• 创建Terrain


    想画坑的话记得设置这个Height,否则shift+左键出不来坑
  • 详解


    • 画坑画山



    • 调高度,画刷大小等



    • 平滑地形的高度,使地形的起伏更加平滑



    • 绘制地形纹理,点击Edit Textures,选择AddTexture



    • 添加树木和植被

      •      - Edit Trees选择AddTree选项- BrushSize设置画笔多大- TreeDensity树密度
        
      • 草一样

      • 按住Shift可以消除区域内的树或草



    • 设置

  • 添加水效果
    • 将水资源拖到Scene视图中地形的坑中

      选中Water,单击工作栏中的缩放按钮,或者按R键

      还可以按移动按钮,上下移动水效果,移动到合适的高度
  • 创建光源和阴影
    • ①创建光源 GameObject——>Light
      因为默认自带的有DirectionLight,所以就不再创建一个了
    • ②设置阴影 选中你的光源,在Inspector视图中,将Light下的ShadowType设置为HardShadows(硬阴影),然后将Strength(强度)设置为0.6
  • 添加场景静态景物
    就创建一个物体,比如GameObject——3DObject——Cube,创建一个Material,然后将Material赋给刚创建的物体

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