1.1 Android概述
1.1.1 什么是Android
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

1.1.2 Android的发展史
2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。[4-5]
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。
2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5这款手机,从Android 1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与Android 1.0相比有了很大的改进。
2009年9月份,谷歌发布了Android 1.6的正式版,并且推出了搭载Android 1.6正式版的手机HTC Hero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android 1.6操作系统,HTC Hero(G3)成为当时全球最受欢迎的手机。Android 1.6也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut(甜甜圈)。
2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。在同年5月份,谷歌正式发布了Android 2.2操作系统。谷歌将Android 2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
2010年10月份,谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。在2010年12月,谷歌正式发布了Android 2.3操作系统Gingerbread (姜饼)。
2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了1.35亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。
2011年8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。
2011年9月份,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android系统的占有率已经达到了43%。继续在排在移动操作系统首位。谷歌将会发布全新的Android 4.0操作系统,这款系统被谷歌命名为Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。
2012年1月6日,谷歌Android Market已有10万开发者推出超过40万活跃的应用,大多数的应用程序为免费。Android Market应用程序商店目录在新年首周周末突破40万基准,距离突破30万应用仅4个月。在2011年早些时候,Android Market从20万增加到30万应用也花了四个月。[6]
2013年11月1日,Android4.4正式发布,从具体功能上讲,Android4.4提供了各种实用小功能,新的Android系统更智能,添加更多的Emoji表情图案,UI的改进也更现代,如全新的HelloiOS7半透明效果。

android发行版本:

Android1.5   Cupcake(纸杯蛋糕):2009年4月30日发布
Android1.6   Donut(甜甜圈):2009年9月15日发布
Android2.0 Eclari :2009年10月26日发布
Android 2.2/2.2.1 Froyo(冻酸奶) :2010年5月20日发布
Android2.3.x   Gingerbread(姜饼) :2010年12月7日发布
Android3.0   Honeycomb(蜂巢):2011年2月2日发布
Android3.1 Honeycomb(蜂巢) :2011年5月11日布发布
Android3.2  Honeycomb(蜂巢):2011年7月13日发布
Android4.0   Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治):2011年10月19日在香港发布
Android 4.1   Jelly Bean(果冻豆):2012年6月28日
Android 4.2   Jelly Bean(果冻豆):2012年10月30日
Android 4.4   KitKat(奇巧巧克力): 2013年11月1日
Android5.0  LoLipop (棒棒糖) : 2014年6月6日

1.1.3 Android的四层体系架构
Android 系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层(Applications)、 应用程序框架层 (Application Framework)、系统运行库层(Libraries)以及 Linux 内核层(Linux Kernel),分别介绍 如下:


Android 系统的四层结构 - 安卓机器人 - 安卓机器人


1.后期工作中开发后的软件就是被安装在第一层,即应用程序层上


  • 1. 应用程序层(Applications)

Android 平 台不仅仅是操作系统, 也包含了许多应用程序,诸如 SMS 短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web 浏览器等应用程序。这些应用程序都是 用 Java 语言编写 的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加 灵活和个性化。


  • 2. 应用程序框架层(Application Framework)

应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。

A. Activity Manager(活动管理器)

              管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能

B. Window Manager(窗口管理器)

              管理所有的窗口程序

C. Content Provider(内容提供器)

              使不同应用程序之间存取或者分享数据

D. View System(视图系统)

              构建应用程序的基本组件

E. Notification Manager ( 通告管理器 )

              使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息

F. Package Manager(包管理器)

              Android 系统内的程序管理

G. Telephony Manager ( 电话管理器 )

              管理所有的移动设备功能

H. Resource Manager(资源管理器)

              提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等

I. Location Manager ( 位置管理器 )

              提供位置服务

J. XMPP Service(XMPP服务)

              提供Google Talk服务

  • 3. 系统运行库层(Libraries)

从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系统库和 Android 运行时,分别介绍如下:

A. 系统库

系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与 Linux 内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:  

  1. Surface Manager:执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责 2D 绘图与 3D 绘图进行显示合成。
  2. Media Framework:多媒体库,基于 PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。
  3. SQLite : 小型的关系型数据库引擎。
  4. OpenGL|ES:根据 OpenGL ES 1.0API 标准实现的 3D 绘图函数库。
  5. FreeType:提供点阵字与向量字的描绘与显示。
  6. WebKit:一套网页浏览器的软件引擎。
  7. SGL:底层的 2D 图形渲染引擎。
  8. SSL:在 Android 上通信过程中实现握手。
  9. Libc:从 BSD 继承来的标准 C系统函数库,专门为基于 embedded linux 的设备定制。

B. Android  runtime

Android 应用程序采用 Java 语言编写,程序在 Android runtime 中执行,其运行时分为核心库和 Dalvik 虚拟机两部分。

  1. 核心库:核心库提供了 Java 语言 API 中的大多数功能,同时也包含了 Android 的一些核心 API,如 android.os、android.net、android.media 等等。
  2. Dalvik 虚 拟机:Android 程序不同于 J2me 程序,每个 Android 应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每 个 Android 程序都有一个 Dalvik 虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik 虚拟机是一种基于寄存器的 Java 虚拟机,而不是 传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特点。需要注意的是,不同于 J2me,Android 程序在虚拟机中执行的并 非编译后的字节码,而是通过转换工具 dx 将 Java 字节码转成 dex 格式的中间码。
  • 4. Linux 内核层(Linux Kernel)

Android 是基于 Linux2.6 内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网路协议以及驱动模型都依赖于 Linux 内核。




1.1.4 Android的应用开发体系
1.设计

2.开发

3.发布



1.2 环境搭建
环境的安装要确保手里有4个工具

1.jdk
2.ecplise  (支持java开发的版本)
3.adt  android developer tools  安卓开发工具包
作用跟类似与jre的作用,也就是说提供android程序的运行环境,以及提供一些可操作的工具插件
4. sdk  software development kit  软件开发工具包
作用是提供相应android版本的系统类(系统控件)的开发包

官网:
www.developer.android.com


如果下载的是集成好的ecplise (内部安装好adt插件的),打开window---preferences--Android
确认一下sdk的路径,ok即可

1.2.1 Android集成开发环境下载与解压
sdk 更新:
sdk  manager---tools---options---


更新时的建议:
1.当想要更新sdk的时候,如果想要更新老版本,如2.3的,直接在此sdk manager中更新就可以,
如果手里当前的最新版本是5.0,要想要更新一个5.1的,不建议直接在sdk manager中更新

先去下一个最新版本,然后再回头更新。
或者说手动现将adt升到最新版本,然后再到sdk manager中更新sdk版本

网址:

Android SDK在线更新镜像服务器

  1. 中国科学院开源协会镜像站地址:

    • IPV4/IPV6: http://mirrors.opencas.cn 端口:80

    • IPV4/IPV6: http://mirrors.opencas.org 端口:80

    • IPV4/IPV6: http://mirrors.opencas.ac.cn 端口:80

  2. 上海GDG镜像服务器地址:

    http://sdk.gdgshanghai.com 端口:8000

  3. 北京化工大学镜像服务器地址:

    • IPv4: http://ubuntu.buct.edu.cn/ 端口:80

    • IPv4: http://ubuntu.buct.cn/ 端口:80

    • IPv6: http://ubuntu.buct6.edu.cn/ 端口:80

  4. 大连东软信息学院镜像服务器地址:

    http://mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80

使用方法

  1. 启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择『Tools』、『Options...』,弹出『Android SDK Manager - Settings』窗口;

  2. 在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server」和「HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://... sources to be fetched using http://...』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager - Settings』窗口返回到主界面;

  3. 依次选择『Packages』、『Reload』。


adt更新:
在线安装:
help----install  new  software----
add  添加网址:http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

离线安装:
adt下载地址:
http://www.androiddevtools.cn/
下载后:
help--install  new  software----
add 添加下载好的压缩包


1.2.2 Android集成开发环境目录说明
sdk文件夹的目录结构:


docs:里面包含了文档,即帮助文档和说明文档。官方api

打开方式:docs文件夹下的index.html

sources :文件夹中存储系统类的官方源码

samples  :文件夹中存储官方提供的样例代码

导入样例工程的方式:

new --other--Android---Androd simple project--选择好相应工程后finish后就可以。



1.2.3 Eclipse工具的使用说明
常用快捷键:
Ctrl+F11 运行
Ctrl+Shift+/ 在代码窗口中加入/* ...  */注释
Ctrl+Shift+\  消除/* ...  */注释
Ctrl+Shift+O 将缺少的import语句加入Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)
Ctrl+L 定位在某行 (对于程序超过100的人就有福音了)
Ctrl+M 最大化当前的Edit或View (再按则反之)
Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释
Ctrl+Shift+F 格式化当前代码
F3  跳到声明或定义的地方
F4  显示类图
Ctrl + Alt + ↓(↑) : 向下(上)复制本行

常见配置:

1.显示行号:Window->Preferences>General->Editors->Text Editors->勾选show line numbers

2.增强Eclipse、MyEclipse的代码自动提示功能

Windows→Preferences→Java→Editor→Content Assist

AutoActivation Delay默认值为200(单位是毫秒)也就是说在打“.”之后停留200毫秒才能出现智能感知的提示。那么将它修改为20之后提示速度明显上升。

原理:“Auto Activation triggers for java”这个选项就是指触发代码提示的的选项,把“.” 改成“.abcdefghijklmnopqrstuvwxyz(,”的意思,就是指遇到26个字母和.,(这些符号就触发代码提示功能了。

总结:“Auto Activation triggers for java”这个选项就是指触发代码提示的的选项,把“.”改成 “.abcdefghijklmnopqrstuvwxyz(,”的意思,就是指遇到26个字母和.,(这些符号就触发代码提示功 能了。顺便说一下,修改类名,接口名等以不同颜色高亮的,可以这样配置在“java”→“eSditor”→ “syntac”,右边展开“java”→“classes”,勾上“Enable”这个选项,选择自己喜欢的颜色即可。当然还有其他相关的颜色配置。具体就不说啦。其实,在“Preferences”这个东西,有很多可以配置的 东西,使得MyEclipse 优化的,具体的就要各个人根据自己个人喜好去配置了。


1.2.4 AVD创建参数说明

AVD Name: 设备名称(随意),不能有空格或者其他非法字符,否则不能创建
Device:设置模拟器的屏幕尺寸和分辨率
Target:当前设备想要搭载的android版本
cpu:建议选择arm的
keyboard:是否显示虚拟键盘(勾选上)
skin:第一个选项值设置模拟器显示右边的物理硬件(home键,menu键等)
Memory Options:
RAM: 运行内存
VM:最高缓存

Internal Storage:设置模拟器的机身内存
Sdcard :设置模拟器的外部存储(sd卡)的存储大小

详细说明:
Name:自定义虚拟的名称,不能有空格或者其他非法字符,否则不能创建,即Create AVD不能高亮点击。
Target:选择要运行的android 版本(也可理解为内核?),此处有两个版本,取决于你在最初时下载的选择,个人理解这两个同样为2.2版本差异在
从名称上不难理解,一个是优化后的内核包,一个是google原生态的,当然这两个都是Google原版本,未被做过其他改动,通过查看img以及表现在
系统启动后安装的一些自带软件和功能上的差异,原生态的占用内存小;以及在皮肤,字体,地图等一些外在差异。
Size:就是要模拟卡存储卡的大小,视个人需求而定,推荐256MB以上,此处的KiB就是KB,MiB就是MB。

Skin:Built-in其实就是定义屏幕尺寸的像素,可以使用由SDk直接提供的常见分辨率,具体的可查看(你的文件解压存放路径)android-sdk-windows/platforms/android-8/skins/;

HVGA 320*480像素;QVGA 320*240像素;WQVGA400 400*240像素;WQVGA432 432*240像素;WVGA800 800*480像素;WVGA854 854*480像��

Resolution就是自定义分辨率,除非有特殊需求,否则不建议自定义,因为自定义的尺寸没有对应的右侧界面,当然你也可以自己做对应的此存的皮肤。

一般选择好尺寸后在Hardware中会自动增添一项abstracted lcd density,默认是160,下文解释此处。

Hardware:Abstracted Lcd Density默认160,最直接的表现就是手机图标和文字的大小,120最小,可根据分辨率的大小自定义,一般推荐使用默认值即可。

SD Card Support 是否支持插入/弹出闪存卡;

Dpad Support 是否要让手机支持DPad键,默认为yes,表示支持。DPad键就是手机上的那些Home键、返回键、电话键、电源键。

不过测试表明即使no,皮肤上的那些键也可用,可以理解为外设之类的手柄,键盘等。

Accelerometer是否要让手机支持加速器功能,默认为yes,表示支持。

Maximum horizontal camera pixels若让手机支持照相机功能,接着会要求定义照相机的像素,默认水平像素为640。

Cache partition size要指定/cache分割区的大小,默认值为66 MB。

Audio playback support是否要让手机支持音乐播放功能,默认为yes,表示支持。

Track-ball support是否要让手机支持轨迹球功能,默认为yes,表示支持。

Maximum vertical camera pixels让手机支持照相机功能,接着会要求定义照相机的像素,默认垂直像素为480。

Camera support 手机是否支持照相功能,默认no。

Battery support是否要让手机支持电池功能,默认为yes,表示支持。

Touch-screen support是否要让手机支持触碰屏幕功能,默认为yes,表示支持。

Audio recording support是否要让手机支持音乐录制功能,默认为yes,表示支持。

GPS support 是否支持手机定位,默认yes。

Cache partition support是否要让Android手机系统支持额外的/cache分割区,这样放在/cache的暂存文件不会使用到Android系统空间,默认为yes,表示支持。

Keyboard support是否要让手机支持QWERTY键盘输入功能,默认为yes,表示支持。

Max VM application heap size最大虚拟机应用程序堆大小,就是系统最低内存阀值,当运行低于这个值,系统会结束一些进程,默认值16。

Device ram size是否要更改手机的内存容量,默认值为96 MB,建议更改为256 MB以上。

至此就完成搭载Android 2.2版的定制化AVD硬件装置设定了,但实际中有些硬件不受控制。

推荐定制设置:

Size:512MB

Skin:Built-in -> HVGA

Hardware:Abstracted Lcd Density 160 (可自定义,输入其他值也可比如200)

Cache partition size 128MB

Camera support yes

Device ram size 512

语言设置为setting -> language & keyboard -> select language,界面中文在重启后生效。

至此发现:1,C:/Documents and Settings/Administrator/.android/avd下即为配置文件,在下一节目录中可找到配置文件config.ini,进行相应参数的更改。更改配置文件后需要重新启动模拟器才行。

直接使用模拟器新建相同名称的,并选择进行覆盖,也可更改参数,可立即生效。

2,运行(你的文件解压存放路径)android-sdk-windows/tools/android.bat,放送到桌面快捷方式,可启动模拟器。

也发现一点小问题,1,模拟器进程emulator.exe比较消耗CPU,运行程序时酷睿双核的常常占到30-40;

2,鼠标操作反应不好,延迟感严重,比较不爽。(待解决)

My Android – lasted

设置虚拟机屏幕的大小

运行(Start)虚拟机后,会弹出一个对话框,

Launch option,主要可以用来设置虚拟机屏幕与电脑屏幕的比例关系,以及重置虚拟机。

Scale display to real size:选中后可以自定义设置。

Screen size(in):虚拟机屏幕像素尺寸,默认值3。

Monitor dpi:电脑屏幕的每英寸像素点数,默认值96,点击问号可以设置电脑尺寸和分辨率,会自动算出当前电脑的dpi。

比如我的电脑屏幕尺寸14’,分辨率1600*900,对应的的dpi为131.,看起来就是一个精细程度。

Scale:该值表示虚拟机屏幕与实际屏幕的映射关系,值为1表示两者相对应,小于1,屏幕将被缩小,反之则放大。

Wipe user data:清除用户自定义数据,重置虚拟机。


1.2.5 启动AVD与DDMS说明

1.3 第一个Android项目HelloWord
1.3.1 Eclipse中创建Android项目
1.3.2 Android项目目录说明
src  ---放置所有的.java文件
gen---android系统自动生成的文件夹,记录所有资源或控件的id
压缩包:Android*。*,Android Private Librarys 作用:提供可直接使用的系统类
assets :放置一些数据文件,如.mp3,.doc等
bin:系统自动生成的文件夹,存储该工程对应的编译文件
res:里面放置当前工程所用到的所有资源
drawable开头的文件夹的作用:放置图片
分成5个文件夹的目的:尽量解决手机屏幕的适配
图片加载特点:
会现根据设备的分辨率去相应的文件夹下找图片,如果找到,直接用,没找到,就去其他的drawable文件夹中去寻找

layout  -- 放置当前工程所用的所有布局文件,文件格式:xml的
menu-- 放置的也是xml格式的布局文件,只不过此处的布局文件是给菜单用的
values--放的是当前工程所用的所有资源(除图片),如存储一些字符串资源,颜色资源等
文件格式xml的。

AndroidMainfest.xml:主配置文件(清单文件)作用:
配置该工程的基本信息等



详细说明:
src目录——程序文件 在里面保存了程序员辛辛苦苦直接编写的程序文件。和一般的Java项目一样,src目录下保存的是项目的所有包及源文件(.java),res目录下包含了项目中的所有资源。例如,程序图标(drawable)、布局文件(layout)和常量(values)等。不同的是,在Java项目中没有gen目录,也没有每个Android项目都必须有的AndroidManifest.xml文件。 .java格式的文件是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式,不能更改。R.java文件是定义该项目所有资源的索引文件。
AndroidManifest.xml文件——设置文件 AndroidManifest.xml是一个控制文件。
参数 说明
manifest 根节点,描述了package中所有的内容
xmlns:android 包含命名空间的声明。xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android,使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据

参数 说明
package 声明应用程序包
application 包含package中application级别组件声明的根节点。此元素也可包含application的一些全局和默认的属性,如标签、icon、主题、必要的权限,等等。一个manifest能包含零个或一个此元素(不能大于一个)
android:icon 应用程序图标
android:label 应用程序名字
activity 用来与用户交互的主要工具。Activity是用户打开一个应用程序的初始页面,大部分被使用到的其他页面也由不同的<activity>所实现,并声明在另外的<activity>标记中。注意,每一个Activity必须有一个<activity>标记对应,无论它给外部使用或是只用于自己的package中。如果一个Activity没有对应的标记,你将不能运行它。另外,为了支持运行时查找Activity,可包含一个或多个<intent-filter>元素来描述Activity所支持的操作
android:name 应用程序默认启动的Activity
intent-filter 声明了指定的一组组件支持的Intent值,从而形成了Intent Filter。除了能在此元素下指定不同类型的值,属性也能放在这里来描述一个操作所需的唯一的标签、icon和其他信息
action 组件支持的Intent action
category 组件支持的Intent Category。这里指定了应用程序默认启动的Activity
uses-sdk 该应用程序所使用的sdk相关版本



1.3.3 运行Android项目
工程名右键--run as  --Android  application

1.4 Android的学习方法
1.4.1 课堂笔记的记录方式
1.4.2 Android API文档的使用
1.4.3 英语工具的使用
1.5 什么是Activity(案例:HelloAndroid)
1.5.1 Activity的简单介绍
1.5.2 Activity是如何显示界面内容的
1.5.3 对UI布局、UI组件的理解
1.5.4 如何获得布局中得UI组件

sdk更新时如只显示当前版本,而没有其他版本时的解决方式:





扩展内容
1.1 Genymotion模拟器的安装
  1. 1

    注册登录

    进入Genymotion官网,点击下载按钮,这里必须要输入邮箱。如果是已经注册过直接输入邮箱即可。

    如果未注册,输入邮箱和两次密码后,系统会发送一封邮件到你邮箱,请一定要去验证后在进行下一步下载。

    注意:一定要进行验证。


  2. 2

    下载

    进入官网后如下图所示,点击Get Genymotion按钮

  3. 3

    选择Free下面的Download按钮,进入页面如下:

    选择Get Genymotion.

  4. 4

    运行安装Genymotion

    双击运行下载的Genymotion安装文件,选择中文语言并点击下一步,下一步

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  5. 5

    可更改安装路径,点击浏览Browse..

    软件默认的路径为C:\Program Files\Genymobile\Genymotion

    然后下一步

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  6. 6

    在弹出框选择是否创建快捷菜单[Don't create a Start Menu folder]

    点击下一步

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  7. 7

    在弹出框选择是否创建桌面快捷方式[Create a desktop icon],

    点击下一步-->安装-->完成

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  8. 8

    运行安装VirtualBox

    在安装完Genymotion后,会继续安装VirtualBox。

    在VirtualBox安装界面,点击下一步

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  9. 9

    更改安装路径,点击浏览Browse..  更改Location的地址

    VirtualBox软件默认路径为C:\Program Files\Oracle\VirtualBox\

    然后下一步

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  10. 10

    询问是否现在安装,选择是

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  11. 11

    点击安装

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  12. 12

    到这里,我们的程序就已经安装好了。下面我们就开始使用Genymotion

    END

使用

  1. 打开Genymotion

    第一次进入Genymotion,会检查你是否有安卓虚拟设备。如果没有会弹出对话框,询问你是否现在添加一个虚拟设备,点击yes就可以了

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  2. 创建一个新的虚拟设备[Create a new virtual device]。

    需要你输入用户名和密码验证。如:我的是163邮箱 如:****@163.com

    (注意:如果验证不通过,请到邮箱确认是否已经验证过)

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  3. 验证成功后,可以看到有很多虚拟设备,如:S3,S4等

    选择想添加的虚拟设备,选择后点击下一步

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  4. 下载安装,等到下载到100%.点击[Finish]按钮

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  5. 给已创建的模拟器命名,然后点击创建按钮。

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  6. 回到主窗口,选择一个我们已经添加的模拟器,点击启动按钮启动模拟器。

    启动过程会弹出对话框,询问是否设置ADB连接的对话框,如果需要就点击是,否则就点击否。

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
  7. 启动虚拟机,几秒钟的事,速度非常快

    安卓模拟器Genymotion安装使用教程详解
    END

注意事项

  • 没有帐号的话一定要去官网注册、验证


1.2 Genymotion与Eclipse连接

有两种安装插件的方法

1.使用更新网站自动安装

  • 启动Eclipse
  • 依次点击菜单栏中的"Help-Install New Software…"
  • 在新打开的窗口中点击"Add"(在新打开的窗口的右上方)
  • 填入相应的信息然后进行验证
    Name: Genymobile
    Location: http://plugins.genymotion.com/eclipse
  • 然后会出现一个名为Genymobile的树形图
  • 检查你刚才输入的内容,并点击"Next"
  • 阅读并接受相应条款
  • Eclipse会警告说该插件没有被签名,尽管这样还是要接受它
  • 完成安装后重启Eclipse
  • 重启Eclipse后在工具栏中会发现新的按钮
  • 最后,通过点击菜单栏的"Help-About-Installation Details"中的"Plug-In"列中将会看到Genymotion,这说明你成功安装了它

2.手动安装

  • 确保Eclipse关闭
  • 通过Genymotion 官方下载下载插件
  • 按照你的操作系统,参照以下步骤:
    • Windows

      • 如果你有管理员权限,将jar文件放入你Eclipse安装目录中的plugins文件夹下
      • 如果没有管理员权限,将jar文件放入你的Local Settings\Eclipse\plugins中
    • Mac OS X
      • 使用管理员权限,将jar文件放入你Eclipse安装目录中的plugins文件夹下
    • Linux
      • 如果你有管理员权限,将jar文件放入你Eclipse安装目录中的plugins文件夹下
      • 如果没有管理员权限,将jar文件放入/home/[user]/Eclipse/plugins下



7.2Eclipse插件使用

点击工具栏中的图标

打开插件

第一次使用插件

  • 需要设置Genymotion的安装目录(默认路径只会对标准安装时有效)
  • Windows: C:\Program Files\Genymobile\Genymotion
  • MacOS X: /Applications/Genymotion.app
  • Linux: /home/[user]/genymotion

  • 先点击"Apply",然后点击"OK"
  • 然后重新点击图标开启插件的主窗口,如下图所示

7.3操作

在插件的主窗口中你可以进行如下操作:

  • 启动一个虚拟设备
  • 创建一个新的虚拟设备
  • 刷新虚拟设备列表

"创建"操作将会自动出现Genymotion创建向导

7.4虚拟设备状态

插件主窗口的状态列可以是如下状态

  • Off:虚拟设备关闭
  • Paused:虚拟设备已经启动,然后暂停;重启之后也会处于相同状态
  • On:虚拟设备开启,但并未与ADB连接。这意味着你不能在ADT插件中的"Android Device Chooser"选择该虚拟设备
  • Connected:虚拟设备已启动并与ADB连接。这意味着你可以在ADT插件中的"Android Device Chooser"选择该虚拟设备

7.5使用Genymotion测试应用程序

1.点击

启动或创建一个你想使用的虚拟设备

2.关闭Genymotion主窗口

3.右键你的工程文件,选择"Run as Android Application"

4.出现"Android Devices Chooser"窗口

5.点击你启动/创建的虚拟设备

Genymotion-VMNAME-@IP:PORT

其中:VMNAME是Genymotion中虚拟设备名称,@IP:PORT是ip地址和端口(由ADB分配)

当重启或意外暂停虚拟设备时,Android Device Chooser窗口中的显示名称是无关联的。关闭并重新打开Genymotion插件会解决这个问题。

7.6错误处理

当Genymotion插件窗口处于打开状态时,将会在Eclipse的console中打印出相关错误信息。

1.3 Genymotion的横竖屏设置
Genymotion的具体使用方式可参考如下网址:
http://www.apkbus.com/android-139977-1-1.html

快捷键的使用:
  • Genymotion小工具快捷键

    • 电池小工具 CTRL+1
    • GPS小工具CTRL+2
  • 控制快捷键
    • 旋转虚拟设备 CTRL+F11
    • 增加声音 CTRL++
    • 减小声音 CTRL+-
    • 最近使用的应用 CTRL+SPACE
    • 后退 CTRL+BACKSPACE
    • Home CTRL+HOME
    • 电源 CTRL+ESC

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