扩容是元素还是数组_348,数据结构1,数组
基础知识
数组是具有相同类型的数据的集合,也就是说数组的所有元素的类型都是相同的,在所有的数据结构中,数组算是最常见也是最简单的一种数据结构,我们最常见的也就是一维数组,当然还有二维,三维……,数组需要先声明才能使用,数组的大小一旦确定就不可以在变了。比如我们声明一个长度为10的数组
1int[] array = new int[10];
数组的下标是从0开始的,比如上面数组的第一个元素是array[0],最后一个元素是array[9]。
我们还可以在声明的时候直接对他进行初始化,比如
1int[] array = new int[]{1, 2, 3};
上面我们声明了一个长度为3的数组。
源码分析
操作数组的类我们常见的估计也就是ArrayList了,他对数组的操作非常简单,所有的数据都会存放到这个数组中
1transient Object[] elementData;
我们来看一下他常见的几个方法,首先是get方法
1public E get(int index) {2 if (index >= size)3 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));45 return (E) elementData[index];6}
首先判断是否越界,如果越界直接抛异常,否则就根据他的下标从数组中直接返回,在看一下他的set方法
1public E set(int index, E element) {2 if (index >= size)3 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));45 E oldValue = (E) elementData[index];6 elementData[index] = element;7 return oldValue;8}
和get方法一样,也是先判断是否越界,然后再操作,代码比较简单,我们再来看一个add方法
1public void add(int index, E element) { 2 if (index > size || index 0) 3 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); 4 5 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! 6 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, 7 size - index); 8 elementData[index] = element; 9 size++;10}
这里也是先判断是否越界,然后再判断是否需要扩容,最后在操作,接着我们来看一下ensureCapacityInternal方法
1private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { 2 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { 3 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); 4 } 5 6 ensureExplicitCapacity(minCapacity); 7} 8 9private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {10 modCount++;1112 // overflow-conscious code13 if (minCapacity - elementData.length > 0)14 grow(minCapacity);15}
他的默认初始化大小是10
1private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
上面代码第13行,如果我们需要的空间大于数组长度的时候,说明数组不够用了,要进行扩容,就会执行下面的grow方法,我们来看一下grow方法的代码
1private void grow(int minCapacity) { 2 // overflow-conscious code 3 int oldCapacity = elementData.length; 4 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 5 if (newCapacity - minCapacity 0) 6 newCapacity = minCapacity; 7 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) 8 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); 9 // minCapacity is usually close to size, so this is a win:10 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);11}
代码也比较简单,扩容的时候在第4行还会增加一半的大小,比如原来数组大小是10,第一次扩容后会是15。在ArrayList中无论使用add还是remove都会使用这样一个方法
1 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,2 numMoved);
这说明对数组的查找是比较方便的,但对数组的增删就没那么方便了,因为数组是一块连续的内存空间,如果在前面增加和删除,都会导致后面元素位置的变动。
ArraList是线程不安全,如果使用线程安全的可以用Vector,还有一个线程安全的类
CopyOnWriteArrayList,他只在add和remove的时候,也就是修改数据的时候会先synchronized,在get的时候没有,我们来看一下代码
1private E get(Object[] a, int index) {2 return (E) a[index];3}
我们再来看一下他的add方法
1public boolean add(E e) { 2 synchronized (lock) { 3 Object[] elements = getArray(); 4 int len = elements.length; 5 Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); 6 newElements[len] = e; 7 setArray(newElements); 8 return true; 9 }10}
他不像ArrayList每次扩容的时候,size都会增加一半,他是每次add一个元素的时候size只会加1,同理remove的时候size只会减1。
后话
常见的数据结构种类也不是很多,比如,数组,链表,队列,栈,树,图,等,还有数组和链表结合的,比如HashMap。但每一种又会有很多的分类,比如链表有单向的,双向的,环形的,队列又有一般的队列和双端队列,树又分为二叉树,AVL树,红黑树,B+树,2-3树,哈夫曼树,字典树等等。如果细分下去,还是比较多的,今天讲的数组是最简单的一种数据结构,基本上也没什么可说的,剩下的那些数据结构后续都会一一分析。
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