基于Springboot的漫画之家管理系统
摘 要
随着信息技术和网络技术的飞速发展,人类已进入全新信息化时代,传统管理技术已无法高效,便捷地管理信息。为了迎合时代需求,优化管理效率,各种各样的管理系统应运而生,各行各业相继进入信息管理时代,“漫画之家”系统就是信息时代变革中的产物之一。
任何系统都要遵循系统设计的基本流程,本系统也不例外,同样需要经过市场进行调研,漫画需求进行分析,概要设计,系统详细设计,测试和编码等步骤,设计并实现了“漫画之家”系统 。系统选用B/S模式,应用java技术, MySQL为后台数据库。系统主要包括首页,个人中心,用户管理,漫画管理,同人插画管理,漫画活动管理,商品管理,论坛管理,我的收藏管理,留言板管理,系统管理,订单管理等功能模块。
本文首先介绍了“漫画之家”系统的技术发展背景与发展现状,然后遵循软件常规开发流程,首先针对系统选取适用的语言和开发平台,根据需求分析制定模块并设计数据库结构,再根据系统总体功能模块的设计绘制系统的功能模块图,流程图以及E/R图。然后,设计框架并根据设计的框架编写代码以实现系统的各个功能模块。最后,对初步完成的系统进行测试,对功能、单元和性能进行测试。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点。
关键词:漫画;java技术;MySQL数据库
Abstract
With the rapid development of information technology and network technology, human beings have entered a new information age, and traditional management techniques can no longer manage information efficiently and conveniently. In order to meet the needs of the times and optimize management efficiency, various management systems have emerged as the times require, and all walks of life have entered the information management era one after another.
Any system must follow the basic process of system design, and this system is no exception. It also needs to go through market research, comic demand analysis, outline design, system detailed design, testing and coding and other steps. "system. The system adopts B/S mode, applies java technology, and MySQL is the background database. The system mainly includes functional modules such as home page, personal center, user management, comic management, fan illustration management, comic activity management, commodity management, forum management, my collection management, message board management, system management, order management and so on.
This paper first introduces the technical development background and development status of the "Cartoon House" system, and then follows the conventional software development process, first selects the appropriate language and development platform for the system, formulates modules and designs the database structure according to the demand analysis, and then according to the overall system Design of functional modules Draw the functional module diagrams, flow charts and E/R diagrams of the system. Then, design the framework and write code according to the designed framework to realize each functional module of the system. Finally, the preliminary completed system is tested for function, unit and performance. The test results show that the system can achieve the required functions, and the operating conditions are acceptable without obvious shortcomings.
Key words: comics; Java technology; The MySQL database
目录
1 绪论... 1
1.1课题背景... 1
1.2课题研究现状... 1
1.3初步设计方法与实施方案... 2
1.4本文研究内容... 2
2 系统开发环境... 4
2.1 JAVA简介... 4
2.2MyEclipse环境配置... 4
2.3 B/S结构简介... 4
2.4MySQL数据库... 5
2.5 SPRINGBOOT框架... 5
3 系统分析... 6
3.1系统可行性分析... 6
3.1.1经济可行性... 6
3.1.2技术可行性... 6
3.1.3运行可行性... 6
3.2系统现状分析... 6
3.3功能需求分析... 7
3.4系统设计规则与运行环境... 8
3.5系统流程分析... 8
3.5.1操作流程... 8
3.5.2添加信息流程... 9
3.5.3删除信息流程... 10
4 系统设计... 11
4.1系统设计主要功能... 11
4.2数据库设计... 11
4.2.1数据库设计规范... 11
4.2.2 E/R图... 11
4.2.3数据表... 12
5 系统实现... 25
5.1系统功能模块... 25
5.2后台模块... 27
5.2.1管理员功能模块... 27
5.2.2用户功能模块... 30
6 系统测试... 33
6.1功能测试... 33
6.2可用性测试... 33
6.3性能测试... 34
6.4测试结果分析... 34
7结 论... 35
参考文献... 36
致 谢... 37
1 绪论
1.1课题背景
系统为了数据库结构的灵活性选择MySQL来设计,而java技术,B/S架构则保证了较高的平台适应性。本文主要介绍了系统开发背景,需要完成的功能与开发过程,说明系统设计重点与设计思想。
1.2课题研究现状
1.3初步设计方法与实施方案
操作系统方案:Windows10操作系统,该系统是目前微软公司推出的最新系统,目前大多数市面上的电脑都使用该系统,并且该系统功能完善,兼容性好。开发工具:选用My Eclipse。java开发技术。
1.4本文研究内容
第一部分为绪论,主要介绍了目前电脑技术发展状况、漫画行业发展阶段,分析当前“漫画之家”系统弊端以及使用信息技术来管理漫画信息的好处。
第二部分为相关技术简介,主要介绍了各技术的发展历程,技术发展现状,技术优点以及选用该技术的原因等。
第六部分为系统调试与测试,利用测试方法进行可行性测试、性能测试、系统测试等。
第七部分为总结与致谢,主要总结了程序设计的完成过程及完成情况,比对完成设计过程中施以援手的同学和老师表达中心的感谢和祝愿。
2 系统开发环境
2.1 JAVA简介
2.2MyEclipse环境配置
安装完MyEclipse后选择myeclipse“Window->Preferences”
(1)配置myeclipse的jre为sun的jdk,不要用myeclipse的默认jdk:
选择“java->Installed JREs”,勾中里面的“jdk1.7”.
选择“Compiler->Compiler compliance level”的值为“6.0”。
(3)配置myeclipse的默认的文件编码格式为“UTF-8”:
选择“General->Workspace”,选中“Text file encod”下面的“Other”,设置里面的值为“UTF-8”。
选择“MyEclipse->Validation”,将“Build”列的所有勾都给去掉,这样在编译时因为避免了jsp的验证,所以编译的速度会快很多。
2.3 B/S结构简介
2.4MySQL数据库
2.5 SPRINGBOOT框架
SpringBoot可以看做是Spring的加强版本,但实质上都是Spring的相关技术,有了这些优秀的开源框架,程序员在开发过程中将事半功倍。
3 系统分析
3.1系统可行性分析
3.1.1经济可行性
3.1.2技术可行性
本系统的开发使用java作为系统开发的开发语言,而B/S结构决定了本系统的兼容性和多用户可操作性,此外选择MySQL作为数据库不仅提高了数据安全性更保障了数据的可操作性。
3.1.3运行可行性
本系统作为以java作为开发语言的系统,而且选用B/S结构则决定了要操作本系统仅需要占用很小的资源,并没有过多地硬件配置要求,目前市面上只要能正常运行浏览器的个人电脑都可以正常运行使用该系统。
经过总结,本系统在经济方面、技术方面、运行方面的条件都得以满足,为此系统的开发具备了可行性条件。
3.2系统现状分析
系统使用用户的数量直接决定了用户信息管理者的工作量,毫无疑问,网站管理者的工作量较大较繁琐。通过总结出系统当前对用户管理的工作状态得以下分析:
资源共享是网络的一大特点,没有共享就没有社交,网络也就失去了他应有的魅力,如果能够实现用户信息共享,无疑对于医院的发展存在不可或缺的帮助。
如今科学技术发展飞速,随着而来的就是技术更新,那势必会给软件更新带来挑战,因此,系统必须具备良好的开放性和可扩充性,为了不落后于时代,这是必备特色之一。
3.3功能需求分析
本课题要求实现一套“漫画之家”系统 ,系统主要包括(管理员和用户)两个模块等功能。
3.4系统设计规则与运行环境
软件系统的优劣很大程度上是由系统设计的完善与否决定的。世间万物都必须遵循生老病死的法则,这是大自然的规则不能违反,软件设计也一样需要遵循系统设计规则。因此,在设计过程中必须遵循系统设计规则。
简单性:为了扩大系统使用者的受众面,系统设计应该本着操作越简单约好的原则,这样不仅能提高系统的使用率更能够扩大系统使用面。
针对性:一个系统针对性越强,所能提供的功能必然越完善,用户体验肯定更好,所以应该明确指定系统针对性。
实用性:实用永远是检验一个系统是否成功的唯一标准,使用的语言再高端,使用的结构再新颖但不能满足管理员和用户的要求那就是失败。
本系统是利用B/S结构来开发的,数据库在服务器上进行部署MySQL即可。
3.5系统流程分析
3.5.1操作流程
系统登录流程图,如图所示:
图3-3登录流程图
3.5.2添加信息流程
添加信息流程图,如图所示:
图3-4添加信息流程图
3.5.3删除信息流程
删除信息流程图,如图所示:
图3-5删除信息流程图
4 系统设计
4.1系统设计主要功能
通过市场调研及咨询研究,了解了用户及管理者的使用需求,于是制定了管理员和用户等模块。功能结构图如下所示:
4.2数据库设计
4.2.1数据库设计规范
数据可设计要遵循职责分离原则,即在设计时应该要考虑系统独立性,即每个系统之间互不干预不能混乱数据表和系统关系。
数据库命名也要遵循一定规范,否则容易混淆,数据库字段名要尽量做到与表名类似,多使用小写英文字母和下划线来命名并尽量使用简单单词。
4.2.2 E/R图
用户注册E/R图,如下所示:
图4-2用户注册E/R图
漫画信息E/R图,如下所示:
图4-3漫画信息E/R图
4.2.3数据表
本系统采用的是MySQL存储数据,系统中使用到的主要数据表的具体展示部分如下所示。
表4-1:商品评论表
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
bigint |
主键 |
主键 |
||
addtime |
timestamp |
创建时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
||
refid |
bigint |
关联表id |
|||
userid |
bigint |
用户id |
|||
nickname |
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用户名 |
||
content |
longtext |
4294967295 |
评论内容 |
||
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longtext |
4294967295 |
回复内容 |
表4-2:用户
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
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bigint |
主键 |
主键 |
||
addtime |
timestamp |
创建时间 |
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||
yonghuzhanghao |
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||
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varchar |
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||
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varchar |
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性别 |
||
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varchar |
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联系方式 |
||
touxiang |
varchar |
200 |
头像 |
||
money |
float |
余额 |
0 |
表4-3:漫画活动评论表
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
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主键 |
主键 |
||
addtime |
timestamp |
创建时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
||
refid |
bigint |
关联表id |
|||
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bigint |
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|||
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用户名 |
||
content |
longtext |
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评论内容 |
||
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longtext |
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回复内容 |
表4-4:用户表
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
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主键 |
主键 |
||
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varchar |
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||
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||
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|
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timestamp |
新增时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
表4-5:漫画评论表
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
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主键 |
||
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timestamp |
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||
refid |
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关联表id |
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bigint |
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content |
longtext |
4294967295 |
评论内容 |
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longtext |
4294967295 |
回复内容 |
表4-6:同人插画
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
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主键 |
主键 |
||
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timestamp |
创建时间 |
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mingcheng |
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名称 |
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neirong |
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|||
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||
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表4-7:配置文件
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
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主键 |
主键 |
||
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varchar |
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配置参数名称 |
||
value |
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配置参数值 |
表4-8:token表
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
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id |
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主键 |
主键 |
||
userid |
bigint |
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username |
varchar |
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用户名 |
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tablename |
varchar |
100 |
表名 |
||
role |
varchar |
100 |
角色 |
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token |
varchar |
200 |
密码 |
||
addtime |
timestamp |
新增时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
||
expiratedtime |
timestamp |
过期时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
表4-9:商品
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
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主键 |
主键 |
||
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timestamp |
创建时间 |
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||
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表4-10:在线客服
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
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回复 |
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表4-11:收藏表
字段名称 |
类型 |
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主键 |
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表名 |
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type |
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类型(1:收藏,21:赞,22:踩) |
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推荐类型 |
表4-12:订单
字段名称 |
类型 |
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主键 |
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主键 |
主键 |
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type |
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支付类型 |
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status |
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address |
varchar |
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tel |
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电话 |
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consignee |
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收货人 |
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logistics |
longtext |
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物流 |
表4-13:购物车表
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
bigint |
主键 |
主键 |
||
addtime |
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创建时间 |
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商品表名 |
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|
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商品名称 |
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购买数量 |
|||
price |
float |
单价 |
|||
discountprice |
float |
会员价 |
表4-14:留言板
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
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主键 |
主键 |
||
addtime |
timestamp |
创建时间 |
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userid |
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留言人id |
|||
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用户名 |
||
content |
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4294967295 |
留言内容 |
||
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留言图片 |
||
reply |
longtext |
4294967295 |
回复内容 |
||
rpicture |
varchar |
200 |
回复图片 |
表4-15:地址
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
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主键 |
主键 |
||
addtime |
timestamp |
创建时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
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userid |
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|||
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varchar |
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地址 |
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收货人 |
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电话 |
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isdefault |
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是否默认地址[是/否] |
表4-16:漫画活动
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
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bigint |
主键 |
主键 |
||
addtime |
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||
biaoti |
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标题 |
||
fengmian |
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封面 |
||
neirongxiangqing |
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内容详情 |
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fabushijian |
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审核回复 |
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thumbsupnum |
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赞 |
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||
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踩 |
0 |
表4-17:漫画
字段名称 |
类型 |
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字段说明 |
主键 |
默认值 |
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主键 |
主键 |
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manhuamingcheng |
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漫画名称 |
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漫画类型 |
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分类 |
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neirong |
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shijian |
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yonghuzhanghao |
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审核回复 |
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赞 |
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踩 |
0 |
表4-18:漫友交流论坛
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
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主键 |
主键 |
||
addtime |
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||
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帖子标题 |
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帖子内容 |
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userid |
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状态 |
表4-19:约稿公告
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
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主键 |
主键 |
||
addtime |
timestamp |
创建时间 |
CURRENT_TIMESTAMP |
||
biaoti |
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200 |
标题 |
||
fengmian |
varchar |
200 |
封面 |
||
neirongxiangqing |
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4294967295 |
内容详情 |
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yaoqiu |
varchar |
200 |
要求 |
||
fabushijian |
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发布时间 |
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yonghuzhanghao |
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200 |
用户账号 |
||
yonghuxingming |
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200 |
用户姓名 |
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200 |
是否审核 |
否 |
|
shhf |
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4294967295 |
审核回复 |
表4-20:同人插画评论表
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
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主键 |
主键 |
||
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refid |
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用户id |
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content |
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评论内容 |
||
reply |
longtext |
4294967295 |
回复内容 |
表4-21:约稿
字段名称 |
类型 |
长度 |
字段说明 |
主键 |
默认值 |
id |
bigint |
主键 |
主键 |
||
addtime |
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创建时间 |
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zhutimingcheng |
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chuangzuofanwei |
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创作范围 |
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zhutixianzhi |
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主题限制 |
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gaofei |
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稿费 |
||
yonghuzhanghao |
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200 |
用户账号 |
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yonghuxingming |
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200 |
用户姓名 |
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lianxifangshi |
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联系方式 |
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varchar |
200 |
是否审核 |
否 |
|
shhf |
longtext |
4294967295 |
审核回复 |
5 系统实现
5.1系统功能模块
“漫画之家”系统 ,在系统首页可以查看首页,漫画,同人插画,漫画活动,商品,论坛,新闻资讯,留言板,个人中心,后台管理,购物车,在线客服等内容,并进行详细操作;如图5-1所示。
用户注册,在用户注册页面通过填写用户账号,姓名,密码,确认密码,联系方式等信息进行注册操作,如图5-2所示。
漫画,在漫画页面可以查看漫画名称,漫画类型,分类,时间等内容,并可以进行赞一下,踩一下,点我收藏等操作,如图5-3所示。
个人中心,在个人中心页面通过填写用户账号,用户姓名,密码,性别,联系方式,图片,余额等内容进行更新信息,还可以根据需要对我的发布,我的订单,我的地址,我的收藏进行相对应操作,如图5-4所示。
5.2后台模块
系统登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、选择角色等信息进行登录操作,如图5-5所示。
5.2.1管理员功能模块
管理员登录进入系统可以查看首页,个人中心,用户管理,漫画管理,同人插画管理,漫画活动管理,商品管理,论坛管理,我的收藏管理,留言板管理,系统管理,订单管理等功能,并进行详细操作,如图5-6所示。
图5-6管理员功能界面图
用户管理;在用户管理页面中可以查看索引,用户账号,用户姓名,性别,联系方式,头像等内容,并进行详情,修改和删除等操作;如图5-7所示。
图5-7用户管理界面图
漫画管理;在漫画管理页面中可以查看索引,漫画名称,漫画类型,分类,图片等内容,并进行详情,修改,查看评论和删除操作;如图5-8所示。
图5-8漫画管理界面图
同人插画管理;在同人插画管理页面中可以查看索引,名称,图片,发布时间等内容,并进行详情,修改,查看评论和删除操作;如图5-9所示。
图5-9同人插画管理界面图
漫画活动管理;在漫画活动管理页面中可以查看 索引,标题,封面,发布时间等内容,并进行详情,修改,查看评论和删除操作;如图5-10所示。
图5-10漫画活动管理界面图
论坛管理;在论坛管理页面中可以查看索引,帖子标题,用户名,状态等内容,并进行详情,修改,查看评论和删除操作;如图5-11所示。
图5-11论坛管理界面图
订单管理;在已支付订单页面中可以查看索引,订单编号,商品名称,商品图片,购买数量,价格/积分,折扣价格,总价格/总积分,折扣总价格,支付类型,状态,地址,电话,收货人,下单时间等内容,并进行详情,发货,删除等操作;还可对已完成订单、已发货订单、未支付订单、已取消订单、已退款订单进行相对应操作;如图5-12所示。
图5-12订单管理界面图
5.2.2用户功能模块
用户登录进入系统可以查看首页,个人中心,漫画管理,同人插画管理,漫画活动管理,商品管理,我的收藏管理等功能,并根据需要进行详细操作,如图5-13所示。
图5-13用户功能界面图
同人插画管理;在同人插画管理页面中可以查看索引,名称,图片,发布时间等内容,并进行详情,查看评论等操作;如图5-14所示。
图5-14同人插画管理界面图
商品管理;在商品管理页面中可以查看索引,商品编号,商品名称,图片,数量,发布时间,价格等内容,并进行详情,查看评论操作;如图5-15所示。
图5-15商品管理界面图
我的收藏管理;在我的收藏管理页面中可以查看索引,收藏名称,收藏图片,推荐类型等内容,并进行详情,修改和删除操作;如图5-16所示。
图5-16我的收藏管理界面图
6 系统测试
该系统的系统测试主要包括功能测试,可用性测试,维护测试,性能测试等部分,测试结果如下:
6.1功能测试
功能测试包含了适用性,准确性,可操作性,依从性,安全性等五个项目。
内容 |
结果 |
依从性 |
正常 |
安全性 |
正常 |
可操作性 |
正常 |
适用性 |
正常 |
准确性 |
正常 |
6.2可用性测试
可用性测试用于检测系统的可操作性,可理解性,可学习性等方面内容。具体测试方面如表6-2所示。
可用性测试是用来检测系统的操作性,理解性,学习性等方面内容。如下表所示。
表6-2可用性测试
测试项 |
测试人员的评价 |
操作流程是否合理 |
是 |
所需数据项是否正确显示 |
是 |
模块布局是否协调,合理 |
是 |
模块、提示内容等文字描述是否正确 |
是 |
对选中项能否发生对应切换 |
是 |
操作方式是否简单 |
是 |
操作是否流畅 |
是 |
6.3性能测试
性能测试主要通过模拟系统运行环境来测试该系统是否能达到顾客期待。他的重要技术指标是系统的运行速度、网络的响应时间和支持并发节点数。
1)系统运行速度:得益于B/S架构,该系统能在不同配置电脑上运行并无明显卡顿,滞后,完全符合客户要求。
3)支持并发节点数:经过模拟环境测试,本系统在并发节点达45个时,网络运营速度会发生较大波动,延迟时间10秒左右,符合客户需求。
6.4测试结果分析
经过以上测试的结果进行分析,本系统能够在不同电脑上使用运行,具备一定安全性,用户信息不易泄露,能够日后再增删功能,能够实现所有功能,产品运行性能良好,能达到毕业设计要求。
7结 论
本设计所实现的是一个“漫画之家”系统,该系统严格按照需求分析制作相关模块,并利用所学知识尽力完成,但是本人由于学识浅薄,无法真正做到让该程序可以投入市场使用,仅仅简单实现部分功能,希望日后还能改善。
该系统具有较高的适用性,选用B/S结构,可以在绝大部分个人平台上使用该系统。
系统将用户权限进行划分,管理员和用户都能看到及操作的信息不一样,两者具备不同的操作权限。
不能添加多个管理员账号,如果可以则将利于发展漫画规模,便于漫画信息集中管理。
不能实时预约接待消息和漫画反馈建议,容易被忽视,不利于管理员服务客户。
参考文献
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[4]余金山,王涛,徐建军.ASP.JAVA3.0+MySQL 企业项目开发与实践[M].电子
[5]董小英.互联网信息资源的检索利用与服务[M].北京大学出版社,2019:66-67
[6]减卫东.系统工程管理策略[J].交通与计算机,2012(13):15-17
[7]齐德显,胡铮.网络与信息资源管理[M].兵器工业出版社,2016:165-165
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[13]陈艳华,付瑞峰,单党育.ASP.JAVA+MySQL 网络系统开发与实例[M].人民邮电出版社 2017.88-89
致 谢
本次毕业设计的完成预示着大学时代的句号,在这个设计过程中,我收获到的绝不仅仅是做项目过程中要到的知识,更多的是同窗情谊和师生情谊,最重要的是做任何事情都要具备的认真态度,以及真正职业的思考方式方法。
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