H.264中NALU、RBSP、SODB的关系 (弄清码流结构)
NALU:Coded H.264 data is stored or transmitted as a series of packets known as NetworkAbstraction LayerUnits. (NALU单元)
RBSP :A NALU contains a Raw Byte Sequence Payload, a sequence of bytes containingsyntax elements.(原始数据字节流)
SODB:String Of Data Bits (原始数据比特流, 长度不一定是8的倍数,故需要补齐)
逻辑关系:
SODB + RBSP trailing bits = RBSP
NAL header(1 byte) + RBSP = NALU
Start Code Prefix(3 bytes) + NALU + Start Code Prefix(3 bytes) + NALU + ...+ = H.264BitsStream
说明:
1. SODB即编码形成的真实码流,为了使一个RBSP为整字节数,需要加trailing bits, 具体加的方法可以看JM8.6中的SODBtoRBSP函数.
void SODBtoRBSP(Bitstream *currStream)
{ currStream->byte_buf <<= 1; currStream->byte_buf |= 1; currStream->bits_to_go--; currStream->byte_buf <<= currStream->bits_to_go; currStream->streamBuffer[currStream->byte_pos++] = currStream->byte_buf; currStream->bits_to_go = 8; currStream->byte_buf = 0;
}
2. NALU header为一个字节,这8个比特分别对应forbidden_zero_bit, nal_ref_idc, nal_unit_type. NALU的body其实就是RBSP. 由RBSP转NALU是由RBSPtoNALU函数来实现的.
typedef struct
{ int startcodeprefix_len; //! 4 for parameter sets and first slice in picture, 3 for everything else (suggested) unsigned len; //! Length of the NAL unit (Excluding the start code, which does not belong to the NALU) unsigned max_size; //! Nal Unit Buffer size int nal_unit_type; //! NALU_TYPE_xxxx int nal_reference_idc; //! NALU_PRIORITY_xxxx int forbidden_bit; //! should be always FALSE byte *buf; //! conjtains the first byte followed by the EBSP
} NALU_t; int RBSPtoNALU (char *rbsp, NALU_t *nalu, int rbsp_size, int nal_unit_type, int nal_reference_idc, int min_num_bytes, int UseAnnexbLongStartcode)
{ int len; // 断言,以后要学会用assert进行断言,很重要滴. assert (nalu != NULL); assert (nal_reference_idc <=3 && nal_reference_idc >=0); assert (nal_unit_type > 0 && nal_unit_type <= 10); assert (rbsp_size < MAXRBSPSIZE); // 下面这个是必须的,所以不需要通过参数传进来 nalu->forbidden_bit = 0; // 下面两个通过参数传进来 nalu->nal_reference_idc = nal_reference_idc; nalu->nal_unit_type = nal_unit_type; // 判断是否在Start Code Prefix前面加Ox00 nalu->startcodeprefix_len = UseAnnexbLongStartcode?4:3; // 对nalu->buf[i]进行赋值 nalu->buf[0] = nalu->forbidden_bit << 7 | nalu->nal_reference_idc << 5 | nalu->nal_unit_type; memcpy (&nalu->buf[1], rbsp, rbsp_size); // printf ("First Byte %x\n", nalu->buf[0]);
// printf ("RBSPtoNALU: Before: NALU len %d\t RBSP %x %x %x %x\n", rbsp_size, (unsigned) nalu->buf[1], (unsigned) nalu->buf[2], (unsigned) nalu->buf[3], (unsigned) nalu->buf[4]); len = 1 + RBSPtoEBSP (&nalu->buf[1], 0, rbsp_size, min_num_bytes); // printf ("RBSPtoNALU: After : NALU len %d\t EBSP %x %x %x %x\n", rbsp_size, (unsigned) nalu->buf[1], (unsigned) nalu->buf[2], (unsigned) nalu->buf[3], (unsigned) nalu->buf[4]);
// printf ("len %d\n\n", len); nalu->len = len; return len;
}
3. Start Code Prefix为3个字节. 但是,为了寻址方便,要求数据流在长度上对齐,因此H.264建议在Start Code Prefix前面加若干个0.
4. 为了简便起见,上面的逻辑关系图没有考虑"防止竞争"机制.
编码foreman_part_qcif.yuv的第一帧,码流如下: (对照trace_enc.txt分析即可,由于码流太多,篇幅有限,故不一一分析)
0000000000000000000000000000000101100111010000100000000000011110111100010110000101100010011000100000000000000000000000
H.264中NALU、RBSP、SODB的关系 (弄清码流结构)相关推荐
- H.264中帧、片、宏块和NAL的关系
怎么区分H.264视频流的I frame 和 P frame? 我是新手,前些天自己看那H.264规范文档及其他资料寻找答案时, 还有几个概念的关系还没能理解清楚,望达人指点一二: NAL.Slice ...
- H.264 中很有用的一些概念
Q:PSNR 峰值信噪比 是根据它来取qp是不是? A:不是 和QP没有直接关系但是QP的选择会影响到PSNR Q: 如果不用率失真最优化,为什么选择SATD+delta×r(mv,mode)作为模式 ...
- H.264中的一些易混淆概念
Q:PSNR 峰值信噪比 Q:是根据它来取qp是不是? A:不是, 和QP没有直接关系, 但是QP的选择会影响到PSNR Q: 如果不用率失真最优化, 为什么选择SATD+delta×r(mv,mod ...
- H.264码流结构及JM8.6中码流的产生步骤
整理自:http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/08/12/2612931.html H.264中的码流结构 H.264码流结构示意图: NALU第一字 ...
- 八、H.264中的熵编码基本方法、指数哥伦布编码
GitHub代码地址:点击这里 本节视频免费 1. H.264中的熵编码基本方法 在成功从NAL Unit中获取到语法元素的码流之后,接下来就是对语法元素的码流进行解析.根据我们在前面的博文中所讲述的 ...
- H.264中IDR帧和I帧区别
IDR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新. I和IDR帧都是使用帧内预测的.它们都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方便,要首个I帧和其他I ...
- H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人)
H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+ ...
- H.264中POC类型之探讨
有 B 图像的场合.POC 表示的是图像显示顺序.由于POC对于参考序列的初始化,重排序及标记关系重大,所以做了如下的分析,以下讨论情况是针对帧编码. pic_order_cnt_type=0的时候: ...
- H.264中的SPamp;amp;SI帧技术简述
H.264中的SP&SI帧技术简述 1 应用背景(详细可见文献[1,2]) 流间切换.随机接入.错误恢复.快进快退.拼接 2 SP/SI帧 ...
最新文章
- 大学实习就要来了,买个性价比高的笔记本应付一下
- 剑指offer:求1+2+3+...+n
- python3 配置文件操作库 configparser 读取配置文件后 元组列表转字典
- 读服务器文件,读取服务器文件
- softened softmax vs softmax
- RBPsuite RNA-蛋白质结合位点预测工具使用指南
- webLogic11g部署war包问题解决方案(转)
- 【转】DPDK(一):专业术语
- 面向对象三之对象的使用方法
- ios之JavaScript
- 数据库备份与快照备份
- python数据分析需要哪些库-用python进行数据分析的五个最常用库
- 李宏毅机器学习笔记——Transformer
- Scala下载和配置
- java爬取国家统计局之统计用区划和城乡划分代码(省市区三级)
- 2022年中青杯数学建模B题初步思路
- 一文讲解AGV机器人的12种导航导引方式,收藏备用
- jquery实现页面等待加载“转圈圈”效果
- 关于哈密顿路是否存在的遍历算法
- 基于ngc的cuda镜像封装TensorFlow 实例