斗地主发牌及排序流程
package Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

import static Test.Dou.p_sort;

public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
List pokes=new ArrayList<>();
List colors=new ArrayList<>();
List numberes=new ArrayList<>();
colors.add(“♥”);
colors.add(“♠”);
colors.add(“♦”);
colors.add(“♣”);
numberes.add(“A”);
for(int i=2;i<=10;i++){
numberes.add(i+"");
}
numberes.add(“J”);
numberes.add(“Q”);
numberes.add(“K”);
for(String c:colors) {
for (String n : numberes) {
String pai = c + n;
pokes.add(pai);
}
}
pokes.add(“大鬼”);
pokes.add(“小鬼”);
System.out.println(pokes);
Collections.shuffle(pokes);
System.out.println(pokes);
ArrayList xiaomianbao=new ArrayList<>();
ArrayList jingtongxue=new ArrayList<>();
ArrayList hualili=new ArrayList<>();
ArrayList dipai=new ArrayList<>();
for(int i=0;i<pokes.size();i++){
String pai=pokes.get(i);
if(i>=51){
dipai.add(pai);
}else if(i%31){
xiaomianbao.add(pai);
p_sort(xiaomianbao);
}else if(i%32){
jingtongxue.add(pai);
p_sort(jingtongxue);
}else
{
hualili.add(pai);
p_sort(hualili);
}
}

    System.out.println(hualili);System.out.println(jingtongxue);System.out.println(xiaomianbao);System.out.println(dipai);
}

}

package Test;

import java.util.ArrayList;

public class Dou {
public static void p_sort(ArrayList a){
for(int k = 0; k < a.size(); k++)
{
if(a.get(k).charAt(1) == ‘1’){
a.set(k, a.get(k).charAt(0) + “?”);
}
if(a.get(k).charAt(1) == ‘A’){
a.set(k, a.get(k).charAt(0) + “1”);
}
if(a.get(k).charAt(1) == ‘K’){
a.set(k, a.get(k).charAt(0) + “_”);
}

    }for (int i = 0; i < a.size(); i++) {for (int j = 0; j < a.size() - i - 1; j++) {if (a.get(j).charAt(1) >= a.get(j + 1).charAt(1)) {String temp = a.get(j + 1);a.set(j + 1,a.get(j));a.set(j,temp);}}}for(int x = 0; x < a.size(); x++){if(a.get(x).charAt(1) == '1'){a.set(x, a.get(x).charAt(0) + "A");}if(a.get(x).charAt(1) == '?'){a.set(x, a.get(x).charAt(0) + "10");}if(a.get(x).charAt(1) == '_'){a.set(x, a.get(x).charAt(0) + "K");}}}

}
运用ASCLL码将A的ascll值进行增加在变回去等等一系列类似的变化,将牌的大小进行排序

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片:

带尺寸的图片:

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居中并且带尺寸的图片:

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目

    • 项目

      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞​tz−1e−tdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

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继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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