python趣味编程入门与实战技巧_Python趣味编程入门与实战
第1章 Python 编程快速入门 / 1
1.1 编程的重要性 / 2
1.1.1 学习编程可以与智能时代同步 / 2
1.1.2 学习编程可以参与世界竞争 / 3
1.1.3 学习编程可以激发无限的创造力 / 3
1.1.4 学习编程可以把握世界上最好的机会 / 3
1.2 初识Python 语言 / 4
1.2.1 Python 的发展历程 / 4
1.2.2 Python 的特点 / 5
1.3 搭建Python 开发环境 / 6
1.3.1 Python 的下载 / 6
1.3.2 Python 的安装 / 7
1.3.3 Python 的环境变量配置 / 11
1.4 编写Python 程序 / 14
第2章 Python 程序设计基础 / 19
2.1 基本数据类型 / 20
2.1.1 数值类型 / 20
2.1.2 字符串 / 22
2.2 变量与赋值 / 26
2.2.1 变量命名规则 / 26
2.2.2 变量的赋值 / 27
2.3 运算符 / 28
2.3.1 算术运算符 / 28
2.3.2 赋值运算符 / 30
2.3.3 位运算符 / 31
2.4 Python 的代码格式 / 33
2.4.1 代码缩进 / 33
2.4.2 代码注释 / 33
2.4.3 空行 / 34
2.4.4 同一行显示多条语句 / 34
第3章 Python 的选择结构 / 35
3.1 If 语句 / 36
3.1.1 If 语句的一般格式 / 36
3.1.2 If 语句的注意事项 / 36
3.1.3 实例:游戏登录判断系统 / 37
3.2 关系运算符 / 38
3.2.1 关系运算符及意义 / 38
3.2.2 实例:学生成绩评语系统 / 38
3.2.3 实例:分解数字 / 40
3.3 逻辑运算符 / 41
3.3.1 逻辑运算符及意义 / 41
3.3.2 实例:判断是否是闰年 / 42
3.3.3 实例:剪刀、石头、布游戏 / 43
3.3.4 实例:摇骰子游戏 / 44
3.3.5 实例:每周学习计划系统 / 45
3.3.6 实例:水仙花数 / 46
3.4 嵌套if 语句 / 47
3.4.1 嵌套if 语句的一般格式 / 47
3.4.2 实例:判断一个数是否是2 或5 的倍数 / 48
3.4.3 实例:随机产生数并显示最大数和最小数 /49
3.4.4 实例:火车站安检系统 / 50
3.4.5 实例:从小到大给数字排序 / 52
第4章 Python 的循环结构 / 55
4.1 while 循环 / 56
4.1.1 while 循环的一般格式 / 56
4.1.2 实例:计算1 2 3 …… 100 的和 / 56
4.1.3 实例:随机产生10 个随机数,并打印最大的数/ 57
4.1.4 实例:绘制★的等腰三角形 / 58
4.1.5 实例:统计字符个数 / 59
4.2 while 循环中使用else 语句 / 60
4.2.1 while 循环中使用else 语句的一般格式 / 61
4.2.2 实例:阶乘求和 / 61
4.3 无限循环 / 62
4.4 for 循环 / 63
4.4.1 for 循环的一般格式 / 63
4.4.2 实例:遍历显示学生的姓名 / 64
4.4.3 实例:遍历显示字符串中的字符 / 64
4.5 在for 循环中使用range() 函数 / 65
4.5.1 range() 函数 / 65
4.5.2 实例:绘制★的菱形 / 66
4.5.3 实例:查找完数 / 67
4.5.4 实例:解决数学应用题 / 68
4.6 其他语句 / 70
4.6.1 break 语句 / 70
4.6.2 continue 语句 / 71
4.6.3 pass 语句 / 72
第5章 Python 的海龟绘图 / 73
5.1 海龟绘图Turtle 库 / 74
5.1.1 Turtle 库概述 / 74
5.1.2 导入Turtle 库 / 74
5.2 画笔运动命令 / 75
5.2.1 画笔运动命令及意义 / 75
5.2.2 实例:绘制简单的图形 / 76
5.3 画笔控制命令 / 78
5.3.1 画笔控制命令及意义 / 78
5.3.2 实例:绘制太阳花 / 78
5.3.3 实例:绘制多彩六边形 / 79
5.3.4 实例:绘制小蟒蛇 / 80
5.4 全局控制命令 / 81
5.4.1 全局控制命令及意义 / 81
5.4.2 实例:绘制旋转文字效果 / 82
5.4.3 实例:绘制太极图 / 83
5.4.4 实例:绘制矩形螺旋线 / 85
第6章 Python 的特征数据类型 / 87
6.1 列表 / 88
6.1.1 列表的定义 / 88
6.1.2 访问列表中的值 / 88
6.1.3 修改列表中的值 / 89
6.1.4 删除列表中的值 / 90
6.1.5 列表的函数 / 91
6.1.6 列表的方法 / 92
6.1.7 实例:排序数字 / 94
6.1.8 实例:彩色的蜘蛛网 / 95
6.2 元组 / 96
6.2.1 元组的定义 / 96
6.2.2 访问元组中的值 / 97
6.2.3 连接元组 / 98
6.2.4 删除整个元组 / 99
6.2.5 元组的函数 / 100
6.2.6 实例:显示自动售货系统中的数据 / 101
6.2.7 实例:绘制五角星 / 101
6.3 字典 / 102
6.3.1 字典的定义 / 103
6.3.2 访问字典中的值和键 / 103
6.3.3 修改字典 / 104
6.3.4 字典中的函数 / 105
6.3.5 实例:用户注册系统 / 106
6.3.6 实例:用户登录系统 / 108
6.4 集合 / 112
6.4.1 集合的定义 / 112
6.4.2 集合的两个基本功能 / 112
6.4.3 集合的运算符 / 113
6.4.4 集合的方法 / 115
6.4.5 实例:利用集合排序无重复的随机数 /115
第7章 Python 的函数及应用 / 117
7.1 初识函数 / 18
7.2 内置函数 / 118
7.2.1 数学函数 / 118
7.2.2 随机数函数 / 120
7.2.3 三角函数 / 122
7.2.4 字符串函数 / 123
7.2.5 实例:小学四则运算 / 127
7.3 用户自定义函数 / 130
7.3.1 函数的定义 / 130
7.3.2 调用自定义函数 / 130
7.3.3 函数的参数传递 / 132
7.3.4 函数的参数类型 / 134
7.3.5 匿名函数 / 138
7.3.6 实例:满天雪花效果 / 139
7.3.7 实例:分叉树效果 / 141
第8章 Python 的面向对象程序设计 / 143
8.1 面向对象 / 144
8.1.1 面向对象概念 / 144
8.1.2 类定义与类对象 / 145
8.1.3 类的继承 / 147
8.1.4 类的多继承 / 150
8.2 模块 / 151
8.2.1 自定义模块 / 152
8.2.2 自定义模块的调用 / 153
8.2.3 import 语句 / 154
8.2.4 标准模块 / 156
8.3 包 / 157
8.4 变量作用域及类型 / 159
8.4.1 变量作用域 / 159
8.4.2 全局变量和局部变量 / 161
8.4.3 global 和nonlocal 关键字 / 162
第9章 Python 的文件及文件夹操作 / 165
9.1 文件的基本操作 / 166
9.1.1 文件的创建 / 166
9.1.2 写入文件内容 / 168
9.1.3 打开文件并读取内容 / 172
9.1.4 设置文件中光标的位置 / 174
9.2 文件夹的基本操作 / 176
9.2.1 创建文件夹 / 176
9.2.2 判断文件夹是否存在 / 178
9.2.3 文件夹重命名 / 179
9.2.4 文件夹的删除 / 181
9.2.5 shutil 模块的应用 / 183
9.3 文件和文件夹的其他操作 / 185
9.3.1 获取和修改当前文件夹的位置 / 185
9.3.2 连接目录和文件名 / 186
9.3.3 文件的复制和删除 / 187
9.3.4 文件的属性信息 / 189
9.4 实例:实现文本的替换功能 / 190
第10章 Python 的时间和日期 / 195
10.1 time 模块 / 196
10.1.1 time 模块表示时间的两种格式 / 196
10.1.2 时间戳 / 197
10.1.3 包括9 个元素的元组 / 199
10.1.4 时间的格式化 / 200
10.1.5 time 模块中的其他常用方法 /203
10.2 datetime 模块 / 204
10.2.1 date 对象 / 204
10.2.2 time 对象 / 208
10.2.3 datetime 对象 / 209
10.2.4 timedelta 对象 / 210
10.3 calendar 模块 / 212
第11章 Python 的GUI 应用程序 / 219
11.1 GUI 应用程序概述 / 220
11.2 Window 窗体 / 220
11.3 常用控件 / 222
11.3.1 标签控件 / 222
11.3.2 按钮控件 / 223
11.3.3 输入文本框控件 / 225
11.3.4 单选按钮控件 / 226
11.3.5 复选框控件 / 228
11.3.6 列表框控件 / 231
11.3.7 下拉列表框控件 / 234
11.3.8 多行文本框控件 / 235
11.3.9 刻度滑动条控件 / 238
11.3.10 滚动条控件 / 239
11.4 几何管理对象 / 241
11.4.1 pack 对象 / 242
11.4.2 grid 对象 / 242
11.4.3 place 对象 / 243
11.4.4 实例:Window 窗体登录系统 / 244
11.5 窗体菜单 / 246
11.5.1 Menu 对象的方法与属性 / 246
11.5.2 实例:为窗体添加菜单 / 247
11.5.3 实例:添加右键菜单 / 249
11.5.4 实例:添加菜单命令 / 250
11.6 常用对话框 / 251
11.6.1 messagebox 对话框 / 251
11.6.2 filedialog 对话框 / 257
11.6.3 simpledialog 对话框 / 262
11.6.4 colorchooser 对话框 / 265
第12章利用tkinter 库绘制图形和制作动画 / 269
12.1 创建画布 / 270
12.1.1 Canvas 控件 / 270
12.1.2 实例:利用Canvas 控件创建一个背景色为黄色的画布 / 270
12.2 绘制各种图形 / 271
12.2.1 绘制线段 / 271
12.2.2 绘制椭圆 / 273
12.2.3 绘制矩形 / 275
12.2.4 绘制多边形 / 275
12.2.5 绘制弧线 / 276
12.3 显示图像 / 277
12.3.1 矢量图 / 278
12.3.2 位图 / 278
12.3.3 显示矢量图 / 279
12.3.4 显示位图 / 282
12.4 显示文本和窗体组件 / 283
12.4.1 显示文本 / 283
12.4.2 显示窗体控件 / 284
12.5 实例:利用键盘控制多彩矩形的运动 /285
12.6 实例:利用time 实现矩形的运动效果 /287
12.7 实例:手绘效果 / 288
12.8 实例:图形的放大与缩小效果 / 289
12.9 实例:滚动字幕效果 / 291
第13章利用Matplotlib 库绘制图形和制作动画 / 293
13.1 初识Matplotlib 库 / 294
13.1.
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