一句话总结:自己动手画图形用路径工具,形状则是准备了模板不用自己从头开始画。

Photoshop路径工具适用于创建复杂的曲线或不规则形状,需要手动编辑节点;而形状工具适用于创建简单的几何形状,提供多种预设形状,并且更易于使用。

1、Photoshop路径和形状的区别是什么?

这两种工具虽然都可以用于创建图形,但是它们之间存在一些明显的区别。

路径是由一系列的点和线段组成的线条,路径的颜色和粗细可以设置,但它没有填充颜色和描边。在Photoshop中,路径可以用于剪切、选择和创建形状等操作。通过路径工具和钢笔工具,用户可以创建各种复杂的路径,然后根据需要进行编辑和变形。路径在Photoshop中具有很高的灵活性和可定制性,是用户进行精细图像处理的重要工具之一。

形状是一种由路径或者基本形状组成的封闭图形,它可以设置填充颜色和描边。形状工具可以用于快速创建常见的几何形状,如矩形、椭圆形、圆角矩形、多边形等等。在Photoshop中,形状工具提供了丰富的预设形状,用户可以根据需要进行选择和编辑,也可以创建自定义的形状。形状工具的主要优点在于可以快速地创建各种形状,尤其是一些常见的几何形状,省去了手动绘制路径的繁琐过程。

因此,路径和形状的区别在于路径只是线条,而形状是封闭的图形,可以设置填充颜色和描边。在使用上,路径可以用于剪切和选择等操作,而形状工具则更适用于快速创建常见的几何形状。这两种工具在Photoshop中都有着重要的作用,用户可以根据自己的需要选择不同的工具进行操作。

2、之所以有这两种设计逻辑的原因

在Photoshop中,矢量图形具有很高的灵活性和可定制性,可以用于各种复杂的图像处理和设计任务。为了让用户能够更方便地创建和编辑矢量图形,Photoshop提供了路径和形状两种工具。路径工具可以让用户通过绘制路径、编辑路径节点等方式来创建矢量图形,从而实现复杂的选择、剪切、变形等操作;形状工具则可以让用户快速地创建各种几何形状,从而简化了矢量图形的创建过程。

这种设计逻辑的目的在于提高用户的工作效率和创造力,让用户能够更方便地进行图像处理和设计工作。通过使用这两种工具,用户可以快速地创建和编辑矢量图形,从而实现更复杂、更精细的图像处理和设计任务。同时,路径和形状工具的存在也让Photoshop具备了更加全面的图像处理和设计功能,使得用户能够更加自由地表达自己的创意和想法。

3、在线上协作化的设计工具中也有这 2 个功能: Figma 和即时设计

Photoshop 始终是有些笨重的,要专门的下载和安装,要占用电脑内存。如果你想要更轻便的处理,那么我很建议你使用线上协作化的设计工具,打开浏览器就能做设计的特点你应该就能够明白他们用起来有多方便了。比如 Figma 比如即时设计。

在Figma中,路径和形状工具也分别被称为“矢量网格”和“形状工具”,可以用于创建和编辑矢量图形。用户可以通过拖拽、调整节点、更改样式等方式来对路径和形状进行编辑。不同的是,Figma中的路径和形状工具提供了更多的功能和选项,比如更加灵活的节点编辑、智能填充和边框等,可以实现更为复杂的矢量图形设计。在即时设计中,也同样是”矢量网格“和”形状工具“

而在即时设计中使用形状工具,更便捷一些,可以通过对角度的拖拽更自由的变化形状,比如下图操作:

总之,路径工具和形状工具的效率在不同的情况下有所区别。如果需要创建复杂的曲线或不规则的形状,路径工具的效率会比较低,但可以实现比形状工具更加自由和精细的编辑和变形操作;如果需要快速创建简单的几何形状,形状工具则更加快速和方便。最终,使用哪种工具取决于用户的具体需求和编辑任务的复杂程度。

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