postman调用rpc服务器接口_RPC 原理
RPC 是什么 (what)
Remote Procedure Call,缩写为 RPC
远程过程调用
客户端和服务器端约定好一个接口 (eg: SOA api 里边的接口)
客户端调用接口的时候,去请求服务器端
服务器端进行处理,返回结果
A、user-system启动一个socket-server,监听某个端口,用json作为传输数据的协议;
B、blog-system则用socket去connect我们的server,并按要求发送一个json数据给server;
C、server收到请求以后,取出json数据中的user_id,从数据库中查出user,并打包成一个json,返回给client;
D、blog-system收到返回的json,包装成对应的格式,展示给用户。
为什么用 RPC (why)
- 它可以简化分布式系统内,不同服务间的数据交换。
- 因为这些东西被封装简化了,所以,他顺带带来的好处就是:代码极大的简化。
- 一般这种调用的封装还支持多语言、多操作系统,所以,他能帮我们极好的实现跨平台跨语言。
- 更高效的数据传输。因为RPC封装了数据交换的协议,所以可以在里面极大的优化数据传输的算法,和传输方式。从而压缩数据传输的量
底层原理 (how)
How IT works ?整体流程
1)服务消费方(client)调用以本地调用方式调用服务;
2)client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体;
3)client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;
4)server stub收到消息后进行解码;
5)server stub根据解码结果调用本地的服务;
6)本地服务执行并将结果返回给server stub;
7)server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方;
8)client stub接收到消息,并进行解码;
9)服务消费方得到最终结果。
RPC的目标就是要2~8这些步骤都封装起来,让用户对这些细节透明。
再举个例子:
古代有个 将军在外边打仗,遇到一拨人,说是友军,但他没见过。
于是他为了查证这些人,要将这些人的信息传回给总部。 根据总部的回复来判断。
1他给身边的军师说: 问一下司令部,这些穿着迷彩服,拿着 ak 的人是的上级是哪里的?哪个分部的?
服务消费方(client)调用以本地调用方式调用服务
2军师就 写信 给司令部: 我们在某某地方遇到穿着迷彩服,拿着 ak 的人是的上级是哪里的?哪个分部的?
client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体
3然后选择了 飞鸽传书 或者是 (让下边的小弟快马加鞭) ,将这封信送到了司令部。
client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;
4司令部的通讯员接收到这封信,
server stub收到消息后进行解码;
5然后把内容读给司令部参谋长,
server stub根据解码结果调用本地的服务;
6 参谋长说告诉通讯员 : 这不是友军,这是骗子啊。
本地服务执行并将结果返回给server stub
7司令部通讯员把参谋长的话记录下来,写到信里,通过同样的方式返回给军师
server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方
8军师收到信,拆开阅读
client stub接收到消息,并进行解码;
9军师告诉将军结果
服务消费方得到最终结果。
How IT works ?协议层
协议层 (2,5,7)
public interface HelloWorldService {
String sayHello(String msg);
}
IDL(Interface Description Language):接口定义语言。
service TUserService{
struct.TUser getUser (1: required i32 uid);
}
传输什么
接口名称 HelloWorldService
方法名 sayHello
参数类型&参数值 string String
超时时间
请求信息 (eg: unique RequestId,版本号)
如何传
即序列化与反序列化
语言层面 jvm自带 , kyro 等
语言无关 json Hessian
How IT works ?通信层
主要是通过在客户端和服务器之间建立TCP连接,远程过程调用的所有交换的数据都在这个连接里传输。连接可以是按需连接,调用结束后就断掉,也可以是长连接,多个远程过程调用共享同一个连接。
当我们要启动一个server的时候,最简单的就是按我们之前的那种方式,启动一个server-socket。但是这个模型太简单,以至于只要轻轻的给一些压力,服务就可能崩塌。因此,我们需要一个高承载能力的server模型。
现在在linux平台上,大家基本都使用epoll模型。这个是非阻塞的事件驱动模型,能够根据请求事件来触动业务逻辑。所以具有很强的负载能力。现在主流的服务器,比如:nginx、mina、netty等等,都基本采用这种底层模型。
细节是魔鬼
负载均衡
有多台提供服务,我该选择哪一台?
1.轮询
2.随机
3.最少活跃调用数,相同活跃数的随机,活跃数指调用前后计数差,使慢的机器收到更少请求
4.一致性Hash,相同参数的请求总是发到同一提供者
容错策略
访问出错了,该怎么办?
1.失败自动切换,当出现失败,重试其它服务器,通常用于读操作(推荐使用)
2.快速失败,只发起一次调用,失败立即报错,通常用于非幂等性的写操作
3.失败安全,出现异常时,直接忽略,通常用于写入审计日志等操作
路由规则
设定某些请求只有个别服务器可以/不可以 处理。
现有的一些 rpc 框架
DUBBO
http://dubbo.io
Motan
http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309403951077522312320
GRPC (跨语言)
参考资料
https://zh.wikipedia.org/wiki/遠程過程調用
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDExNzcyNA==&mid=2650392260&idx=1&sn=5a4978d02326cdd38e2ea1cd9586b4df
http://blog.jobbole.com/92290/
http://dubbo.io
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