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对于每一个菜单项,有两个响应函数UPDATE_COMMAND_UI  和 COMMAND :

UPDATE_COMMAND_UI                                 COMMAND

处理菜单对应的用户界面                               处理该菜单对应的功能

要改变菜单命令项的状态,可以调用EnableMenuItem或是CheckMenuItem函数。但是这使得程序杂乱无章,因为没有一个固定的位置和固定的原则来处理菜单项状态。MFC提供一种直觉并且仍旧依赖消息观念的方式,解决这个问题,这就是UPDATE_COMMAND_UI消息。其设计理念是,每当菜单被拉开并尚未显示之前,其菜单项(以及对应之工具栏按钮)都会收到UPDATE_COMMAND_UI消息,这个消息和WM_COMMAND有同样的路由,我们(程序员)只要在适当的类别放置其处理函数,并在函数中做某些判断,便可决定如何显示菜单项。

EnableMenuItem:Enables, disables, or dims a menu item.

CheckMenuItem:Adds check marks to or removes check marks from menu items in the pop-up menu.

具体更新机制如下:

当我们选择编辑菜单(一个下拉菜单,假设包括复制,剪切,粘贴三个菜单项)的时候,在编辑菜单被展开但是并没有显示的时候,操作系统会发出WM_INITMENUPOPUP消息,然后由程序窗口的基类如CFrameWnd接管。它会创建一个CCmdUI对象,并与程序的一第个菜单项(复制)关联,调用该对象的一个成员函数DoUpdate()。这个函数发出CN_UPDATE_COMMAND_UI消息,这条消息带有一个指向CCmdUI对象的指针。这是,系统会判断是否存在一个ON_UPDATE_COMMAND_UI宏去捕捉这个菜单项的消息。如果找到这样一个宏,就调用相应的消息响应函数进行处理,在这个函数中,可以利用传递过来的CCmdUI对象去调用响应的函数,使该菜单可以使用,或者禁用该菜单项。当更新完第一个菜单项后,同一个CCmdUI对象就设置为与第二个菜单项(剪切)想关联,依次完成所有的菜单项的处理。

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