• 有限的游戏发生在世界之中。它必定在时间、空间和数量上是有限的,这一事实意味着,有某些东西与边界相对立。每个有限的游戏都有它的外部。除非某些东西受到了限制,除非存在着更广阔的空间、更长的时间、更多的可能参与者,否则所谓的有限无从谈起。
  • 有限游戏的本身并不决定游戏的时间、地点和参加者。
  • 有限游戏的规则会指定游戏自身的时间、空间和数量性质。但是规则并不会,也不能决定具体的时间、地点和参加者。
  • 世界以观众的形式存在着。观众由不参加比赛而观看比赛的人们所构成。
  • 没有人可以决定观众会包括哪些人。没有哪股力量可以创造整个世界。世界有它自己的力量源泉。
  • 观众人数的多少是无关大局的。出现观众的时间和空间也是如此。有关大局的,则是观众的组成。
  • 有限的游戏必须拥有一批观看比赛的观众,而观众必须对比赛专心致志,这两个事实体现了有限游戏与世界之间的根本双向性。
  • 观众并不从有限游戏的参与者那里,而是从他们所旁观的事件那里得到观众身份。
  • 我们是寻找着世界的游戏者,一如我们是寻找着游戏者的世界,有时候我们同时既是世界又是游戏者。一些世界迅速形成,迅速消失,一些世界存在很长时间,但没有那个世界是永远存在的。
  • 世界的数量是不确定的。
  • 如果不分裂出反对自己的一个人,就不能成为有限游戏的参与者。
  • 如果不分裂出反对自己的另一方,就不能成为一个世界。
  • 当完全忘记自己的观众身份时,一场有限游戏的观众会如此沉浸其中,导致失去了他们与参赛者的距离感。获胜或失利的,既是参赛者们,也是旁观者的他们。因此,观众陷入了与参赛者同样的不满情绪中,该不满情绪激发参赛者力证自己并不是别人眼中的那个样子,观众此时也与参赛者捆绑在一起,反对那些“不实”评价。
  • 一场有限的游戏剧本似地发生在世界面前,也即发生在时间里。因为它有边界,又开始与结束,是发生在世界所建立起来的绝对时间界限中的,所以对有限游戏的参与者来说,时间在流逝,它被逐渐用完。
  • 观众值允许参赛者用这些时间来硬的胜利头衔。
  • 在游戏开始之初,时间看似很充裕,似乎有大把的自有为未来设计策略。在游戏接近结束时,时间走的飞快。随着各种选择变得有限,选择本身就变得越来越重要。一步不慎,满盘皆输。
  • 我们将儿童和青年时期看看做充满各种可能性的“生命时光”,因为那时看似有那么多康庄大道通往成功。但是,随着一年一年过去,每个决定是否在策略上正确的机会成本越来越高。弥补童年时期所犯的错误,要远比弥补成年时期所犯的错误来的容易。
  • 无限游戏参与者不消费时间,而是产生时间。因为无限游戏是传奇化的,并没有剧本化的结尾,所以它的时间是被人们生活的时间,而非被审视的时间。
  • 无限游戏的参与者开始工作,并不是为了将一段时间用工作来填充,而是为了将一段工作用时间来填满。工作不是无限游戏的参与者打发时间的方式,而是产生各种可能性的方式。工作并不是抵达一个被期望的现在,然后攫取它以对抗一个不可预知的未来,而是走向一个本身具有未来的未来。
  • 对有限游戏的参与者来说,自由是时间的一个变量,我们必须拥有时间,才能拥有自由。
  • 对无限游戏的参与者来说,时间是自由的一个变量,我们自由的拥有时间。
  • 有限游戏的参与者将游戏投入时间,无限游戏的参与者将时间投入游戏。

下面是全书中我摘抄的一些认为经典的部分。仅供参考:
《有限与无限的游戏》第一章 世上至少有两种游戏:经典摘抄(1)
《有限与无限的游戏》第一章 世上至少有两种游戏:经典摘抄(2)
《有限与无限的游戏》第一章 世上至少有两种游戏:经典摘抄(3)
《有限与无限的游戏》第二章 没人能独自玩游戏:经典摘抄(1)
《有限与无限的游戏》第二章 没人能独自玩游戏:经典摘抄(2)
《有限与无限的游戏》第二章 没人能独自玩游戏:经典摘抄(3)
《有限与无限的游戏》第三章 我是自己的天才:经典摘抄(1)
《有限与无限的游戏》第三章 我是自己的天才:经典摘抄(2)
《有限与无限的游戏》第三章 我是自己的天才:经典摘抄(3)
《有限与无限的游戏》第四章 发生在世界中的有限游戏:经典摘抄
《有限与无限的游戏》第五章 自然是不能言说者的王国:经典摘抄(1)
《有限与无限的游戏》第五章 自然是不能言说者的王国:经典摘抄(2)
《有限与无限的游戏》第六章 我们出于社会原因而控制自然:经典摘抄(1)
《有限与无限的游戏》第六章 我们出于社会原因而控制自然:经典摘抄(2)
《有限与无限的游戏》第六章 我们出于社会原因而控制自然:经典摘抄(3)
《有限与无限的游戏》第七章 神话激发解释,但不接受任何解释:经典摘抄

《有限与无限的游戏》第四章 发生在世界中的有限游戏:经典摘抄相关推荐

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