计算机数字技术为电影带来的空前发展

[摘 要] 计算机技术的发展,使我们生产、生活的各个方面都发生着巨大的改变,在电影的领域也是如此。电影与科技发展密切相关,我们甚至可以说,电影发展史便是电影科技的发展史。毋庸置疑,电影已经进入了数字时代。计算机数字技术给电影带来丰富的样式,使电影极大地延伸了题材范围,使新的表现对象进入电影文本。计算机数字技术的应用,使得虚拟世界的表现逼近真实。计算机数字技术使得传统电影的叙事性弱化,转而以画面、音效等吸引观众。

[关键词] 计算机;数字技术;电影;发展

计算机技术的发展,使我们生产、生活的各个方面都发生着巨大的改变,在电影的领域也是如此。电影与科技发展密切相关,我们甚至可以说,电影发展史便是电影技术的发展史。每一次电影世界里的大变革,往往是以科学技术为先导的,其里程碑式的作品必定是新科技成果的展现并取得较大成功的范例。没有任何一门艺术形式像电影这样与电脑技术有着如此息息相关的联系。计算机数字技术的发展,为电影创作提供了丰富的手段,为电影创作者提供了广阔的创作空间,其想象力得以充分的发挥,从而为我们带来视觉盛宴。

毋庸置疑,电影已经进入了数字时代,数字技术是指借助一定的设备将各种信息转换为计算机能识别的符号系统,之后再借助电脑对信息进行运算、传送、还原的技术。大量使用数字技术的科幻大片《阿凡达》的导演詹姆斯•卡梅隆说:“视觉娱乐影像制作的艺术和技术正在发生着一场革命。这场革命给我们制作电影和其他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运动来描述它。”[1]

在数字技术中,有一项是电影界最常用的,也是能给我们与传统电影画面完全不同的绚丽画面、宏大场景的,就是3D技术。“3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3D图形,就是让人眼看上去就像真的一样。”众所周知,计算机屏幕显示的是平面的,也就是二维的,我们之所以能够看到三维图像,是因为3D成像原理是依据人两眼的视觉差,人眼看到的东西总是近大远小,从而形成立体感,另外,人的两眼球之间会有一段大概8厘米左右的距离。所以,想要使人看到3D影像,必须让左眼和右眼看到不同的影像,在计算机屏幕上因色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,画面实际上也有一段差距,所有这些只是模仿人类真实双眼看到的情况。从另一个方面看,可以说电脑3D技术是虚拟三维技术,它只是看起来像三维罢了,利用计算机的运算达到视觉立体效果,使二维平面变为立体的,是非实体、虚拟的。而这种虚拟会给观众带来真实感,自然需要计算机无数次的精密运算、专业人员无数次的修改等。

总之,计算机技术与电影艺术的广泛结合,给我们带来了巨大的冲击力,现在普遍使用的3D技术所带来的视觉享受,在以往的电影中是无法找到的,计算机技术加入电影世界,形成了令人震撼的表现力,也带来了前所未有的吸引力。随着3D技术广泛应用于电影,现在的电影与传统领域的电影已经大大不同,观众已经适应了这种视觉张力,哪部电影没有这样的图画,会让人感到什么地方不一样。随着计算机技术的发展,电影随之会有更大的发展空间。

数字技术对传统电影的改变,主要表现在制作方式、表现手段、生成方式、电影题材、存储介质、接受渠道、观众心理等方面,另外,电影之外的附属品,如电影审美价值判断以及电影本体论等也都产生了巨大影响。数字技术在电影中的运用无疑是电影产业产生以来的重要变化之一。可以说,数字技术是对电影产生重大影响的技术革命,以下我们从计算机数字技术带来丰富的电影样式、使得虚拟世界的表现逼近真实、使传统电影的叙事性弱化、转而以画面、音效等吸引观众等三个方面来论述说明。

第一,计算机数字技术带来丰富的电影样式,使电影极大地延伸了题材范围,使新的表现对象进入电影文本。科幻电影、动画片、灾难片、动作片、探险片等,有了计算机数字技术的加入,都得到了巨大的发展。数字技术使科幻世界成为视觉真实,并使科幻片确立了牢固地位。数字技术让动画片获得了新生,传达了与传统动画片不同的内涵,动画片不仅仅是儿童的专利,已经跻身于主流电影行列。数字技术让虚拟世界真实再现,为观众提供了巨大的想象空间。

计算机数字技术催生了动画片,并使之发展与成熟。动画片在数字技术的支持下获得了新的生存空间,众所周知的20世纪40年代,迪斯尼曾经创造了一个动画黄金时代,我们耳熟能详的、经典的如《米老鼠和唐老鸭》《猫和老鼠》《白雪公主》《木偶奇遇记》等。但这些传统的经典在没有数字技术介入之前,都是从教育的角度去创作的。数字技术介入之后,

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