开发HTML5游戏中,我们常用的一些mata标签:

width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 )

height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 )

initial-scale: 初始的缩放比例 (范围从>0到 10 )

minimum-scale: 允许用户缩放到的最小比例

maximum-scale: 允许用户缩放到的最大比例

user-scalable: 用户是否可以手动缩放

下面是我们经常用到的一些标签,由于浏览器的差异,并不能百分百兼容。

此外,apple还有两个有趣的标签:

1. apple-touch-icon< link rel= "apple-touch-icon" sizes= "76x76" href= "touch-icon-ipad.png">

如果 apple-mobile-web-app-capable 设置为 yes 了,那么在苹果机的safari上可以通过添加到主屏按钮将网站添加到主屏幕上。而设置相应 apple-touch-icon 标签,则添加到主屏上的图标就会使用我们指定的图片。

2. apple-touch-startup-image< link rel= "apple-touch-startup-image" href= "/startup.png">

基于 apple-mobile-web-app-capable 设置为 yes ,可以为WebApp设置一个类似NativeApp的启动画面。和 apple-touch-icon 不同, apple-mobile-web-app-capable 不支持sizes属性,要使用media来加载不同的启动画面。详细查询 大漠的文章 。// iPhone // iPhone Retina

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