实时路径追踪篇 重点内容
场景追踪分开 地面的设置 100多次追踪
墙壁设置 少量追踪,集中算力把重点的内容优先渲染好
实时路径追踪篇 重点内容相关推荐
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这是4核多线程光线追踪效果 200×200分辨率 光线追踪就能拥有140帧率, 在路径追踪的时候 我们使用光线追踪反射和折射1帧就能得到不错的效果,
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序 引用自: GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪_哔哩哔哩_bilibili 在了解了 这个: (62条消息) 辐射度量学与相关物理量_averagePerson的博客-CSDN博客 这个 ...
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