简约至上交互式设计四策略

ISBN: 978-7-115-24324-9
作者:[英] Giles Colborne
译者:李松峰 秦绪文
推荐指数: ★★★★☆
阅读时间: 2021-05-09
页数: 188

非常简小, 适合设计人员看看
闲来无事看了一下, 简单易懂
UI设计 产品经理 闲暇时间可以看看~
删除 组织 隐藏 转移

开篇就是简简单单
人们喜欢简单、值得信赖、适应性强的产品。
所有不必要的功能都是要付钱的。
都简单,但各自有独一无二的特征。
简单可不是这种能够粘在用户界面上的装饰。
先理解用户再思考适合的设计。
在家里、在公司、在户外,你的设计必须能够适应各种干扰。
专家想要的功能往往会吓到主流用户。
想吸引大众必须要关注主流。
主流用户不愿动手从头组装。
即使是任务列表也要满足感情需求。
简单就是感觉在掌控一切。
绝对不要漏掉关键环节。
现在就讲个故事。
设计简单体验意味着要追求极端的目标。
尽可能用最简单的词汇描述你的想法。
评估你的故事并追问:什么因素对用户的行为影响最大?
真正伟大的人还会继续向前,
直至找到问题的关键和深层次原因,
然后再拿出一个优雅的、堪称完美的有效方案。
简化设计最明显的方式就是删除不必要的功能。
砍掉功能的时候是一个血腥无情的过程。
与新增功能相比,客户更关注基本功能的改进。
不要猜测用户可能会或者可能不会怎么样。
要倾听客户的意见,但决不能盲从。
如果一个小的变化导致了复杂的流程,就应该退一步去寻找更好的解决方案。
长远来看,增加功能有益无害。
删除一项功能,对不同的用户影响不同。
给那些轻易就能够满足主流用户需求的功能排定优先次序。
选择有限,用户反而喜欢。
默认比较项大多数情况下对大多数客户都是有用的。
主流用户不喜欢为设置选项和首选项费心劳神。
减少不必要的说明。
电梯里没有按钮,可是,人们更想当导航员,而不是过路人。
删除混乱的要素可以让用户聚焦于真正重要的功能。
组织往往是简化设计的最快捷方式。
组织成一小块一小块。
画出用户的行为有助于理解如何组织你的软件产品。
好的分类是非分明。
字母表经常会把事情搞乱。
无论是设计还是使用,搜索都比浏览困难的多。
时间线是组织活动的通用方式。
改变球的大小可以表明每项运动都同等重要。
要吃很多寿司才能记住每种颜色的含义。
人们并不总是走你为他们铺好的路。
隐藏部分功能是一种低成本的方案。但是到底该隐藏那些功能呢?
个性化设置不会经常改变,因此非常适合隐藏。
用户可以自定义所有,但是用户愿意花时间吗?
一旦搞错,用户的感觉就像是被推下了滑梯。
细微的线索足以提示出隐藏的功能。
保证用户的在前进的过程中能够遇到提升。但不要挡住他们的去路。
只要不让人找太久,隐藏就是有效的。
为什么不把一些按钮精简掉,让屏幕菜单取而代之?
手机上适合记录收据,而网站适合浏览这些数据。
今天的移动设备非常适合记录用户所见所闻和移动路线,
但通过它输入大量文字则不方便。
用户指挥,计算机操作,就会给人简单的感觉。
菜刀符合专家和主流用户的预期和需求。
简单的体验需要信任。计算机之所以搞得用户不舒服,就是因为它们总是控制和指挥用户。
到了最后,顽固的复杂性会让你觉得“按下葫芦浮起瓢”。
给用户留下足够的想象空间。

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