瓦片地图

首先解释一下什么是瓦片地图,我们使用的地图(例如百度,高德)都有一个底图,在每一级的缩放比例下,都有一张很大的底图,这张底图按固定的大小切割成若干份,在地图显示时根据显示范围和缩放比例,请求对应几张小的底图,这些底图就是瓦片地图。

项目需求

项目使用的是高德地图,基本的操作可以参考官方文档,然后需要叠加自己的瓦片地图。在官方文档中找了好久,终于在绘制面_绘制瓦片图层这一节中找到了相应的方法。主要步骤是先添加一个MATileOverlay到地图中,然后实现delegate中的mapView:viewForOverlay:函数,返回一个renderer对象。项目中用到的所有地图都要加载这个瓦片服务,所以直接从MAMapView继承出一个自定义MapView。

代码实现

自定义一个PPGMapView,继承自MAMapView。

#import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface PPGMapView : MAMapView

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

在初始化时添加自定义瓦片图层。

- (void)commonInit {

// delegate指向自己

self.delegate = self;

// 初始化缩放级别

self.zoomLevel = 18.f;

self.showsUserLocation = YES;

self.userTrackingMode = MAUserTrackingModeFollow;

// 添加自定义瓦片图层

PPGTileOverlay *overlay = [[PPGTileOverlay alloc] init];

overlay.maximumZ = 20;

overlay.minimumZ = 14;

overlay.boundingMapRect = MAMapRectWorld;

[self addOverlay:overlay];

}

实现renderer方法

- (MAOverlayRenderer *)mapView:(MAMapView *)mapView rendererForOverlay:(id )overlay {

// 外部delegate首先进行响应,如果没有实现,则使用自定义地图的实现

if ([self.extDelegate respondsToSelector:_cmd]) {

MAOverlayRenderer *renderer = [self.extDelegate mapView:mapView rendererForOverlay:overlay];

if (renderer) {

return renderer;

}

}

if ([overlay isKindOfClass:[MATileOverlay class]]) {

// 默认的瓦片底图renderer

MATileOverlayRenderer *renderer = [[MATileOverlayRenderer alloc] initWithTileOverlay:overlay];

return renderer;

}

return nil;

}

下面是自定义瓦片地图的代码

/**

自定义瓦片图层,继承自MATileOverlay

*/

@interface PPGTileOverlay : MATileOverlay

@end

@implementation PPGTileOverlay

- (NSURL *)URLForTilePath:(MATileOverlayPath)path {

#warning 自行替换ip和端口号

NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"http://ip:port/mapImg/tiles/%ld/%ld_%ld.png", (long)path.z, (long)path.x, (long)path.y];

return [NSURL URLWithString:urlStr];

}

// 使用template和上面的方法会丢掉端口号,所以自己去请求,然后回调结果

- (void)loadTileAtPath:(MATileOverlayPath)path result:(void (^)(NSData *, NSError *))result {

NSURL *url = [self URLForTilePath:path];

// 使用SDWebImage管理本地瓦片

SDImageCache *cache = [SDImageCache sharedImageCache];

UIImage *image = [cache imageFromCacheForKey:[url absoluteString]];

if (image) {

result(UIImagePNGRepresentation(image), nil);

} else {

// 在3D地图中如果瓦片请求失败,会一直重复去请求,这里用set存储已请求的瓦片,不做重复请求

static NSMutableSet *urlSet;

if (urlSet == nil) {

urlSet = [NSMutableSet new];

}

if ([urlSet containsObject:url]) {

return;

}

[[SDWebImageDownloader sharedDownloader] downloadImageWithURL:url options:SDWebImageDownloaderHighPriority progress:nil completed:^(UIImage * _Nullable image, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable error, BOOL finished) {

if (finished && data) {

[cache storeImageDataToDisk:data forKey:[url absoluteString]];

}

result(data, error);

[urlSet addObject:url];

}];

}

}

@end

到这里瓦片地图就添加上去了,这里还有一个delegate的问题,因为我们初始化的时候设置delegate为自己了,瓦片地图才能正常显示,如果这是在使用的时候delegate设置为另外一个对象,而他没实现上面的renderer 方法,那么我们的瓦片地图又不能显示了,所以这里使用了外部delegate方法。

在自定义MapView中添加一个Extension,添加私有属性extDelegate

@interface PPGMapView () /**

外部的代理

*/

@property (nonatomic, weak) idextDelegate;

@end

重写setDelegate方法和respondsToSelector方法

// 保存本地delegate,记录外部delegate

- (void)setDelegate:(id)delegate {

if (delegate == self) {

[super setDelegate:delegate];

} else {

self.extDelegate = delegate;

}

}

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {

BOOL responds = [super respondsToSelector:aSelector];

if (responds) {

return responds;

} else {

return [self.extDelegate respondsToSelector:aSelector];

}

}

runtime转发方法到外部delegate

// runtime消息转发

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {

if ([self.extDelegate respondsToSelector:aSelector]) {

return self.extDelegate;

}

return nil;

}

代码仓库地址:

https://github.com/gaopeng-hz/TileOverlay

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