Adobe在2015年的时候,完成了对Mixamo的收购,在其官网上,对Mixamo的介绍是:Animate 3D characters for games, film, and more(为游戏,电影等创造3D角色动画)。

地址及说明都在文末Mixamo

PS:提一下Adobe的另外三款3D工具,Aero(简称Ar,增强现实工具)、Dimension(简称DN,三维设计工具)、Substance(3D绘画纹理工具)。Mixamo

Mixamo有模型库,以及数千个角色动画库,值得一提的是,这些动画都是从专业的动作演员那里获取,使用者可以从Mixamo模型库选择模型,然后调用动画库中的动作,Mixamo可以直接进行预览或者简单编辑。

角色动画加载:Mixamo

当然,Mixamo的功能远不止于此,用户完全可以上传自己的角色模型(FBX,OBJ,ZIP),然后使用Mixamo进行骨骼绑定。

Mixamo的骨骼绑定可以选择镜像或者非镜像,用户只需要根据网站右侧的对照图,将相应的骨骼点拖动到对应位置即可完成自动绑定。

上传角色自动绑定:Mixamo

接上一张:Mixamo

对于绑定后的角色,用户依旧可以调用Mixamo动画库中的动作给它,最后可以下载带绑定的动画模型(或者静态模型,格式Fbx,Dae)。

当然,Mixamo有着明显的局限性,对于很多自定义动作动画,我们还是得需要专业的三维软件。但这并不妨碍Mixamo成为一个优秀的三维辅助工具,所以赶紧去打开网站看看吧。Mixamo

网站地址:www.mixamo.com

友情提醒:网站无需FQ,登陆需要Adobe账户,注册一个就行,第一次登陆需要加载模型动画,稍加等待即可!

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