN ( h ′ ( l ) ) ) + h ′ ( l ) h^{'(l)} = \text{MHA}(\text{LN}(h^{(l-1)})) + h^{(l-1)}\\ h^{(l)} = \text{FFN}(\text{LN}(h^{'(l)})) + h^{'(l)} h(l)=MHA(LN(h(l1)))+h(l1)h(l)=FFN(LN(h(l)))+h(l)
Graphormer主要是在MHA模块内进行了改动,Transformer原始的self-attention如下:
Q = H W Q , K = H W K , V = H W V , A = Q K ⊤ d K , a t t n ( H ) = s o f t m a x ( A ) V , Q = HW_Q,\quad K = HW_K,\quad V = HW_V,\\ A = \frac{QK^\top}{\sqrt{d_K}}, \quad attn(H) = softmax(A)V, Q=HWQ,K=HWK,V=HWV,A=dK

QK,attn(H)=softmax(A)V,
原始的 H ∈ R n × d H \in R^{n \times d} HRn×d​,最后算出来的 a t t n ( H ) ∈ R n × d attn(H)\in R^{n \times d} attn(H)Rn×d​​。

缺点,Transformer是全局视野,不能有效的使用图的结构信息。

2、图结构信息编码

2.1 degree centrality

在输入层中,将节点特征x和由入读和出度索引的可学习的embedding相加。
h i ( 0 ) = x i + z deg − ( v i ) − + z deg + ( v i ) + , h_i^{(0)} = x_i + z^-_{\text{deg}^{-}(v_i)} + z^+_{\text{deg}^{+}(v_i)}, hi(0)=xi+zdeg(vi)+zdeg+(vi)+,

# init
self.in_degree_encoder = nn.Embedding(512, hidden_dim, padding_idx=0)
self.out_degree_encoder = nn.Embedding(512, hidden_dim, padding_idx=0)
# degree encoder
# in_degree, out_degree = batched_data.in_degree, batched_data.in_degree
node_feature = node_feature + self.in_degree_encoder(in_degree) + self.out_degree_encoder(out_degree)

所有节点的度embedding是共享的,由度的数值进行索引。

2.2 spatial encoding

self-attention模块内,公式里面A可以视为节点相互之间的边权重(相似程度)。元素值 A i j A_{ij} Aij代表节点i到节点j之间的边权重。
A i j = ( h i W Q ) ( h j W K ) T d + b ϕ ( v i , v j ) , A_{ij}=\frac{(h_iW_{Q})(h_jW_{K})^T}{\sqrt{d}} + b_{\phi(v_i,v_j)}, Aij=d

(hiWQ)(hjWK)T+bϕ(vi,vj),
Spatial encoding是 b ϕ ( v i , v j ) b_{\phi(v_i,v_j)} bϕ(vi,vj),它作为bias加到原始值上面。 ϕ ( v i , v j ) \phi(v_i,v_j) ϕ(vi,vj)表示节点i到节点j之间的最短路径(SPD), b ϕ ( v i , v j ) b_{\phi(v_i,v_j)} bϕ(vi,vj)​有所有层共享,由SPD索引,输出一个可学习的标量。这样做的优点是可以自适应的和不同距离的节点进行消息传递。

多源最短路径使用Floyd算法求解,得到shortest_path矩阵。

2.3 edge encoding

对edge feature进行编码,
A i j = ( h i W Q ) ( h j W K ) T d + b ϕ ( v i , v j ) + c i j , where  c i j = 1 N ∑ n = 1 N x e n ( w n E ) T , A_{ij}=\frac{(h_iW_{Q})(h_jW_{K})^T}{\sqrt{d}} + b_{\phi(v_i,v_j)} + c_{ij},\ \text{where}\ c_{ij}=\frac{1}{N}\sum_{n=1}^{N} x_{e_n}(w^{E}_{n})^T, Aij=d

(hiWQ)(hjWK)T+bϕ(vi,vj)+cij,wherecij=N1n=1Nxen(wnE)T,
编码信息 c i j c_{ij} cij(标量)​的计算,取节点i到节点j的最短路径SPD上所有(edge feature ⊙ \odot ​ 可学习的embedding)的平均值,可学习的embedding由序号n来索引。

3. 图分类Tricks

3.1 Virtual Node (VN)

新增一个虚拟节点和所有节点相连,最终图表示的结果就是虚拟节点的嵌入表示。

3.2 FLAG

对抗性数据增强方法(Adversarial Train)。

实验

主要在化学分子图数据集中进行。

  • PCQM4M-LSC
  • OGBG-MolPCBA
  • OGBG-MolHIV

Graphormer消融实验

1. OGB-LSC(PCQM4M-LSC)

200个epoch,OGB-LSC的test没有对外公布,只有valid数据。

Degree Encoding Spatial Encoding Edge Encoding Valid MAE
---- 0.1298
---- 0.1279
---- 0.1361
0.1294
Adj. Adj. 0.1297
---- Adj. Adj. 0.1307

SPD换成Adj.好像差的不是很大。去掉Spatial Encoding效果居然还要好一点?
官方给出的LSC上的简化版(为节省计算资源)Graphormer消融实验结果。

2. OGBG-Molhiv

  • 在OGB-LSC上进行预训练,保存checkpoints (seed=1, ../../checkpoints/epoch=200-step=298886.ckpt

    • 预训练模型包含3种encoder
    • 为节省时间和磁盘空间,每个run跑200个epoch,(实际应该跑300个),和原文结果有一些偏差
    • Tesla V100 * 8
  • 在OGBG-Molhiv上进行fine-tuning (seed=1)
    • 对3种encoder进行消融实验
    • 5个epoch进行微调
    • Tesla V100 * 1

2.1. Version 1 (在LSC上正常预训练,实际上是不对的)

Degree Encoding Spatial Encoding Edge Encoding Valid AUC (%) Test AUC (%)
---- ---- ---- 78.49 67.43
---- ---- 72.39 63.40
---- ---- 61.62 36.88
---- ---- 78.11 77.31
---- 76.56 75.53
---- 76.49 78.35
---- 46.01 30.12
79.70 79.68
Adj. Adj. 79.78 77.14

一个有趣的现象,有Spatial Encoding、无Edge Encoding,效果要比什么都不加差。

用Adj替换SPD矩阵,test auc下降不是很多,但是减少了Floyd( O ( N 3 ) O(N^3) O(N3))的计算量。从消融实验中可以发现,基于SPD的edge encoding与spatial encoding配合使用是比较有用的,单独使用degree encoding是比较有效的。edge encoding对于auc的提升影响是很大的。

2.2. Version 2 (预训练时就进行消融)

Degree Encoding Spatial Encoding Edge Encoding Valid AUC (%) Test AUC (%)
----
---- 78.19 77.80
---- 83.97 74.89
79.70 79.68
Adj. Adj.
---- Adj. Adj.

2.3. GCN/GIN + Degree Encoding

Model Test ROC-AUC Valid ROC-AUC
GCN+Vn+FLAG 76.83 81.76
GCN+VN+FLAG+DE 71.28 81.83
GIN+Vn+FLAG 77.48 84.38
GIN+VN+FLAG+DE 76.29 82.24

加上Degree Encoding (DE),Test auc震荡的很厉害,并且表现也并不好。

2.4. Graphormer + FPs

  • https://ogb.stanford.edu/docs/leader_graphprop/#ogbg-molhiv

  • 代码和具体做法:https://github.com/ytchx1999/Graphormer/tree/main/examples/ogb

    • 处理得到 MorganFingerprintMACCSFingerprint ,拼接后得到feat

    • 使用Random Forest进行分类训练任务,保存训练结果

    • 作为平滑项,和Graphormer学到的graph_pred进行加权求和
      o u t p u t = ( 1 − α ) ⋅ S i g m o i d ( o u t p u t ) + α ⋅ m g f _ m a c c s _ p r e d output = (1-\alpha)\cdot Sigmoid(output) + \alpha \cdot mgf\_maccs\_pred output=(1α)Sigmoid(output)+αmgf_maccs_pred

Model Test ROC-AUC Valid ROC-AUC Parameters Hardware
Graphormer (without pre-train) 72.60 72.94 47085378 Tesla V100 (32GB)
Graphormer 80.51 ± 0.53 83.10 ± 0.89 47183040 Tesla V100 (16GB)
Graphormer + FPs 82.25 ± 0.01 83.96 ± 0.01 47085378 Tesla V100 (32GB)

OGB冲榜

test auc提升2%左右,榜三(但标准差更小),前三名差距比较小。

3. MLP+C&S复现和OGB冲榜

代码:https://github.com/ytchx1999/PyG-ogbn-products/tree/main/spectral%2Bmlp%2Bcs
论文:https://arxiv.org/abs/2010.13993
排行榜:https://ogb.stanford.edu/docs/leader_nodeprop/#ogbn-products

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