UWP是什么平台?和PC平台有什么区别?

Universal Windows Platform(UWP)直译过来就是通用Windows平台,它是微软基于Win10开发的一个通用平台,微软希望自己所有的设备(包括Surface,Xbox,HoloLens等)都运行于同样的系统,然后让用户像使用苹果设备一样从自己官方的商城来下载安装应用,这样可以让应用市场中心化的同时保证系统的安全,稳定,高效。所以PC可以运行UWP平台应用,但UWP应用不止可以运行于PC,打开Win10自带的WindowsStore,里面的应用就都是UWP应用。

UWP环境配置

可以参考我之前写的 HoloLens2 环境配置,效果是一样的。点击转跳

发布过程中可以参考此篇文章,长期更新,里面列举了常见的问题。点击转跳

运行环境

Win10 专业版   VS:2019   Unity 2019.4.4f1

发布教程

1.新建场景,随便添加个Cube,位置置零

2.File---Build Settings 切换成UWP平台,如图所示参数,注意下Build configuration

3.打开Player Setting设置,设置包名、公司名、Icon,没什么特殊的

4.Build (建议文件夹 名称都用英文),会得到一个以.sln结尾的文件,用VS2019打开

5.找到“解决方案资源管理器”---项目名称----右键---发布---创建应用程序包

6.下一步 

7.是

8.选择发布平台和解决方案配置映射,这里选择在Unity发布时选择的方案配置

9.等待发布完成

10.打开项目生成位置---AppPackages---项目名称----项目名称-----右键Install 使用PowerShell运行,带进度条走满,全程需要权限的就给

11.安装完成后就可以在开始菜单里找到刚刚安装的项目了

如有疑问,请 留言评论 或添加 企鹅交流群:689418255 提问,备注CSDN,私信可能不会及时看到。

觉得有用的话点个三连支持下,欢迎打赏!

Unity 打包发布UWP 超详细相关推荐

  1. svn增量打包部署_超详细的jenkins持续集成工作原理、功能、部署方式等介绍

    概述 今天简单整理了一下jenkins的一些概念性内容,归纳如下: 1.概念 jenkins是一个开源项目,提供了一种易于使用的持续集成系统,使开发者从繁杂的集成中解脱出来,专注于更为重要的业务逻辑实 ...

  2. java release_使用release自动打包发布正式版详细教程

    release正常打包发布流程按照如下几个阶段: Check that there are no uncommitted changes in the sources Check that there ...

  3. Unity的AB包超详细+代码注释,小白一看就懂!

    基本概念 1.什么是资源? 在Unity的Assets目录下的文件,在游戏运行过程中需要从此目录加载并显示到屏幕上的都可以称之为Unity资源,例如模型.材质.纹理.预制体.脚本.声音.数据文档.动画 ...

  4. Unity 打包发布Android新手教学 (小白都能看懂的教学 ) [转]

    版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处.如有不足之处欢迎提出意见或建议,联系QQ531193915 扫码关注微信公众号,获取最新资源 最近在Unity的有些交流群里,发现好多Unity开发 ...

  5. VS2010程序打包操作(超详细的)转

    1.  在vs2010 选择"新建项目"----"其他项目类型"----"Visual Studio Installerà"安装项目&quo ...

  6. QT打包完整教程 超详细

    "SmartQT项目" 打包流程为例: 步骤一:进入SmartQT项目,选择编译选项[1],[2]指定为Release版本编译,最后点击[3]执行编译操作; 步骤二:在SmartQ ...

  7. Unity打包发布IOS端记录

    一,需要准备工具 目前IOS只能在苹果系统打包,需要准备一台mac,并装上xcode 二,部分问题及解决办法 我需要接ironsource等SDK,所以需要装cocoapods,关于cocoapods ...

  8. 【Unity】Unity打包后如何隐藏任务栏,窗口置顶,隐藏标题。

    using System.Runtime.InteropServices; //control the task bar hide or show //liuyanlei public class T ...

  9. unity学习开发小球吃方块小游戏(从制作到发布程序,超详细全教程包你学会)

    unity小球吃方块开发过程 你将学会用unity开发小游戏的基础知识 吃方块游戏超详细全教程,保姆式教学包你学会 一.创建对象 创建PlayBall小球吃金币游戏项目,创建地面和小球. 二.添加脚本 ...

最新文章

  1. 机器学习(9)决策树(决策树分类鸢尾花)
  2. 斜挎包长度到哪里合适_济宁百叶窗哪里好
  3. 你还在用 Swagger?试试这个神器!
  4. ATOM editor recommended by Sean
  5. 计算机学3d建模吗,计算机三维建模与动画基础
  6. PyCharm 设置背景图片
  7. Struts标签入门
  8. spark学习-62-Spark:Yarn-cluster和Yarn-client区别与联系
  9. Linux下安装python 2.7.13
  10. 【java笔记】自定义异常
  11. atitit.RandomAccessFile rws rwd 的区别于联系
  12. 黑苹果intel网卡驱动方法
  13. 【免费分享】全新DHPST分销系统/YEP分销/云主机分销系统源码
  14. 程序员培训去哪里?哪里学习程序员
  15. 爱死磕金融黄金点评:小周期走势不明,操作需谨慎
  16. 无线服务器功能,无线自组织互联网的用户管理——Radius服务器的功能设计与实现...
  17. python中的换行与不换行
  18. vue进阶实战 vue进阶课程 vue进阶
  19. java web中 生成图片验证码,转自逍遥郎
  20. 【shell】case实现简单的系统工具箱

热门文章

  1. 十大经典排序算法及比较与分析 ( 动画演示 ) ( 可视化工具 )
  2. 开发2d游戏要用什么引擎_下一个游戏要使用什么2D游戏引擎
  3. 全国青少年软件编程等级考试--scratch-三级-真题-五彩糖葫芦
  4. 【Kotlin 初学者】Java和Kotlin互操作
  5. 前后端分离电商B2C模式之_后端_商品评论功能
  6. 用Carbide C++ UI Designer做UI的爽与不爽
  7. CEST日期格式转换为 年月日时分秒
  8. 也谈地方门户网站运营
  9. 时间触发嵌入式系统设计模式 读书笔记
  10. 用python爬取斗图啦图片