C语言搜索(查找)二叉树

  • 存储结构
  • 函数声明
  • 查找函数
  • 创建二叉树
    • 创建节点
    • 创建节点数为n的搜索二叉树
  • 二叉树的插入
  • 删除操作

存储结构

//元素类型
#define TypeElem inttypedef struct BSTNode {TypeElem data;struct BSTNode * lchild;struct BSTNode* rchild;
}BSTNode,*BSTree;

函数声明

//创建一个节点
BSTNode* Create_Node(TypeElem key);
//创建二叉排序树
void Create_BST(BSTree& T,int n);
//查找值在二叉树中的位置
BSTNode* Search_BST(BSTree T, int val);
//查找该值在二叉树的父节点
BSTNode* Search_Pre_BST(BSTree T, int val);
//插入一个节点
void Insert_BST(BSTree node,int val);
//删除值为val的节点
void Delet_BST(BSTree& T,int val);
//中序递归遍历二叉树的所有节点
void InOrder(BSTree T);

查找函数

算法的基本思路:

  1. 若二叉排序树为空树,则查找失败。
  2. 将给定值key与根节点的关键字比较,若相等,则查找成功。
  3. 将给定值key小于根节点的关键字,则在左子树查找,否则在右子树查找。

代码:

//查找值在二叉树中的位置
BSTNode* Search_BST(BSTree T, int val) {while (T) {if (T->data == val)return T;else if (T->data < val)T = T->rchild;elseT = T->rchild;}
}

创建二叉树

创建节点

//创建一个节点
BSTNode* Create_Node(TypeElem key) {BSTNode* node = (BSTNode*)malloc(sizeof(BSTNode));if (!node) {printf("申请空间失败!\n");return 0;}node->data = key;//左右指针置为空是个好习惯node->lchild = node->rchild = NULL;return node;
}

创建节点数为n的搜索二叉树

//创建含义n个元素的二叉排序树
void Create_BST(BSTree& T, int n) {int x;BSTNode* node;while (n--) {scanf_s("%d", &x);//为空创建根节点,否则插入节点if (!T)T = Create_Node(x);elseInsert_BST(T, x);}
}

二叉树的插入

二叉排序树是一种动态树表,其特点是树的结构通常不是一次生成的,而是在查找过程中,当二叉树查找失败时,才进行插入,并且新插入的结点一定是一个新添加的叶子结点。其插入过程为:若二叉排序树为空,则将新结点作为根结点插入。若二叉排序树非空,则将新结点的关键字与二叉排序树根结点的关键字比较,若与根结点关键字相等,则不插入,若小于根结点的关键字,则插入二叉排序树的左子树,若大于根结点的关键字,则插入二叉排序树的右子树。

代码:

//插入一个节点
void Insert_BST(BSTree T, int val) {if (!T)printf("空\n");BSTree p = T,pre = NULL; //p 是工作指针,pre指向要插入节点的前一个位置// p非空while (p) {pre = p;// 存在该值后就不插入了if (val == p->data)return;else if (val > p->data)p = p->rchild;elsep = p->lchild;}//创建一个值为 val 的节点p = Create_Node(val);//如果比父节点大插入右边if (val > pre->data)pre->rchild = p;elsepre->lchild = p;
}

删除操作

删除操作有以下几种情况:(假设p为删除的节点,f为其父节点)

  1. 待删除的节点p为叶子结点;

由于删除叶子结点不影响二叉树的特性,所以可以直接删除,即只需要将删除节点的父节点的相应指针域改为空指针即可。

  1. 要删除的节点p只有左子树或者只有右子树。

只需将左子树的根节点或者右子树的根节点取代要删除节点位置即可。

  1. 待删除节点的左、右子树均非空。

首先找到节点p在中序序列的直接前驱节点s,然后用s的值替代节点p的值,再将节点s删除。

代码:

//删除值为val的节点
void Delet_BST(BSTree& T,int val) {// 查找该值对应的节点BSTNode* f,*p;p = T;f = NULL;while (p) {if (p->data == val)break;f = p;if (p->data > val)p = p->lchild;elsep = p->rchild;}//如果节点非空if (p) {BSTNode* q, * s;/*情况一:如果左右子树均不为空*/if (p->lchild && p->rchild) {//考虑左子树的根没有左子树的情况q = p;//因为一个节点中序遍历的前驱一定在其左子树s = p->lchild;//同时因为中序遍历顺序为左根右,//根节点相当于其左子树第一个节点的。//而在一个子树中,要想从左跳到根,则必须遍历完其右子树。//所以从 s的右子树找node节点的前驱。while (s->rchild) {// p存的是其前驱的前一个节点q = s;s = s->rchild;}//将node处的值用 其前驱的值代替p->data = s->data;//表明node的左子树的第一个节点存在右子树//则前驱所在节点为其前驱的右子树位置if (q != p)q->rchild = s->lchild;elseq->lchild = s->lchild;free(s);}/*第二种情况:被删除节点缺右子树,包含左右子树都缺的情况;缺右子树就用左子树去填*/else if (p->rchild == NULL) {//不是根节点/*则有两种情况,* 1是节点位于父节点的左子树,就令父节点的左子树为节点的左子树* 2是节点位于父节点的右子树,就令父节点的右子树为节点的左子树*/if (f) {if (f->lchild == p) {f->lchild = p->lchild;p->lchild = NULL;}else {f->rchild = p->lchild;p->lchild = NULL;}//释放删除掉节点的空间free(p);}//如果是根节点表明根节点的右子树为空,那么只需让其左子树替代其位置else {f = p;p = p->lchild;f->lchild = NULL;free(f);//记得更新更节点T = p;}}/*第三种情况:被删除节点缺左子树,包含左右子树都缺的情况;缺右子树就用右子树去填*///步骤和第二种情况类似就不重复说明了else {if (f) {if (f->lchild == p) {f->lchild = p->rchild;p->rchild = NULL;}else {f->rchild = p->rchild;p->rchild = NULL;}free(p);}else {f = p;p = p->rchild;f->lchild = NULL;free(f);T = p;}}}else {printf("该值不存在!\n");}
}

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