©PaperWeekly 原创 · 作者|金金

单位|阿里巴巴研究实习生

研究方向|推荐系统

本文由犹他大学发表于 WWW 2021。考虑到当前的对话式系统可能由于提出一些不好的澄清式问题,导致用户拥有不好的搜索的体验,本文作者提出了一种基于强化学习的 agent,来判断基于当前的状态,系统应该向用户返回澄清式问题还是结果。

论文标题:

Controlling the Risk of Conversational Search via Reinforcement Learning

论文链接:

https://arxiv.org/abs/2101.06327

模型

该模型主要包括问题/答案重排序网络、决策网络以及他们的训练方法,具体来说,该模型首先根据当前对话的上下文信息,对候选的澄清式问题集合和候选答案集合中所有的元素给出匹配分数,因为本文希望验证提出的 agent 在各类的匹配网络上,都能做出较好的决策,所以主要考虑了 Bi-encoder(分别建模上下文和候选,并通过内积得到相关性分数)和 poly-encoder(一种快速且交互式的相关性编码器)两种模型来实现重排序。

生成候选集合的排序分数后,作者通过一个 DQN 的网络,将上下文信息和候选集合信息所生成的 embedding 以及重排序分数作为输入,分别计算提出问题和给出答案的预测 reward,具体来说,该网络通过了一个两层的前向传输层,并考虑到输出是 reward 而不是分类结果,故最后一层没有使用激活函数。

在训练阶段,作者使用二元的 cross-entropy loss 来训练重排序模型,并通过 MSE loss 计算真实 reward 和预测 reward 之间的差距。具体来说,作者使用结果列表的 MRR 为选择返回的 reward,而如果选择提问,提出一个好的问题则给定一个固定的奖励,而提出一个差的问题则给出一个固定的惩罚,由此训练 DQN 网络,使其能够尽量好的作出决策。

实验

本文的实验在 MSDialog 数据集上进行,作者比较了 3 种固定的策略(即固定提出 0-2 个澄清式问题),以及一个简单的分类方法。选择的评价指标是候选答案排在第一位的比例(Recall@1),候选列表的 MRR 以及作出错误决策的比例(Decision Error),并考虑了用户能忍受的最多错误问题数,实验结果如下:

可以看到,当我们使用 poly-encoder 这种更加好的匹配网络时,我们的模型都显著更好,虽然有一项上 MRR 略低,但是 MRR 指标更偏向于不提出澄清式问题,并不能作为主要的评价指标。而当我们使用较差的匹配网络时,可以看到用户容忍度较高的情况下,固定提出一个问题效果较好,这是因为该模型主要在提出 0-1 个问题之间权衡,而在该条件下,不提出问题的效果太差(即 Q0A),一定程度上可以解释本文模型效果略低于提出一个问题。

结论

在本文中,作者列出了在对话搜索中向用户提出澄清问题的风险。本文提出了一种考虑风险的对话代理,该代理通过综合评估和比较在提出澄清问题和回答用户的询问之间做出决策。在训练时,作者提出强化学习来训练,而无需何时提出澄清问题以及何时向用户提供答案的标注数据。通过使用不同用户模型的模拟实验,作者证明了该代理可以在与检索系统进行交互时提高回答质量和用户体验。

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