转载:socket通信基础
文章目录
- 一、socket通信的概念
- 二、套接字(socket)
- 三、socket通信的过程
- 在这里插入图片描述 四、客户/服务端模式
- 服务端的工作流程
- 2、客户端的工作流程
- 在这里插入图片描述 五、注意事项
- 1、别去纠缠细节
- 2、服务端程序绑定地址
- 3、服务端程序绑定的通信端口
- 4、客户端程序指定服务端的ip地址
- 5、客户端程序指定服务端的通信端口
- 6、send函数
- 7、recv函数
- 8、服务端有两个socket
- 9、程序退出时先关闭socket
- 六、相关的库函数
- 1、socket函数
- 2、gethostbyname函数
- 3、connect函数
- 4、bind函数
- 5、listen函数
- 6、accept函数
- 7、函数小结
- 七、课后作业
- 八、版权声明
各位兄弟,在学习Linux编程基础之前,一定要先学习Linux基础知识和计算机网络基础知识,如果对这两方面的基础知识和基本概念不熟,谈不上Linux编程和网络通信编程。
一、socket通信的概念
socket也称作“套接字”,描述了计算机的IP地址和端口,运行在计算机中的程序之间采用socket进行数据通信。通信的两端都有socket,它是一个通道,数据在两个socket之间进行传输。
socket把复杂的TCP/IP协议族隐藏在socket接口后面,对程序员来说,只要用好socket相关的函数,就可以完成数据通信。
二、套接字(socket)
TCP提供了流(stream)和数据报(datagram)两种通信机制,所以套接字也分为流套接字和数据报套接字。
流套接字的类型是SOCK_STREAM,它提供的是一个有序、可靠、双向字节流的连接,因此发送的数据可以确保不会丢失、重复或乱序到达,而且它还有出错后重新发送的机制(就像两个人在打电话,聊天您一句我一句,有来有往,没听清楚就再说一次)。
数据报套接的类型是SOCK_DGRAM,它不需要建立和维持一个连接,采用UDP/IP协议实现。它对可以发送的数据的长度有限制,数据报作为一个单独的网络消息被传输,它可能会丢失、复制或错乱到达,UDP不是一个可靠的协议,但是它的速度比较高,因为它不需要建立和维持连接(就像一个人向另一个人发短信,一条短信发出去,对方不一定能收到)。
在实际开发中,数据报套接字(即UDP)的应用场景极少,本章节只介绍流套接字。
三、socket通信的过程
1)服务端程序将一个套接字绑定到指定的ip地址和端口,并通过此套接字等待和监听客户的连接请求。
2)客户程序向服务端程序绑定的地址和端口发出连接请求。
3)服务端接受连接请求。
4)客户端和服务端通过读写套接字进行通信。
四、客户/服务端模式
在TCP/IP网络应用中,两个程序之间通信模式是客户/服务端模式(client/server),客户/服务端也叫作客户/服务器,各人习惯。
服务端的工作流程
1)创建服务端的socket。
2)把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上。
3)把socket设置为监听模式。
4)接受客户端的连接。
5)与客户端通信,接收客户端发过来的报文后,回复处理结果。
6)不断的重复第5)步,直到客户端断开连接。
7)关闭socket,释放资源。
服务端示例(book242.cpp)
/** 程序名:book242.cpp,此程序用于演示socket通信的服务端* 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
http://www.taodudu.cc/news/show-620643.html
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