AE基础界面设置和旋转加载案例
一、AE作用
AE:运用动效展示对象:程序员、客户、包装作品
程序员:得到动效数据和素材,更深层的理解项目细节,提高开发效率和质量
客户:能直观看到App最后开发的效果
包装作品:面试过程中可以更好的表现自己的机会
二、界面组成和基本设置

三、导入素材和新建合成基本设置
Ctrl+i:导入素材(直接拖拽/双击项目空白面板导入)
(1)导入素材:单个素材
合并图层:选择的合并图层
选择图层:单个素材
图层大小:原型图片大小
文件大小:文件本身大小

(2)建立合成(动画文件)
1、Ctrl+N:打开合成设置(点击图层鼠标右键新建合成和)。宽和高自定义,一般是图形的宽高。

2、帧:0(时):00(分):00(秒):00(帧);
25帧/秒:一秒25个画面(电视25、电影24)

小贴士:合成-基本-预置宽高

(3)时间轴操作
1、时间轴基本操作: 在界面的左下方,如果找不到可以点击上方功能区-窗口-时间轴-调出时间轴。
2、图层顺序调整:拖拽、Ctrl+[]、Ctrl+Shift+[]
3、删除:Delete
4、变换快捷键:
1)定位点:A 用的很少;
2)位置:P(跑)位置移动;
3)缩放:S(缩) 大小变化;
4)旋转:R(绕圈) 旋转动画;
5)透明度:T(透明) 透明动画 渐隐
5、3X:圈数;+0.0°:旋转角度(顺时针)可以手动输入-0.0°(逆时针)
6、制作旋转属性动画时,使用定位点工具Y,移动定位旋转中心;

(4)案例制作过程:
a:当前时间指示器 b:关键帧开关 c:调整圈数和旋转角度

1)移动a点至0.5s处(也可以自定义时间)。
2)点击b点(旋转关键帧开关),画面中圈住的点(关键帧)就会出现,将a点拖至原点,就是00s那里。
3)点击c点,设置圈数和旋转角度(逆时针则加-号),设置五秒内转多少圈,我写了3圈,也就是五秒旋转三圈。
4)设置完成之后,点击空格开始渲染,点击空格停止渲染
(5)渲染预览
1、数字小键盘的0渲染预览:时间和最终时间相同
2、点击空格键渲染预览
3、点击播放预览
(5)存储
存储有两种模式:一种是Ae原文件,另一种是给用户看的视频:渲染队列
1、Ae默认文件格式:.aep

2、渲染队列:Ctrl+M

1)点击无损,设置输出模块-设置格式为AVI,点击确定
2)点击渲染即可完成。(小贴士:输出格式:.avi(大) .flv(小) .mov)

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