汝之观览,吾之幸也!本文主要摘抄Java代码的151的建议,让你的代码变得更加的优雅,从新手养成编写好代码的习惯。
编写程序是一件优雅的事,所以要学习一些基本的代码规范。本文参考《编写高质量代码 改善Java程序的151个建议》,
具体pdf可加公众号【纯码农(purecodefarmer)】输入“151”即可获取

一、代码准则

1、不要在常量和变量中出现易混淆的字母
2、莫让常量蜕变成变量
3、三元操作符的类型务必一致
4、避免带有变长参数的方法重载
5、别让null值和空值威胁到变长方法
6、覆写变长方法也要循规蹈矩
7、警惕自增的陷阱
8、不要让旧语法困扰你
9、少用静态导入
10、不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法
11、养成良好的习惯,显式声明UID
12、避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
13、避免为final变量复杂赋值
14、使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题
15、break万万不可忘
16、易变业务使用脚本语言编写
17、慎用动态编译
18、避免instanceof非预期结果
19、断言绝对不是鸡肋
20、不要只替换一个类

二、基本类型

21、用偶判断、不用奇判断
22、用整数类型处理货币
23、不要让类型默默转换
24、边界,边界,还是边界
25、不要让四舍五入亏了一方
26、提防包装类型的null值
27、谨慎包装类型的大小比较
28、优先使用整型池
29、优先选择基本数据类型
30、不要随便设置随机数种子

三、类、对象与方法

31、在接口中不要存在实现代码
32、静态变量一定要先声明,后赋值
33、不要覆写静态方法
34、构造函数尽量简化
35、避免在构造函数中初始化其他类
36、使用构造代码块精炼程序
37、使用静态内部类提高封装性
38、使用静态内部类提高封装性
39、使用匿名内部类的构造函数
40、匿名类的构造方法很特殊
41、让多重继承成为现实
42、让工具类不可实例化
43、避免对象的浅拷贝
44、推荐使用序列化实现对象的拷贝
45、重写equals方法时不要识别不出自己
46、重写equals应该考虑null
47、在equals中使用getclass进行类型判断
48、重写equals方法必须重写hashcode方法
49、推荐重写tostring
50、使用package-info类为包服务
51、不要主动进行垃圾回收

四、字符串

52、推荐使用string直接量赋值
53、注意方法中传递的参数要求
54、正确使用string、stringbuffer、stringbuilder
55、注意字符串的位置
56、选择适当的字符串拼接方法
57、推荐在复杂字符串操作中使用正则表达式
58、统一编码
59、对字符串排序持一种宽容的心态

五、数组与集合

60、性能考虑,数组是首选
61、若有必要,使用可变数组
62、警惕数组的浅拷贝
63、在明确的场景下,为集合指定初始容量
64、多种最值算法,实时选择
65、避开基本类型数组转换列表陷阱
66、aslist方法产生的list对象不可更改
67、不同的列表选择不同的遍历方法
68、频繁插入和删除时使用linkedlist
69、列表相等只需关心元素数据
70、子列表只是原列表的一个视图
71、推荐使用sublist处理局部列表
72、生成子列表后不要再操作原列表(sublist)
73、使用Comparator进行排序
74、不推荐使用binarySearch对列表进行检索
75、集合中的元素必须做到compareTo和equals同步
76、集合运算时使用更优雅的方式
77、使用shuffle打乱列表
78、减少hashmap中元素的数量
79、集合汇总的哈希码不要重复
80、多线程使用vector 、hashtable
81、非稳定排序推荐使用list
82、有点及面,一叶知秋-集合大家族

六、枚举与注解

83、推荐使用枚举定义常量
84、使用构造函数协助描述枚举项add code
85、小心switch带来的空值异常
86、在switch的default代码快中增加assertionerror错误
87、使用valueof前必须校验
88、用枚举实现工厂方法模式更简洁
89、枚举项的数量限制在64个以内
90、小心使用注解
91、枚举和注解结合使用威力更大
92、注意@override不同版本的区别

七、泛型与反射

93、java的泛型是类型擦除的
94、不能初始化泛型参数和数组
95、强制声明泛型的实际类型
96、不同的场景使用不同的泛型通配符
97、警惕泛型是不能协变和逆变的
98、建议采用的顺序是List List<?> List
99、严格限定泛型类型采用多重界限
100、数组的真实类型必须是泛型类型的子类型
101、注意Class类的特殊性
102、实时选择getDeclaredMethod和getMethod
103、反射访问属性或者方法时将accessible设置为true
104、使用forName动态加载类文件
105、动态加载不适合数组
106、动态代理可以使代理模式更加灵活
107、动态代理可以使装饰者模式更加灵活
108、反射让模块方法模式更强大
109、不需要太多关注反射效率

八、异常

110、提倡异常封装
111、采用异常链传递参数
112、受检异常尽可能转化为非受检异常
113、不要在finally块中处理返回值
114、不要在构造函数中抛出异常
115、使用throwable获得栈信息
116、异常只为异常服务
117、多使用异常,把性能问题放一边

九、多线程与并发

118、不推荐覆写start方法
119、启动线程前stop方法是不可靠的
120、不使用stop方法停止线程
121、线程优先级只使用三个等级
122、使用线程异常处理器提升系统可靠性
123、volatile不能保证数据同步
124、异步运算考虑使用callable接口
125、优先选择线程池
126、适时选择不同的线程池来实现
127、lock于synchronized是不一样的
128、预防线程死锁
129、适当设置阻塞队列长度
130、使用countdownlatch协调自线程
131、cyclicbarrier让多线程齐步走

十、性能与效率

132、提升java性能的基本方法
133、若非必要,不要克隆对象
134、推荐使用望闻问切的方式诊断性能
135、必须定义性能衡量标准
136、枪打出头鸟–解决首要系统性能问题
137、调整jvm参数以提升性能
138、性能是个大‘咕咚’

十一、开源世界

139、大胆采用开源工具
140、推荐使用guava扩展工具包
141、apache扩展包
142、推荐使用joda日期时间扩展包
143、可以选择多种collections扩展

十二、思想为源

144、提倡良好的代码风格
145、不要完全依靠单元测试来发现问题
146、让注释正确、清晰、简洁
147、让代码的职责保持单一
148、增强类的可替换性
149、依赖抽象而不是实现
150、抛弃7条不良的编码习惯
151、以技术员自律而不是工人

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