spdlog linux编译出错,spdlog在工厂方法上崩溃
昨天我已经开始将spdlog包含到我的个人项目中以进行日志记录。 到目前为止,我在使库包含工作时遇到了一些问题,但是现在已经完全解决了。
现在,一切都可以正常编译,找到所有标头,但是当我尝试创建记录器或只是设置记录模式时,由于段错误而导致代码崩溃。 更具体地说,无论我第一次在程序中从spdlog命名空间调用哪个函数都会导致崩溃。
我有一个类,它从spdlog提取一些部分(基于此 spdlog ),如下所示://Logger.hpp
#ifndef TE_LOGGER_HPP
#define TE_LOGGER_HPP
#include
namespace te {
class Logger {
public:
static void Init();
inline static std::shared_ptr<:logger> &getCoreLogger() {
return sCoreLogger;
}
inline static std::shared_ptr<:logger> &getClientLogger() {
return sClientLogger;
}
private:
static std::shared_ptr<:logger> sCoreLogger;
static std::shared_ptr<:logger> sClientLogger;
};
}
#endif //TE_LOGGER_HPP
//Logger.cpp
#include "Logger.hpp"
#include
std::shared_ptr<:logger> te::Logger::sCoreLogger;
std::shared_ptr<:logger> te::Logger::sClientLogger;
void te::Logger::Init() {
//The first of any of the following three lines cause a crash
//no matter the order, regardless of the pattern used in set_pattern
spdlog::set_pattern("%v");
sCoreLogger = spdlog::stdout_color_mt("CORE");
sClientLogger = spdlog::stdout_color_mt("CORE");
sCoreLogger->set_level(spdlog::level::trace);
sClientLogger->set_level(spdlog::level::trace);
}
从堆栈跟踪来看,问题似乎出在spdlog的formatter类由于某种原因在库中设置为null 。 我正在使用最新的CLion C ++ 14(我知道spdlog是C ++ 11,但是稍后需要14中的功能,同时设置-std = c ++ 11不能解决问题)以及截至昨日的最新版本的spdlog (直接从其GitHub存储库中提取)在Ubuntu 18.04上。
编辑:根据注释中的请求,我创建了一个小项目(单个cpp文件,以我在真实项目中的方式包含spdlog ,或者与从main.cpp文件引用的真实项目中相同的代码和库设置并spdlog相关联)旨在重现该问题,这是我的发现:*当我直接在可执行文件中使用spdlog时,此问题不存在*如果将Logger类移入共享库并链接到该库,则存在此问题那里
这是我收到的错误消息:Process finished with exit code 139 (interrupted by signal 11: SIGSEGV)
和我正在使用的CMakeLists.txt文件(我将库的一个嵌套到项目中,因为到目前为止,CLion不像VS那样支持“同一解决方案中的多个项目”):#CMakeLists.txt,用于库cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)project(TokenEngine VERSION 0.0.1 LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(SOURCE_FILES src/Application.cpp src/Application.hpp src/EntryPoint.hpp src/Logger.cpp src/Logger.hpp)
#include_directories("${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/")
add_library(TokenEngine SHARED ${SOURCE_FILES})
target_include_directories(TokenEngine PRIVATE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/spdlog-1.x/include")
#Expose the public API of the engine to any project that might use it
target_include_directories(TokenEngine PUBLIC include)
#CMakeLists.txt for top level project
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Wextra")
add_definitions(-DTE_PLATFORM_LINUX)
project(Build CXX)
add_subdirectory(TokenEngine)
add_subdirectory(Sandbox)
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