TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。

  首先我们来看一下什么是TCP和UDP。

 什么是TCP?

  TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

  首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。

  在流量控制上,采用滑动窗口协议[1],协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。

  在拥塞控制上,采用慢启动算法。

 什么是UDP?

  UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

  与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

  UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

  TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一样的。

  首先我们看看TCP连接,下图为TCP连接的一个示意图:

TCP传输原理

  是不是很好理解,这里就不多说了,直接看代码吧!实践出真知。

  TCP服务器端代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
try
            Boolean endFlag = false
            ServerSocket ss = new ServerSocket(12345); 
            while (!endFlag) { 
                // 等待客户端连接 
                Socket s = ss.accept(); 
                BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream())); 
                //注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作output.flush() 
                PrintWriter output = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true); 
                String message = input.readLine(); 
                Log.d("Tcp Demo", "message from Client:"+message); 
                output.println("message received!"); 
                //output.flush(); 
                if("shutDown".equals(message)){ 
                    endFlag=true
                
                s.close(); 
            
            ss.close(); 
        } catch (UnknownHostException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        }

  TCP客户端代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
try
            Socket s = new Socket("localhost", 12345); 
            // outgoing stream redirect to socket 
            OutputStream out = s.getOutputStream(); 
            // 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作out.flush() 
            PrintWriter output = new PrintWriter(out, true); 
            output.println("Hello IdeasAndroid!"); 
            BufferedReader input = new BufferedReader(newInputStreamReader(s 
                    .getInputStream())); 
            // read line(s) 
            String message = input.readLine(); 
            Log.d("Tcp Demo", "message From Server:" + message); 
            s.close(); 
        } catch (UnknownHostException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        }

  下面我们看看UDP:

UDP传输原理

  UDP服务器端代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
// UDP服务器监听的端口 
        Integer port = 12345
        // 接收的字节大小,客户端发送的数据不能超过这个大小 
        byte[] message = new byte[1024]; 
        try
            // 建立Socket连接 
            DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(port); 
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message, 
                    message.length); 
            try
                while (true) { 
                    // 准备接收数据 
                    datagramSocket.receive(datagramPacket); 
                    Log.d("UDP Demo", datagramPacket.getAddress() 
                            .getHostAddress().toString() 
                            + ":" + new String(datagramPacket.getData())); 
                
            } catch (IOException e) { 
                e.printStackTrace(); 
            
        } catch (SocketException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        }

  UDP客户端代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
public static void send(String message) { 
        message = (message == null ? "Hello IdeasAndroid!" : message); 
        int server_port = 12345
        DatagramSocket s = null
        try
            s = new DatagramSocket(); 
        } catch (SocketException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        
        InetAddress local = null
        try
            // 换成服务器端IP 
            local = InetAddress.getByName("localhost"); 
        } catch (UnknownHostException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        
        int msg_length = message.length(); 
        byte[] messagemessageByte = message.getBytes(); 
        DatagramPacket p = new DatagramPacket(messageByte, msg_length, local, 
                server_port); 
        try
            s.send(p); 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        
    }

  代码中需要注意的地方已做了注释,希望本文对您有所帮助!

Android如何实现TCP和UDP传输相关推荐

  1. TCP与UDP传输协议

    目录结构: contents structure [-] 1 TCP协议和UDP协议的比较 1.1 TCP协议 TCP的全称是Transmission Control Protocol (传输控制协议 ...

  2. 【网络通信与信息安全】之深入解析TCP与UDP传输协议

    一.什么是 socket ? Socket 的英文原义是"孔"或"插座".在编程中,Socket 被称做套接字,是网络通信中的一种约定.Socket 编程的应用 ...

  3. android手机版tcp或者udp通讯测试工具,可以用于工业设备或者系统开发时间测试tcp或是udp连接通讯是否正常工作

    TUtool 介绍 由于工作需要一款安卓的tcp udp测试工具,而市场里没有或者不好用,或者都是广告,现在个人开发者又不让发布应用了,小巧好用不收集用户信息的不收费没有广告的小工具只能自己用,哈哈. ...

  4. java udp tcp协议_【java】TCP和UDP传输协议

    TCP协议和UDP协议的比较 TCP的全称是Transmission Control Protocol (传输控制协议) 传输控制协议,是一种面向连接的协议,类似打电话 在通信的整个过程中保持连接 保 ...

  5. TCP和UDP传输特点

    1.1TCP传输特点: 端到端通信:客户应用程序在一端,服务器在另一端 建立可靠连接:建立连接时会测试网络的连通性 可靠交付:建立连接后会发送数据是可靠的,除非因为故障而不能可靠交付,发送方会得到通知 ...

  6. TCP 和 UDP 可以使用相同端口吗?

    之前有读者在面试的时候,被问到:TCP 和 UDP 可以同时监听相同的端口吗? 关于端口的知识点,还是挺多可以讲的,比如还可以牵扯到这几个问题: 多个 TCP 服务进程可以同时绑定同一个端口吗? 客户 ...

  7. tcp和udp可以共用端口

    1.tcp的端口不是物理概念,仅仅是协议栈中的两个字节 2.TCP和UDP传输协议监听同一个端口后,接收数据互不影响,不冲突.因为数据接收时时根据五元组{传输协议,源IP,目的IP,源端口,目的端口} ...

  8. Android中的TCP协议与UDP协议

    TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要. 什么是TCP? TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的 ...

  9. android udp 收发例子_网络协议之TCP和UDP

    首先强调一点,TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的,UDP只是其中的一个, 之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP.IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了. 两个协议的区别实际使用时 ...

最新文章

  1. Android 应用程序窗体显示状态操作(requestWindowFeature()的应用)
  2. AgileEAS.NET平台开发实例-药店系统-数据库还原
  3. sql当等INSERT之后获取主键值
  4. linux一行多个命令行,如何在一行中运行多个Linux命令
  5. python qq签到_Yii Framework 中文网每天签到 Python 脚本
  6. 用了这么多年的泛型,你对它到底有多了解?
  7. HCIE-RS面试--环路产生及防环机制
  8. SVN工具的安装和使用
  9. 浏览器图标及名称大全_估计真要卸载谷歌浏览器了!自带黑科技浏览器推荐(下)...
  10. ESP8266恒温控制器
  11. 提到图像数据脱敏,看这家公司如何理解
  12. 中国人工智能学会通讯——当巧妇遇到“大米”——机器翻译启示录
  13. matlab 求已知概率密度函数的随机数生成
  14. word文档找不到smartart_word2003SmartArt在哪里
  15. javaWeb用户注册之用户名、密码、邮箱验证例题
  16. 戴尔inspiron5498清灰教程
  17. 电脑故障由于其配置信息(注册表中的)不完整或已损坏,Windows 无法启动这个硬件设备. (代码 19)
  18. Brackets sequence UVA - 1626(区间DP)
  19. YOLOv1 学习笔记
  20. 11:C语言之求sn=a+aa+aaa+aaaa+......的值

热门文章

  1. springbatch的writer、processor、reader复杂太难用?使用tasklet更方便!
  2. Flutter:删除所有已保存的shared_preferences首选项
  3. shadowplay要下载java_Java并发程序设计(二)Java并行程序基础
  4. 四川航空签约神策数据,航司沉淀数据价值
  5. 20172313 2017-2018-2 《程序设计与数据结构》第十周学习总结
  6. JavaScript设置对象的不可拓展
  7. WebDriver原理分析
  8. 学院派CAD工具箱及CAD调用外部应用程序的方法
  9. .NET技术学习目录整理
  10. C#有关Session 操作的几个误区【转】