unity +vive(设备)+steam vr(软件)(第二天)
开始新的冒险!
我们这里还是选择使用3D模板就行。。(这里要注意项目名称,最好是英文,用中文可能后面代码会报错。。)
咱们先下载这个包然后导入,全选,导入
然后你就会能到你的unity弹出这三个对话框。。。小白框你也选不了啥,就直接ok或者叉掉。之后就能看见他能给你在那个open VR这个选框给你√上了,如果没有,需要自己手动√上。
关于这个弹窗就按左下角的按钮就可以了。。
这样我们就完成了vr眼镜和unity以及steam vr的配置啦
我们首先先删除这个文件夹,这个我们用不到了反正。。可以用它插件自带的场景,但是也可以用我们自己的,看自己选择。。
我们打开steam vr这个文件夹,里面有一个Simple Sample的场景,双击打开。
然后我们就进入它给我们默认设置的场景当中啦。。删除上面这个预制体,这个其实就是给我们开发者用来判断事件的触发用的,可以让我们开发者知道角色对这个房间或者区域多远了。。之后你就会得到图二的场景,下面的意思就是没有摄像机,这个没关系。我们后面会添加东西的。。
之后我们在项目搜索框中搜索play你就会看到下面这个东西。。我们选择蓝色小方块的player这个预制体。把它拖到我们的场景当中去。这样我们最基本的vr浏览就出来啦!
我们可以试着点击运行。。
运行时你会弹出两个这样的对话框全部选择yes,就可以了。之后他就会给你这样一个界面(图二)也不用管它里面的东西点击save and generate就可以了。等待进度条结束即可,然后我们就在开始运行就可以啦!(图三)
然后我们在项目选项卡中搜索Teleporting这个预制体,一样拖到场景当中去,这个预制体是抛物线移动,我们按住手柄方向键,他就会跳出一个抛物线,当它是红色那就不可以跳跃,是绿色就可以跳跃。。如下图,这样我们就是不可以跳跃。那么怎么才可以跳跃呢?
跳跃有两种,一种是区域跳跃,一种是定点跳跃。。我们先来看看定点跳跃,还是一样项目选项卡搜索TeleportPoint预制体。拉到场景当中,场景当中就会出现一个蓝色的圆框。这样一个定点跳跃就完成了。。
然后我们来看区域跳跃。。首先创建一个平面 (平面的Y轴必须要高于地面,可以给他一个0.01不然区域跳跃会一直闪。。),然后给地面添加组件脚本telepor area这个脚本,这样我们的平面就会变成图三的红色矩形样子。。这样我们运行就可以在区域内跳跃了如图四。。
好,现在我们来看如何抓取物品。首先先创建几个立方体并调整大小。并添加其脚本组件throwable和interactable这样我们就可以拿起方块啦!!!
这样我们就实现了简单的游戏交互。那我们下次再见啦(下图是最近的VR热门图)
unity +vive(设备)+steam vr(软件)(第二天)相关推荐
- 市场上有什么vr软件制作哪个好?酷雷曼VR软件制作如何
vr技术给普通人的生活带来了很大的变化,这种技术是一种新型的科技,也被称为虚拟现实,目前在很多个领域都在应用这个虚拟现实技术,例如旅游景区.计算机技术.摄影领域等,普通人也可以实时体验vr技术,使用v ...
- unity +vive(设备)+steam vr(软件)(第一天)
废话不多说,直接开始! 首先是设备! 下载我们最爱的steam!!! 同时下载一下一个叫steam VR的一个工具 主要我们就有了基本游玩vr的工具. vr眼镜我用的是学校提供的HTC vive家的设 ...
- vr游戏模型测试软件,Steam VR性能测试工具介绍
本文约1775字,需3分钟阅读(全文浏览) 大家都说今年2016年是VR元年,现在Oculus Rift.HTC Vive都开始预售了,接下来会有更多各种各类的VR头盔出现在市场上,相信有不少发烧玩家 ...
- Unity2020使用Steam VR开发HTC VIVE Cosmos
Unity2020使用Steam VR开发HTC VIVE Cosmos 版本 配置手柄输入控制 版本 Unity:2020.2.1 HTC插件:最新版本2.0 配置手柄输入控制 2.0steamvr ...
- 打开Steam VR,手柄图标却不显示(三星设备 连接蓝牙的)
问题: 打开steam vr后,手柄图标不显示 (我自己的三星头盔连线后图标是显示的,只是写问题时我没有插线,截个图展示一下手柄图标不显示的现象) __________________________ ...
- Unity Steam VR 摄像头画面镜像处理
让Steam VR的画面左右翻转, 而且物体不会发生变化.效果如下 网上找到的教程大多数都是这个:unity摄像机实现镜像效果 设置后虽然也镜像了,但是物体的阴影那些会发生变化,此代码不会.初学者我也 ...
- 《基于Qt的VR编辑器开发》(Yanlz+Unity+SteamVR+5G+AI+VR云游戏+Qt+编辑器+跨平台+人机交互+触发事件+立钻哥哥+==)
<基于Qt的VR编辑器开发> <基于Qt的VR编辑器开发> 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzFramework_Qt_V01_1.0 严立钻 2019.09.04 ...
- 比较 Unity 与 Unreal 的 VR、MR 或 AR 开发项目
Unity vs Unreal - how to decide which engine to use in your next XR project Unity vs Unreal--如何决定在你的 ...
- 【入门部署】Steam VR 环境部署与基本程序实现说明
注意:此入门指南仅适用于 Unity Old Input System!现 SteamVR 支持 New Input System 开发平台:Unity 2019版本以上 头显设备介绍 HTC V ...
最新文章
- 16进制转string java_java的2/10/16进制转换和字符串数字转换
- 手机qq协议做的第三方qq软件
- html 判断页面支持canvas,HTML5 Canvas之测试浏览器是否支持Canvas的方法
- uva 11991 (map vector 嵌套)
- iOS调用系统相册、相机 显示中文标题
- mysql主从报错_Mysql主从报错锦集
- 又一任务被Transformer攻陷!NVIDIA开源HORST,用Transformer解决早期动作识别和动作预期任务...
- python的requests模块功能_python-Requests模块的使用
- MDI/MDIX接口
- iPhone不配Lightning to 3.5mm转换线:试试这几款蓝牙接收器
- Rayman的绝顶之路——Leetcode每日一题打卡10
- matlab命令窗口作用是什么,matlab的命令窗口的作用是什么
- Matlab小波变换-音频去噪
- JavaScript预解析
- 2016年360校招笔试题
- 性能测试培训:性能瓶颈分析思路
- java使用bks双向认证_GitHub - wanglijun93/RxHttpUtils: Rxjava+Retrofit封装,便捷使用
- 编剧小记 — Contour
- android chrome 工具栏,安卓chrome://flags中值得调整的的选项
- Scala编程——下界介绍与实例分析