三、Java NIO 编程
3.1、Java NIO 基本介绍
Java NIO 全称java non-blocking IO,是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New IO),是同步非阻塞的
NIO相关类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写。
NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓存区),Selector(选择器)
NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的,数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完成写入。这个线程同时可以去做别的事情。
通俗理解:NIO是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有10000个请求过来,根据实际情况,可以分配50个或者100个线程来处理。不像之前的阻塞IO那样,非得分配10000个。
HTTP 2.0 使用了多路复用的技术,做到同一个连接并发处理多个请求,而且并发请求的数量比HTTP 1.1大
实例说明NIO的Buffer
package com.netty.nio;import java.nio.IntBuffer;public class BasicBuffer {public static void main(String[] args) {//举例说明Buffer的使用(简单说明)//创建一个Buffer,大小为5,即可以存放5个intIntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);//向buffer 存放数据for (int i=0;i< intBuffer.capacity();i++){intBuffer.put(i*2);}//如何从buffer读数据//将buffer转换,读写切换intBuffer.flip();while (intBuffer.hasRemaining()){System.out.println(intBuffer.get());}} }
3.2、NIO和BIO的比较
- BIO 以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多
- BIO是阻塞的,NIO则是非阻塞的
- BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总数从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道。
3.3、NIO三大核心原理示意图
- 每个channel都会对应一个Buffer
- Selector对应一个线程,一个线程对应多个channel(连接)
- 该图反应了有三个channel注册到该selector程序
- 程序切换到哪个channel是有事件决定的,Event就是一个重要的概念
- Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换
- Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
- 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO不同,BIO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写,需要flip方法切换。channel是双向的,可以返回底层操作系统的情况,比如Linux,底层的操作系统通道就是双向的。
3.4、缓冲区(Buffer)
3.4.1 基本介绍
缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成一个容器对象(含数组),该对象提供了一直组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象设置了一些机制,能跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer
3.4.2 Buffer类及其子类
- 在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类。
- Buffer类定义了所有的缓存区都具有的四个属性类提供关于其所包含的数据元素的信息
- Buffer类方法
3.4.3 ByteBuffer
对于Java中的基本数据类型(boolean除外),都有一个Buffer类型与之相对应,最常用的自然是ByteBuffer类(二进制数据)
3.5、通道(channel)
3.5.1、基本介绍
NIO的通道类似于利流,但有些区别如下:
- 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写;
- 通道可以实现异步读写数据;
- 通道可以从缓冲区读数据,也可以写数据到缓冲区;
BIO中的Stream是单向的,例如FileInputStream对象只能进行读取数据的操作,而NIO中的通道(Channel)是双向的,可以读操作,也可以写操作。
Channel在NIO中是一个接口——public interface Channel extends Closeable{}
常用的Channel类有:FileChannel、DatagramChannel、ServerSocketChannel和SocketChannel。【ServerSocketChannel类似ServerSocket,SocketChannel类似Socket】
FileChannel用于文件的数据读写,DatagramChannel用于UDP的数据读写,ServerSocketChannel和SocketChannel用于TCP的数据读写
3.5.2、FileChannel 类
FileChannel主要用来对本地文件进行IO操作,常见的方法有
- public int read(ByteBuffer dst) 从通道读取数据读到缓冲区
- public int write(ByteBuffer src) 把缓冲区的数据写到通道中
- public long transferFrom(ReadableByteChannel src,long position,long count) 从目标通道中复制数据到当前通道
- public long transferTo(long position,long count,WritableByteChannel target) 把数据从当前通道复制给目标通道
3.5.3、实例1-本地文件写数据
要求:
使用前面学习后的ByteBuffer(缓冲)和FileChannel(通道),将“hello world”写入到file01.txt中
文件不存在就创建
代码演示
package com.netty.nio; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel;public class NIOFileChannel01 {public static void main(String[] args) throws IOException {String str="hello world";//创建一个输出流->channelFileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\file01.txt");//通过fileOutputStream获取对应的FileChannel//这个fileChannel真实类型是FileChannelImplFileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel();//创建一个缓冲区ByteBufferByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);//将str放入byteBufferbyteBuffer.put(str.getBytes());//切换到写入模式byteBuffer.flip();//将缓冲区的数据写到通道中fileChannel.write(byteBuffer);fileOutputStream.close();} }
3.5.4、实例2-本地文件读数据
要求:
使用ByteBuffer(缓冲)和FileChannel(通道),将file01.txt中的数据读入到程序
package com.netty.nio;import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel;public class NIOFileChannelFile02 {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建文件的输入流File file = new File("d:\\file01.txt");FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);//通过fileinputStream获取对应的FileChannel->实际类型FileChannelImplFileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();//创建缓冲区ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());//从管道读取数据到缓冲区;fileChannel.read(byteBuffer);//byteBuffer的字节数据转成StringSystem.out.println(new String(byteBuffer.array()));fileInputStream.close();} }
3.5.5、实例3-Buffer完成文件读取、写入
要求
使用FileChannel和方法read,write完成文件的拷贝
拷贝一个文件 1.txt
package com.netty.nio;import java.io.*;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;public class NIOFileChannelFIle03 {public static void main(String[] args) {try {FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("1.txt");FileChannel inputChannel = fileInputStream.getChannel();FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("2.txt");FileChannel outChannel = fileOutputStream.getChannel();ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);while (true){//循环读取byteBuffer.clear();//清空int read = inputChannel.read(byteBuffer);System.out.println("read="+ read);if (read==-1){break;}byteBuffer.flip();outChannel.write(byteBuffer);}fileInputStream.close();fileOutputStream.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
3.5.6、实例4-拷贝文件transferFrom方法
要求
- 使用FileChannel(通过)和方法transferFrom,完成文件的拷贝
- 拷贝一张图片
package com.netty.nio;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class NIOFileChannelFile04 { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建相关流 FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("Koala.jpg"); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("a.jpg"); //获取各个流对应的fileChannel FileChannel sourceCh = fileInputStream.getChannel(); FileChannel destCh = fileOutputStream.getChannel(); //从目标通道中复制数据到当前通道 destCh.transferFrom(sourceCh,0, sourceCh.size()); //关闭相关通道和流 sourceCh.close(); destCh.close(); fileInputStream.close(); fileOutputStream.close(); }
}
3.5.7、关于Buffer和Channel的注意事项和细节
ByteBuffer支持类型化的put和get。put放入的是什么数据类型,get就是应该使用相应的数据类型来取出,否则可能有BufferUnderFlowException异常。
package com.netty.nio; import java.nio.ByteBuffer; public class NIOByteBufferPutGet { public static void main(String[] args) { //创建一个Buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64); //类型化方式放入数据 buffer.putInt(100); buffer.putLong(8L); buffer.putChar('尚'); buffer.putShort((short)4); buffer.flip(); System.out.println(buffer.getInt()); System.out.println(buffer.getLong()); System.out.println(buffer.getChar()); //抛出java.nio.BufferUnderflowException异常 //System.out.println(buffer.getLong()); System.out.println(buffer.getShort()); }}
可以将一个普通Buffer转为只读Buffer
package com.netty.nio; import java.nio.ByteBuffer; public class ReadOnlyBuffer { public static void main(String[] args) { //创建一个buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64); for (int i=0;i<64;i++){ buffer.put((byte) i); } //读取 buffer.flip(); //得到一个只读的Buffer ByteBuffer readOnlyBuffer = buffer.asReadOnlyBuffer(); System.out.println(readOnlyBuffer.getClass()); //读取 while(readOnlyBuffer.hasRemaining()){ System.out.println(readOnlyBuffer.get()); } readOnlyBuffer.put((byte) 100); //ReadOnlyBufferException }}
NIO提供了MappedByteBuffer,可以让文件直接在内存中进行修改,而如何同步到文件由NIO来完成。
package com.netty.nio;import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel;/** * 说明 * 1. MappedByteBuffer 可让文件直接在内存(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次 */ public class MappedBufferTest {public static void main(String[] args) {try {RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("1.txt","rw");//获取对应的通道FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel();/*** 参数 1:FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式* 参数 2:0 可以直接修改的起始位置* 参数 3:5是映射到内存的大小(不是索引位置),即将1.txt的多少个字节映射到内存* 可以直接修改的范围就是 0-5* 实际类型 DirectByteBuffer*/MappedByteBuffer mappedByteBuffer = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,0,10);mappedByteBuffer.put(0,(byte) 'H');mappedByteBuffer.put(3,(byte) '9');mappedByteBuffer.put(5,(byte) 'Y');//IndexOutOfBoundsExceptionrandomAccessFile.close();System.out.println("修改成功");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} }
NIO还支持通过多个Buffer(即Buffer数组)完成读写操作,即Scattering和Gathering
package com.netty.nio;import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Arrays;/*** Scattering: 将数据写入到Buffer时,可以采用Buffer数组,依次写入【分散】* Gathering:从buffer读取数据时,可以采用buffer数组,依次读*/
public class ScatteringAndGatheringTest {public static void main(String[] args) throws IOException {//使用ServerSocketChannel 和 SocketChannel网络ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);//绑定端口到socket,并启动serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);//创建Buffer数组ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);//等客户端连接(telnet)SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();int messageLength =8;//循环的读取while (true){int byteRead =0;while(byteRead<messageLength){long l = socketChannel.read(byteBuffers);byteRead +=1;//累计读取的字节数System.out.println("byteRead="+byteRead);//使用流打印,看看当前的这个buffer的position和limitArrays.asList(byteBuffers).stream().map(buffer->"postion="+buffer.position()+",limit="+buffer.limit()).forEach(System.out::println);}//将所有的buffer进行flipArrays.asList(byteBuffers).forEach(ByteBuffer::flip);//将数据读出显示到客户端long byteWrite = 0;while (byteWrite<messageLength){long l = socketChannel.write(byteBuffers);byteWrite+=1;}//将所有的Buffer进行clearArrays.asList(byteBuffers).forEach(ByteBuffer::clear);System.out.println("byteRead="+byteRead+" byteWrite="+byteWrite+", messageLength="+messageLength);}}
}
3.6、选择器(Selector)
3.6.1、基本介绍
- Java 的 NIO,用非阻塞的IO方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到Selector(选择器)
- Selector能检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个Channel以事件的方式可以注册到同一个Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只同一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
- 只有在连接/通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程。
- 避免了多线程之间的上下文件切换导致的开销。
3.6.2、示意图和特点说明
- Netty的IO线程NioEventLoop聚合了Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千客户端连接。
- 当线程从某客户端Socket通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
- 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其他通道上执行IO操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。
- 由于读写操作都是非阻塞的,这就是可以充分提升IO线程的运行效率,避免由于频繁I/O阻塞导致的线程挂起。
- 一个I/O线程可以并发处理N个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞I/O一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
3.6.3、Selector类相关方法
Selector 类是一个抽象类,常用方法和说明如下:
3.6.4、注意事项
- NIO中的ServerSocketChannel功能类似ServerSocket,SocketChannel功能类似Socket
- selector 相关方法说明
- selector.select()//阻塞
- selector.select(1000);//阻塞1000毫秒,在1000毫秒后返回
- selector.wakeup();//唤醒selector
- selector.selectNow();//不阻塞,立马返还
3.7、NIO非阻塞 网络编程原理分析图
PS:
- 当客户端连接时,会通过ServerSocketChannel得到SocketChannel
- Selector 进行监听,select 方法,返回有事件发生的通道的个数。
- 将socketChannel注册到Selector上,register(Selector sel,int ops),一个selector上可以注册多个SocketChannel
- 注册后返回一个SelectionKey,会和该Selector关联(集合)
- 进一步得到各个selectionKey(有事件发生)
- 在通过SelectionKey 反向获取SocketChannel,方法 channel()
- 可以通过得到channel,完成业务处理。
3.8、NIO非阻塞网络编程入门
要求
- 实现服务端和客户端之间的数据简单通讯
- 理解NIO非阻塞网络编程机制
package com.netty.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NIOServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建 ServerSocketChannel->ServerSocket ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //得到一个Selector对象 Selector selector = Selector.open(); //绑定一个端口6666,在服务器监听 serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666)); //设置为非阻塞 serverSocketChannel.configureBlocking(false); //把ServerSocketChannel注册到selector,关心事件为OP_ACCEPT serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //循环等待客户端连接 while (true){ //这里等待1秒。如果没有事件发生,返回 if (selector.select(1000)==0){//没有事件发生 System.out.println("服务器等待了1秒"); continue; } /** * 如果返回的>0,就获取到相关的selectionKey集合 * 1.如果返回的>0,表示已经获取到关注的事件 * 2.selector.selectedKeys()返回关注事件的集合 */ // 通过 selectionKeys 反向获取通道 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); //遍历selectionKeys Iterator<SelectionKey> it = selectionKeys.iterator(); while (it.hasNext()){ //获取SelectionKey SelectionKey key = it.next(); //根据 key 对应的通道发生的事件是做相应处理 if (key.isAcceptable()){//如果是OP_ACCEPT,有新的客户端连接 //该客户端生成一个SocketChannel SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); System.out.println("客户端连接成功,生成了一个socketChannel "+socketChannel.hashCode()); //将 SocketChannel设置为非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); //将socketChannel注册到selector,关注事件为OP_READ,同时给SocketChannel //关联一个Buffer socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024)); } if (key.isReadable()){//发生OP_READ //通过key反向获取到对应channel SocketChannel channel =(SocketChannel) key.channel(); //获取到该channel关联的Buffer ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) key.attachment(); channel.read(byteBuffer); System.out.println("form 客户端"+new String(byteBuffer.array())); } //手动从集合中移动当前的selectionKey,防止重复操作 it.remove(); } } }
}package com.netty.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
public class NIOClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //得到一个网络通道 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); //设置非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); //提供服务端的ip和端口 InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",6666); //连接服务器 if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)){ while (!socketChannel.finishConnect()){ System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其它工作"); } } //如果连接成功,就发送数据 String str ="hello,尚硅谷"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes()); //发送数据,将Buffer数据写入channel socketChannel.write(buffer); System.in.read(); }
}
3.9、SelectionKey
SelectionKey,表示Selector和网络通道的注册关系,共四种:
int OP_ACCEPT 有新的网络连接可以accept,值为16
int OP_CONNECT 代表连接已经建立,值为8,
int OP_READ 代表读操作,值为1
int OP_WRITE 代表写操作,值为4
源码中:
public static final int OP_READ = 1 << 0; public static final int OP_WRITE = 1 << 2; public static final int OP_CONNECT = 1 << 3; public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
SelectionKey相关方法
3.10、ServerSocketChannel
- ServerSocketChannel 在服务器端监听新的客户端 Socket连接
3.11、SocketChannel
- SocketChannel,网络IO通道,具体负责进行读写操作,NIO把缓冲区的数据写入通道,或者把通道里的数据读到缓冲区。
3.12、NIO实例——群聊系统
要求:
编写一个NIO群聊系统,实现服务端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
实现多人群聊
服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能。
客户端:通过channel可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到)
Server.java
package com.netty.nio.groupchat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; public class GroupChatServer { //定义属性 private Selector selector; private ServerSocketChannel listenChannel; private static final int PORT = 6667; //构造器 //初始化工作 public GroupChatServer(){ try { //得到选择器 selector = Selector.open(); //ServerSocketChannel注册 listenChannel = ServerSocketChannel.open(); //绑定端口 listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT)); //设置非阻塞模式 listenChannel.configureBlocking(false); //将该listenChannel注册到Selector listenChannel.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT); }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } //监听 public void listen(){ try { //循环处理 while (true){ int count = selector.select(); if (count>0){//有事件处理 //遍历得到selectionKey集合 Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()){ //取出selectionKey SelectionKey key = iterator.next(); //监听到accept if (key.isAcceptable()){ SocketChannel sc = listenChannel.accept(); sc.configureBlocking(false); //将该sc注册到selector sc.register(selector,SelectionKey.OP_READ); //提示 System.out.println(sc.getRemoteAddress()+" 上线"); } if (key.isReadable()){//通到发送read事件,即通道是可读的态度。 //处理读(专门) readData(key); } iterator.remove(); } }else { System.out.println("等待....."); } } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { //发生异常处理... } } //读取客户端消息 private void readData(SelectionKey key){ //定义一个SocketChannel SocketChannel channel = null; try { //得到channel channel =(SocketChannel)key.channel(); //创建buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int count = channel.read(buffer); //根据count的值做处理 if (count>0){ //把缓存区的数据转为字符串 String msg = new String(buffer.array()).trim(); //输出该消息 System.out.println("form 客户端:"+msg); //向其它的客户端转发消息(要去掉自己),专门写一个方法来处理 sendInfoToClients(msg,channel); } }catch (IOException e){ try { System.out.println(channel.getRemoteAddress()+" 离线了.."); //取消注册 key.cancel(); //关闭通道 channel.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } //转发消息给其它客户(通道) private void sendInfoToClients(String msg,SocketChannel self) throws IOException { System.out.println("服务器转发消息中..."); //遍历 所有注册到selector上的SocketChannel,并排除self for (SelectionKey key:selector.keys()) { //通过key 取出对应的SocketChannel Channel targetChannel = key.channel(); //排除自己 if (targetChannel instanceof SocketChannel&&targetChannel!=self){ //转型 SocketChannel dest =(SocketChannel) targetChannel; //将msg存储到buffer ByteBuffer buffer =ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()); //将buffer的数据写入通道 dest.write(buffer); } } } public static void main(String[] args) { //创建服务器对象 GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer(); groupChatServer.listen(); } }
client.java
package com.feng.nio.groupchat;import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Scanner;public class GroupChatClient {//定义相关的属性private final String HOST = "127.0.0.1";//服务器的ipprivate final int PORT = 6667;//服务器端口private Selector selector;private SocketChannel socketChannel;private String username;//构造器,完成初始化public GroupChatClient() throws IOException {selector = Selector.open();//连接服务器socketChannel = socketChannel.open(new InetSocketAddress(HOST,PORT));//设置非阻塞socketChannel.configureBlocking(false);//注册selector到socketChannelsocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);//得到usernameusername = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);System.out.println(username+" is ok");}//向服务器发生消息public void sendInfo(String info){info = username+" 说: "+info;try {socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));}catch (IOException e){e.printStackTrace();}}//读取从服务器回复的消息public void readInfo(){try {int readChannels =selector.select(2000);if (readChannels>0){//有可以用的通道Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();while (iterator.hasNext()){SelectionKey key = iterator.next();if (key.isReadable()){//得到相关的通道SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();//得到一个BufferByteBuffer byteBuffer =ByteBuffer.allocate(1024);//从通道读取数据到缓冲区sc.read(byteBuffer);//把读到的数据转为字符串String msg = new String(byteBuffer.array());System.out.println(msg.trim());}iterator.remove();}}else {//System.out.println("没有可以用的通道...");}}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) throws IOException {//启动GroupChatClient chatClient = new GroupChatClient();//启动一个线程,每个3秒,读取从服务器发送数据new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true){chatClient.readInfo();try{sleep(3000);}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}}}.start();//发送数据给服务器端Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (scanner.hasNextLine()){String s = scanner.nextLine();chatClient.sendInfo(s);}} }
3.13、NIO与零拷贝
3.13.1、零拷贝基本介绍
- 零拷贝是网络编程的关键,很多性能优化都离不开。
- 在java程序中,常用的零拷贝有mmap(内存映射)和sendFile。
3.13.2、传统IO数据读写
Java传统IO和网络编程的代码
File file = new File("text.txt");RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file,"rw");byte[] arr = new byte[(int)file.length()];raf.read(arr);Socket socket = new ServerSocket(8080).accept();socket.getOutputStream().write(arr);
3.13.3、传统IO模型
- DMA:direct memory access 直接内存拷贝(不使用CPU)
- 4次拷贝3次切换。
3.13.4、mmap优化
- mmap通过内存映射,将文件映射到内核缓冲区,同时,用户空间可以共享内核空间的数据。这样,在进行网络传输时,就可以减少内核空间到用户空间的拷贝次数。
3.13.5、sendFile优化
linux 2.1版本 提供了sendFile函数,其基本原理如下:数据根本不经过用户态,直接从内核缓冲区进入到Socket Buffer,同时,由于和用户态完全无关,就减少了一次上下文件切换
示意图和小结
ps:零拷贝从操作系统角度,是没有cpu拷贝
- linux在2.4版本中,做了一些修改,避免了从内核缓冲区拷贝到Socket buffer的操作,直接拷贝到协议栈,从而再一次减少了数据拷贝。
这里其实有一次cpu拷贝kernel buffer->socket buffer 但是,拷贝的信息很少,比如length,offset,消耗低,可以忽略。
3.13.6、零拷贝再次理解
- 我们说零拷贝,是从操作系统的角度来说的,因为内核缓冲区之间,没有数据是重复的(只有Kernel buffer有一份数据)
- 零拷贝不仅仅带来更少的数据复制,还能带来其他的性能优势,例如更少的上下文切换,更少的CPU缓存伪共享以及无CPU校验和计算。
3.13.7、mmap和sendFile的区别
- mmap适合小数据量读写,sendFile适合大文件传输。
- mmap需要4次上下文切换,3次数据拷贝;sendFile需要3次上下文切换,最少2次数据拷贝
- sendField可以利用DMA方式,减少CPU拷贝,mmap则不能(必须从内核拷贝到Socket缓存区)
3.13.8、NIO零拷贝实例
PS:
使用传统的IO方法传递一个大文件
package com.netty.nio.zerocopy;import java.io.DataInputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class OldIOServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7001); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream()); try { byte[] byteArray = new byte[4096]; while (true) { int readCount = dataInputStream.read(byteArray, 0, byteArray.length); if (-1 == readCount) { break; } } } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }}
package com.netty.nio.zerocopy;import java.io.DataOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.net.Socket;public class OldIOClient {public static void main(String[] args) throws Exception {Socket socket = new Socket("localhost", 7001);String fileName = "protoc-3.6.1-win32.zip";InputStream inputStream = new FileInputStream(fileName);DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());byte[] buffer = new byte[4096];long readCount;long total = 0;long startTime = System.currentTimeMillis();while ((readCount = inputStream.read(buffer)) >= 0) {total += readCount;dataOutputStream.write(buffer);}System.out.println("发送总字节数: " + total + ", 耗时: " + (System.currentTimeMillis() - startTime));dataOutputStream.close();socket.close();inputStream.close();} }
使用NIO零拷贝方式传递(transferTO)一个大文件
package com.netty.nio.zerocopy;import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel;/** * 服务器端 */ public class NewIOServer {public static void main(String[] args) throws IOException {InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(7001);ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.socket().bind(address);//创建bufferByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4096);while (true){SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();int readCount = 0;while (-1!=readCount){try {readCount = socketChannel.read(byteBuffer);}catch (Exception e){e.printStackTrace();}//倒带 position = 0 mark作废byteBuffer.rewind();}}} }
package com.netty.nio.zerocopy;import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.channels.FileChannel; import java.nio.channels.SocketChannel;/** * 客户端 */ public class NewIOClient {public static void main(String[] args) throws IOException {SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost",7001));String filename="protoc-3.6.1-win32.zip";//得到文件channelFileChannel fileChannel = new FileInputStream(filename).getChannel();//得到开始时间long startTime = System.currentTimeMillis();//在linux下,一次transferTo方法就可以完成传输//在window下,一次调用transferTo只能传送8m,就需要分段传输文件,而且要注意传输时的位置//transferTo 底层使用到零拷贝long transferCount = fileChannel.transferTo(0, fileChannel.size(), socketChannel);System.out.println("发送的总的字节数="+transferCount+",耗时:"+(System.currentTimeMillis()-startTime));//关闭fileChannel.close();} }
3.14、Java AIO基本介绍
- JDK7 引入了Asynchronous I/O,即AIO。在进行I/O编程中,常用到两种模式:Reactor和Proactor。Java的NIO就是Reactor,当有事件触发时,服务器端得到通知,进行相应的处理。
- AIO即NIO2.0,叫做异步不阻塞的IO。AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
- 目前AIO还没有广泛应用,Netty也是基于NIO,而不是AIO,http://www.52im.net/thread-306-1-1.html
3.15、BIO、NIO、AIO对比
BIO | NIO | AIO | |
---|---|---|---|
IO模型 | 同步阻塞 | 同步非阻塞(多路复用) | 异步非阻塞 |
编程难度 | 简单 | 复杂 | 复杂 |
可靠性 | 差 | 好 | 好 |
吞吐量 | 低 | 高 | 高 |
- 同步阻塞:到理发店理发,就一直等理发是,直到轮到自己理发
- 同步非阻塞:到理发店理发,发现前面有其他人理发,给理发师说下,先干其他事情,一会过来看是否轮到自己。
- 异步非阻塞:给理发师打电话,让理发师上门服务,自己干其它事情,理发师自己来家给你理发。
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