【Novel AI】使用绘画AI构建unity游戏资源
请勿在商业用途中使用下面的示例图中的任何资源!
1. 设想:
首先根据自己的设想,创造一些角色原型,角色特点等等
这里我根据网络上找的一些参考,我大概想要的是比较特别的一个警察的猫+人形的动物角色;
2. 搭建noval ai(diffusion models)
参考链接:
- 部署属于你自己的 Novel AI 作画服务!
- [术] 如何快速玩上Novel AI泄露的参数来生成纸片人(基于stable-diffusion-webui/非懒人包,使用conda配置环境/解决相关问题)
- NovelAI模型各参数解析以及对应关系
- 各种novel ai的训练好的模型-下载
- AI绘画指南
3. 进行训练
得到一堆参考图
根据参考图,修改各种元素
猫咪警官的徽章是一个重要的设计点,也利用ai随机生成了一下,然后选出喜欢的元素,放入到猫咪警官的徽章里
3.完成设计,上色并丰富细节
现在这个角色已经可以满足我的需求了,
一般建模都需要三视图,但是因为我是自行建模,所以就只画了正视图作为参考就好
4. 进行建模和进一步细化:
最后就得到了这个游戏资源~!
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