本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行回忆讲解,主要通过MFC单文档视图实现点击弹出对话框绘制BMP图片的灰度直方图,再获取平均灰度、中指灰度和标准差等值。文章比较详细基础,希望该篇文章对你有所帮助~
       【数字图像处理】一.MFC详解显示BMP格式图片
       【数字图像处理】二.MFC单文档分割窗口显示图片
       【数字图像处理】三.MFC实现图像灰度、采样和量化功能详解
        免费资源下载地址:
        http://download.csdn.net/detail/eastmount/8757243

一. 程序运行结果

该篇文章主要是在上一篇文章基础上进行的讲解,其中当打开一张BMP图像后,点击”直方图“-》”显示原图直方图“如下。

二. 灰度直方图原理

什么是灰度直方图?
        灰度直方图(histogram)是灰度级的函数,描述的是图像中每种灰度级像素的个数,反映图像中每种灰度出现的频率。横坐标是灰度级,纵坐标是灰度级出现的频率。


        对于连续图像,平滑地从中心的高灰度级变化到边缘的低灰度级。直方图定义为:

其中A(D)为阈值面积函数:为一幅连续图像中被具有灰度级D的所有轮廓线所包围的面积。对于离散函数,固定ΔD为1,则:H(D)=A(D)-A(D+1)
        色彩直方图是高维直方图的特例,它统计色彩的出现频率,即色彩概率分布信息。
        通常这需要一定的量化过程,将色彩分成若干互不重叠的种类。一般不直接在RGB色彩空间中统计,而是在将亮度分离出来后,对代表色彩部分的信息进行统计,如在HSI空间的HS子空间、YUV空间的UV子空间,以及其它反映人类视觉特点的彩色空间表示中进行。
        其中直方图的计算方法如下:
        依据定义,若图像具有L(通常L=256,即8位灰度级)级灰度,则大小为MxN的灰度图像f(x,y)的灰度直方图hist[0…L-1]可用如下计算获得。
        1、初始化 hist[k]=0; k=0,…,L-1 
        2、统计 hist[f(x,y)]++; x=0,…,M-1, y =0,…,N-1 
        3、归一化 hist[f(x,y)]/=M*N 
        那么说了这么多,直方图究竟有什么作用呢?
        在使用轮廓线确定物体边界时,通过直方图更好的选择边界阈值,进行阈值化处理;对物体与背景有较强对比的景物的分割特别有用;简单物体的面积和综合光密度IOD可以通过图像的直方图求得。

三. 程序实现

1.建立直方图对话框

第一步:创建Dialog
        将视图切换到ResourceView界面,选中Dialog右键鼠标新建一个Dialog,并新建一个名为IDD_DIALOG_ZFT,设置成下图对话框。

右键添加属性如下:
        对话框-原始直方图-IDD_DIALOG_ZFT
        组框-RGB-IDC_STATIC_RGB
        图像-框架-IDC_STATIC_KJ-蚀刻(重点:有它才能添加直方图在此处,注意GetDlgItem()函数中是IDC而不是IDD对话框)
        添加蚀刻线(图像蚀刻形成的直线)形如图中的3个矩形框,并添加静态文本:Red、Green、Blue、红、绿、蓝、像素、平均灰度、中值灰度、标准差;这些静态文本都是IDC_STATIC且为默认属性
        添加红色4个值(Static)、绿色4个值、蓝色4个值,分别为:
        IDC_STATIC_XS_RED(GREEN BLUE)对应像素XS
        IDC_STATIC_PJHD_RED(GREEN BLUE)对应平均灰度PJHD
        IDC_STATIC_ZZHD_RED(GREED BLUE)对应中值灰度ZZHD
        IDC_STATIC_BZC_RED(GREEN BLUE)对应标准差BZC

第二步:建立类向导MFC ClassWizard
        (1) 在对话框资源模板空白区双击鼠标(Ctrl+W),创建一个新类,命名为CImageZFTDlg会自动生成它的.h和.cpp文件。在类向导中选中类名CImageZFTDlg,IDs为CImageZFTDlg,WM_INITDIALOG建立这个函数用于初始化。
        (2) 打开类向导,选择Member Variables页面,添加如下变量,类型均为CString。
        像素 m_redXS、m_greenXS、m_blueXS
        标准差 m_redBZC、m_greeenBZC、m_blueBZC
        平均灰度 m_redPJHD、m_greenPJHD、m_bluePJHD
        中值灰度 m_redZZHD、m_greenZZHD、m_blueZZHD

        (3) 在View.cpp中添加直方图的头文件 #include "ImageZFTDlg.h"

第三步:设置菜单栏调用直方图对话框
        (1) 将视图切换到ResourceView界面,选中Menu,在IDR_MAINFRAM中添加菜单项“直方图”,菜单属性中选择“弹出”,在“直方图”中添加子菜单“显示原图直方图”。
        (2) 设置其属性为ID_ZFT_YT(显示直方图原图),同时建立类向导,选择ID_ZFT_YT(IDs),通过COMMAND建立显示直方图函数OnZftYt()。

第四步:添加代码及计算4个值
        在ImageProcessingView.cpp中添加如下代码,注释中有如何求平均灰度、中值灰度和标准差的消息算法过程。

  1. //引用显示直方图头文件

  2. #include "ImageZFTDlg.h"

  3. #include "math.h"

  4. /*全局变量在TestZFTDlg.cpp中引用 用extern*/

  5. int Red[256],Green[256],Blue[256];

  6. /**************************************************/

  7. /* 添加直方图显示功能,并在直方图下方显示相关信息

  8. /* 如平均灰度、中值灰度、标准差和像素总数

  9. /* ID_ZFT_YT:直方图原图显示

  10. /**************************************************/

  11. void CImageProcessingView::OnZftYt()

  12. {

  13. if(numPicture==0) {

  14. AfxMessageBox("载入图片后才能显示原图直方图!",MB_OK,0);

  15. return;

  16. }

  17. AfxMessageBox("显示原图直方图!",MB_OK,0);

  18. CImageZFTDlg dlg;

  19. //打开临时的图片

  20. FILE *fpo = fopen(BmpName,"rb");

  21. fread(&bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fpo);

  22. fread(&bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fpo);

  23. int i,j;

  24. for(j=0;j<256;j++) { //定义数组并清零

  25. Red[j]=0;

  26. Green[j]=0;

  27. Blue[j]=0;

  28. }

  29. //计算4个数据

  30. unsigned char red,green,blue;

  31. int IntRed,IntGreen,IntBlue; //强制转换

  32. double sumRedHD=0,sumGreenHD=0,sumBlueHD=0; //记录像素总的灰度值和

  33. for(i=0; i<m_nImage/3; i++ )

  34. {

  35. fread(&red,sizeof(char),1,fpo);

  36. IntRed=int(red);

  37. sumRedHD=sumRedHD+IntRed;

  38. if( IntRed>=0 && IntRed<256 ) Red[IntRed]++; //像素0-255之间

  39. fread(&green,sizeof(char),1,fpo);

  40. IntGreen=int(green);

  41. sumGreenHD=sumGreenHD+IntGreen;

  42. if( IntGreen>=0 && IntGreen<256 ) Green[IntGreen]++;

  43. fread(&blue,sizeof(char),1,fpo);

  44. IntBlue=int(blue);

  45. sumBlueHD=sumBlueHD+IntBlue;

  46. if( IntBlue>=0 && IntBlue<256 ) Blue[IntBlue]++;

  47. }

  48. fclose(fpo);

  49. //像素:int型转换为CString型

  50. dlg.m_redXS.Format("%d",m_nImage);

  51. dlg.m_greenXS.Format("%d",m_nImage);

  52. dlg.m_blueXS.Format("%d",m_nImage);

  53. //平均灰度值:计算24位bmp图片的灰度值,我是记录RGB中的所有平均值

  54. float pinRedHD,pinGreenHD,pinBlueHD;

  55. pinRedHD=sumRedHD*3/m_nImage;

  56. pinGreenHD=sumGreenHD*3/m_nImage; //平均灰度=总灰度/总像素

  57. pinBlueHD=sumBlueHD*3/m_nImage;

  58. dlg.m_redPJHD.Format("%.2f",pinRedHD);

  59. dlg.m_greenPJHD.Format("%.2f",pinGreenHD);

  60. dlg.m_bluePJHD.Format("%.2f",pinBlueHD);

  61. /****************************************************************/

  62. /* 中值灰度:算法重点(黄凯大神提供)

  63. /* 中值灰度:所有像素中的中位数,应该所有像素排序找到中间的灰度值

  64. /* 算法:num[256]记录各灰度出现次数,sum+=num[i],找到sum=总像素/2

  65. /****************************************************************/

  66. int sumRedZZHD=0,sumGreenZZHD=0,sumBlueZZHD=0;

  67. int redZZHD,greenZZHD,blueZZHD;

  68. for(i=0;i<256;i++)

  69. {

  70. sumRedZZHD=sumRedZZHD+Red[i];

  71. if(sumRedZZHD>=m_nImage/6) //m_nImage被分成3份RGB并且sum=总像素/2

  72. {

  73. redZZHD=i;

  74. break;

  75. }

  76. }

  77. for(i=0;i<256;i++)

  78. {

  79. sumGreenZZHD=sumGreenZZHD+Green[i];

  80. if(sumGreenZZHD>=m_nImage/6) //m_nImage被分成3份RGB并且sum=总像素/2

  81. {

  82. greenZZHD=i;

  83. break;

  84. }

  85. }

  86. for(i=0;i<256;i++)

  87. {

  88. sumBlueZZHD=sumBlueZZHD+Blue[i];

  89. if(sumBlueZZHD>=m_nImage/6) //m_nImage被分成3份RGB并且sum=总像素/2

  90. {

  91. blueZZHD=i;

  92. break;

  93. }

  94. }

  95. dlg.m_redZZHD.Format("%d",redZZHD);

  96. dlg.m_greenZZHD.Format("%d",greenZZHD);

  97. dlg.m_blueZZHD.Format("%d",blueZZHD);

  98. /******************************************************************/

  99. /*标准差:标准差=方差的算术平方根

  100. /* 方差s^2=[(x1-x)^2+(x2-x)^2+......(xn-x)^2]/n

  101. /* 算法:不用开m_nImage数组进行计算 用num[256]中数进行

  102. /* 方差=(平均灰度-i)*(平均灰度-i)*Red[i] 有Red[i]个灰度值为i的数

  103. /******************************************************************/

  104. float redBZC,greenBZC,blueBZC; //标准差

  105. double redFC=0,greenFC=0,blueFC=0; //方差

  106. for(i=0;i<256;i++)

  107. {

  108. redFC=redFC+(pinRedHD-i)*(pinRedHD-i)*Red[i]; //有Red[i]个像素i

  109. greenFC=greenFC+(pinGreenHD-i)*(pinGreenHD-i)*Green[i];

  110. blueFC=blueFC+(pinBlueHD-i)*(pinBlueHD-i)*Blue[i];

  111. }

  112. redBZC=sqrt(redFC*3/m_nImage);

  113. greenBZC=sqrt(greenFC*3/m_nImage);

  114. blueBZC=sqrt(blueFC*3/m_nImage);

  115. dlg.m_redBZC.Format("%.2lf",redBZC);

  116. dlg.m_greenBZC.Format("%.2lf",greenBZC);

  117. dlg.m_blueBZC.Format("%.2lf",blueBZC);

  118. //重点必须添加该语句才能弹出对话框

  119. if(dlg.DoModal()==IDOK)

  120. {

  121. }

  122. }

第五步:此时运行结果如下图所示,打开图片可以显示参数。

2.建立对话框与View联系并绘制直方图

 重点(极其重要*)
        (1) 如何在MFC中(View中)实现对子对话框的画图或直方图响应?
        解决方法:在子对话框中.cpp文件中实现画图响应,不要再View.cpp中实现,否则图像会以menu背景为坐标,而在ImageZFTDlg.cpp中建立OnPaint函数实现画图,它默认会以子对话框为标准。
        (2) 如何把View.cpp中的图片像素直方图信息传递给子对话框ImageZFTDlg.cpp呢?
        解决方法:如果自定义ImageStruct.h中建立全局变量,每个.cpp中引用该头文件调用总是报错(未知),所以我在View.h中建立一个全局变量int Red[256];再在子文件.cpp中函数里调用该全局变量即可extern int Red[256],这是非常重要的一个C语言知识。
        (3) 画图函数OnPaint()参考源代码中详细注释。
        如何绘制坐标轴、文字、图像,其实自己绘制而没调用第三方库还是挺有意思的。

第一步:建立画直方图函数OnPaint
        打开类向导(Ctrl+W),类名选择CImageZFTDlg,IDs选择CImageZFTDlg,在Message函数中建立WM_PAINT映射,默认函数名为OnPaint建立函数void CImageZFTDlg::OnPaint()

第二步:绘制直方图大致思想如下
        (1) 重点:获取要绘制直方图的位置和图像资源的对应号ID(IDC_STATIC_KJ 框架),我当时认为绘制直方图只能绘制到”图像“控件IDC中,不能是对话框IDD。
        CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_KJ);
        CDC *pDC = pWnd->GetDC();
        (2) 获取对话框矩形的长和宽
        CRect rectpic;
        GetDlgItem(IDC_STATIC_KJ)->GetWindowRect(&rectpic);
        (3) 创建画笔对象并对画笔进行颜色设置
        CPen *RedPen = new CPen();
        RedPen->CreatePen(PS_SOLID,1RGB(255,0,0));
        (4) 选中当前画笔并保存以前画笔
        CGdiObject *RedOlderPen = pDC->SelectObject(RedPen);
        (5) 绘制直方图(图像坐标自己算)
        矩形 pDC->Rectangle(9,327,312,468);
        移动 pDC->MoveTo(15,331);
        直线 pDC->LineTo(15,488);
        文字 pDC->TextOut(15+48*i,450,str);
        (6) 恢复以前画笔
        pDC->SelectObject(RedOlderPen);
        delete RedPen;
        ReleaseDC(pDC);

第三步:源代码与详细注释思想
        在ImageZFTDlg.cpp中修改OnPaint函数:

  1. //****************绘制原图直方图*********************//

  2. void CImageZFTDlg::OnPaint()

  3. {

  4. CPaintDC dc(this); // device context for painting

  5. // TODO: Add your message handler code here

  6. /********************************************************************************/

  7. /* 重点知识:(百度)

  8. /* 如何在View.cpp中把一个变量的值传给其它对话框

  9. /*

  10. /* 错误一:在View.h中定义的pubic变量只能在View.cpp中用

  11. /* 错误二:定义一个Struct.h中存全局变量,在2个函数中分别调用#include "Struct.h"

  12. /*

  13. /* 解决方法一: (CSDN 不会)参数用 A& a 两个对话框里都可以访问a

  14. /* 解决方法二: (CSDN 不会)重载

  15. /*

  16. /* 解决:在View.cpp中定义全局变量 void CBmpDrawView::OnZftYt() 前面 并函数中操作

  17. /* 在dialog的cpp中即void CTestZFTDlg::OnPaint()中在定义一个extern int a

  18. /********************************************************************************/

  19. extern int Red[256],Green[256],Blue[256];

  20. /*写在该空间中可以省略Invalidate()语句*/

  21. /*获取控件的CDC指针*/

  22. CRect rectpic;

  23. GetDlgItem(IDC_STATIC_KJ)->GetWindowRect(&rectpic);

  24. int x,y;

  25. x=rectpic.Width();

  26. y=rectpic.Height();

  27. CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_KJ);

  28. CDC *pDC=pWnd->GetDC();

  29. /***********************/

  30. /*重点:画直方图 红色

  31. /**********************/

  32. CPen *RedPen=new CPen(); //创建画笔对象

  33. RedPen->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); //红色画笔

  34. CGdiObject *RedOlderPen=pDC->SelectObject(RedPen); //选中当前红色画笔并保存以前的画笔

  35. /*画图*/

  36. pDC->Rectangle(9,16,312,147); //画一个矩形框

  37. pDC->MoveTo(15,20); //绘制坐标轴

  38. pDC->LineTo(15,128); //Y竖轴

  39. pDC->LineTo(305,128); //X横轴

  40. pDC->MoveTo(305,128); //绘制X箭头

  41. pDC->LineTo(300,123); //绘制上边箭头

  42. pDC->MoveTo(305,128);

  43. pDC->LineTo(300,133); //绘制下边箭头

  44. pDC->MoveTo(15,20); //绘制Y箭头

  45. pDC->LineTo(10,25); //绘制左边箭头

  46. pDC->MoveTo(15,20);

  47. pDC->LineTo(20,25); //绘制右边箭头

  48. /**********************************************************************/

  49. /* TextOut函数功能:

  50. /* 该函数用当前选择的字体、背景颜色和正文颜色将一个字符串写到指定位置

  51. /* BOOL TextOut(HDC hdc,int x,int y,LPCTSTR str,int numStr)

  52. /* 表示:x起始坐标,y起始坐标,字符串,字符串中字符个数

  53. /*

  54. /* SetTextColor函数功能:

  55. /* 设置指定设备环境(HDC)的字体颜色

  56. /* SetTextColor (HDC, COLORREF) 如:SetTextColor(HDC,RGB(255,0,0));

  57. /**********************************************************************/

  58. CString str;

  59. int i;

  60. for(i=0;i<=5;i++) //写X轴刻度线

  61. {

  62. str.Format("%d",i*50); //0-255之间添加6个刻度值

  63. pDC->SetTextColor(RGB(255,0,255)); //设置字体颜色

  64. pDC->TextOut(15+48*i,130,str); //输出字体

  65. pDC->MoveTo(15+48*i,128); //绘制X轴刻度

  66. pDC->LineTo(15+48*i,125);

  67. }

  68. for(i=0;i<=5;i++) //写Y轴刻度线

  69. {

  70. pDC->MoveTo(15,128-20*i); //绘制Y轴刻度

  71. pDC->LineTo(18,128-20*i);

  72. }

  73. /*绘制直方图主要的代码*/

  74. for(i=1;i<256;i++)

  75. {

  76. pDC->MoveTo(15+i,128);

  77. if( (128-16) > (Red[i]/40) )

  78. pDC->LineTo(15+i,128-(Red[i]/40));

  79. else

  80. pDC->LineTo(15+i,16); //超过矩形的画矩形高

  81. }

  82. /**********************/

  83. /*重点:画直方图 绿色

  84. /**********************/

  85. CPen *GreenPen=new CPen(); //创建画笔对象

  86. GreenPen->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,0)); //绿色画笔

  87. CGdiObject *GreenOlderPen=pDC->SelectObject(GreenPen);

  88. pDC->Rectangle(9,167,312,308); //画一个矩形框

  89. pDC->MoveTo(15,171); //绘制坐标轴

  90. pDC->LineTo(15,288); //Y竖轴

  91. pDC->LineTo(305,288); //X横轴

  92. pDC->MoveTo(305,288); //绘制X箭头

  93. pDC->LineTo(300,283); //绘制上边箭头

  94. pDC->MoveTo(305,288);

  95. pDC->LineTo(300,293); //绘制下边箭头

  96. pDC->MoveTo(15,171); //绘制Y箭头

  97. pDC->LineTo(10,176); //绘制左边箭头

  98. pDC->MoveTo(15,171);

  99. pDC->LineTo(20,176); //绘制右边箭头

  100. for(i=0;i<=5;i++) //写X轴刻度线

  101. {

  102. str.Format("%d",i*50); //0-255之间添加6个刻度值

  103. pDC->SetTextColor(RGB(255,0,255)); //设置字体颜色

  104. pDC->TextOut(15+48*i,290,str); //输出字体

  105. pDC->MoveTo(15+48*i,288); //绘制X轴刻度

  106. pDC->LineTo(15+48*i,285);

  107. }

  108. for(i=0;i<=5;i++) //写Y轴刻度线

  109. {

  110. pDC->MoveTo(15,288-20*i); //绘制Y轴刻度

  111. pDC->LineTo(18,288-20*i);

  112. }

  113. /*绘制直方图主要的代码*/

  114. for(i=1;i<256;i++)

  115. {

  116. pDC->MoveTo(15+i,288);

  117. if( (288-167) > (Green[i]/40) )

  118. pDC->LineTo(15+i,288-(Green[i]/40));

  119. else

  120. pDC->LineTo(15+i,167); //超过矩形的画矩形高

  121. }

  122. /**********************/

  123. /*重点:画直方图 蓝色

  124. /***************((*****/

  125. CPen *BluePen=new CPen(); //创建画笔对象

  126. BluePen->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255)); //蓝色画笔

  127. CGdiObject *BlueOlderPen=pDC->SelectObject(BluePen);

  128. pDC->Rectangle(9,327,312,468); //画一个矩形框

  129. pDC->MoveTo(15,331); //绘制坐标轴

  130. pDC->LineTo(15,448); //Y竖轴

  131. pDC->LineTo(305,448); //X横轴

  132. pDC->MoveTo(305,448); //绘制X箭头

  133. pDC->LineTo(300,443); //绘制上边箭头

  134. pDC->MoveTo(305,448);

  135. pDC->LineTo(300,453); //绘制下边箭头

  136. pDC->MoveTo(15,331); //绘制Y箭头

  137. pDC->LineTo(10,336); //绘制左边箭头

  138. pDC->MoveTo(15,331);

  139. pDC->LineTo(20,336); //绘制右边箭头

  140. for(i=0;i<=5;i++) //写X轴刻度线

  141. {

  142. str.Format("%d",i*50); //0-255之间添加6个刻度值

  143. pDC->SetTextColor(RGB(255,0,255)); //设置字体颜色

  144. pDC->TextOut(15+48*i,450,str); //输出字体

  145. pDC->MoveTo(15+48*i,448); //绘制X轴刻度

  146. pDC->LineTo(15+48*i,445);

  147. }

  148. for(i=0;i<=5;i++) //写Y轴刻度线

  149. {

  150. pDC->MoveTo(15,448-20*i); //绘制Y轴刻度

  151. pDC->LineTo(18,448-20*i);

  152. }

  153. /*绘制直方图主要的代码*/

  154. for(i=1;i<256;i++)

  155. {

  156. pDC->MoveTo(15+i,448);

  157. if( (448-327) > (Blue[i]/40) )

  158. pDC->LineTo(15+i,448-(Blue[i]/40));

  159. else

  160. pDC->LineTo(15+i,327); //超过矩形的画矩形高

  161. }

  162. //恢复以前的画笔

  163. pDC->SelectObject(RedOlderPen);

  164. pDC->SelectObject(GreenOlderPen);

  165. pDC->SelectObject(BlueOlderPen);

  166. delete RedPen;

  167. delete GreenPen;

  168. delete BluePen;

  169. ReleaseDC(pDC);

  170. return;

  171. // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages

  172. }

//

转载:https://blog.csdn.net/eastmount/article/details/46237463

MFC对话框绘制灰度直方图相关推荐

  1. 【数字图像处理】四.MFC对话框绘制灰度直方图

    本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程<数字图像处理>及课件进行回忆讲解,主要通过MFC单文档视图实现点击弹出对话框绘制BMP图片的灰度直方图, ...

  2. 【python图像处理】python绘制灰度直方图

    灰度直方图在数据统计分析.图像处理中有着比较广泛的应用,下面就介绍一下如何使用python来绘制灰度直方图. 下面直接看代码: import matplotlib.pyplot as plt impo ...

  3. opencv python matplotlib.pyplot.hist() 如何绘制灰度直方图,如何根据灰度直方图确定最优二值化值

    什么是灰度直方图? 图像直方图(histogram)是图像的统计学特征,常用于了解图像的基本特征以便分析.不过图像的直方图不具有空间特征. 图像的灰度直方图(histogram),就是将图像转化成灰度 ...

  4. 使用Opencv绘制灰度直方图/对比

    一.所需结构体 CvHistogram 结构体原型: typedef struct CvHistogram {int type; /* 直方图类型 */CvArr* bins; /* 直方图数据 */ ...

  5. 如何用python绘制灰度直方图_python可视化

    基于pandas的内置可视化 基本绘图 Series和DataFrame上的这个功能只是使用matplotlib库的plot()方法的简单包装实现. %matplotlib inline import ...

  6. python绘制灰度直方图_python+opencv 灰度直方图及其二值化

    图像直方图(histogram)是图像的统计学特征,常用于了解图像的基本特征以便分析.不过图像的直方图不具有空间特征. 图像的灰度直方图(histogram),就是将图像转化成灰度图像之后,统计各个像 ...

  7. C++OpenCV下绘制灰度直方图

    C++OpenCV下绘制直方图 直方图的定义:灰度直方图是对一幅灰度图像素分布的统计.对于一幅8Bit量化的图像来说.就是统计在0~255各个灰度级上,像素点的个数或者密度. 在OpenCV库提供了c ...

  8. 如何用python绘制灰度直方图_python如何显示图像的灰度直方图-女性时尚流行美容健康娱乐mv-ida网...

    女性时尚流行美容健康娱乐mv-ida网 mvida时尚娱乐网 首页 美容 护肤 化妆技巧 发型 服饰 健康 情感 美体 美食 娱乐 明星八卦 首页 > 高级搜索 python opencv处理 ...

  9. 如何用python绘制灰度直方图_用python简单处理图片(5):图像直方图

    我们先来看两个函数reshape和flatten: 假设我们先生成一个一维数组: vec=np.arange(15) print vec 显示为: [ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 ...

最新文章

  1. 了不起的程序员们,瞧,这是为你们准备的 2021 年度惊喜!
  2. VI连接esx主机时报错“client.xml”错误
  3. jenkins 添加 k8s 云
  4. python leetcode_LeetCode刷题——第8天(python)
  5. java中的topicFont_Fontmin 快速指南
  6. dnn中个性化服务的使用
  7. [LeetCode]--71. Simplify Path
  8. xposed 修改参数_【Android 原创】2020春节红包第三题Xposed框架Hook的应用
  9. Java隐含对象实验报告,JSP隐含对象response实现文件下载
  10. 利用Opencv在PictureControl中显示照片
  11. 无锡 计算机学校排名,无锡中职学校有哪些 前20排名
  12. Spring.NET实用技巧1——基于Prevalence下的NHibernate二级缓存使用技巧
  13. qt html转pdf 怎么取消页码,更改或删除QPrintPreviewWidg中的页码
  14. Windows7电脑自动断网的解决方法
  15. 微信小程序加载图片优化
  16. 这个神器让我的 Bug 少了一半
  17. 深度学习基础----线性模型
  18. C++ 判断路径是否存在,不存在则创建(包含多级创建)
  19. uthash.h 哈希表怎么用
  20. 大数据重新定义‘餐饮行业增长黑客’/怎么用数据驱动餐饮行业到店营销

热门文章

  1. LightGBM最强解析,从算法原理到代码实现~
  2. 还在随缘炼丹?一文带你详尽了解机器学习模型可解释性的奥秘
  3. 第四届泰迪杯数据挖掘大赛
  4. redis笔记_源码_内存分配
  5. 正则控制可以输两位小数、负数,整数
  6. 用机器指令和汇编指令编程(修改版)
  7. Java易混小知识——equals方法和==的区别
  8. SHELL编程(一)---------hello world
  9. Oracle 循环相关
  10. 外观模式(三层解耦)