上一篇文章《ONOS高可用性和可扩展性实现初探》讲到了ONOS系统架构在高可用、可扩展方面技术概况,提到了系统在分布式集群中怎样保证数据的一致性。在数据终于一致性方面,ONOS採用了Gossip协议。这一部分的变化不大,而在强一致性方案的选择方面则在不断进行调整,其主要原因是分布式系统中强一致性对系统性能影响较大,并且现有的支持Paxos算法的实现不多。

本文承接上一篇提出的一个问题:ONOS为什么从開始使用ZooKeeper转到Hazelcast,而终于选择了Raft?是不是之前的选择导致系统缺陷?亦或是在某些条件下无法满足性能需求?且看下文为你慢慢道来。

在開始之前,先简单的介绍一下ZooKeeperHazelcastRaft,提供一些资料方便大家阅读。

ZooKeeperHadoop生态系统中知名的分布式协作系统,GoogleChubby一个开源的实现,C/S方式提供服务。应用场景包含配置维护、名字服务、分布式同步、组服务等 。client 与server(Follower/Leader)Watch/Callback的方式进行交互,如图1所看到的流程,可參考相关实例代码。

Hazelcast是一种内存数据网格(IMDG: In-Memory Data Grid),网格中全部的节点是以Peer-to-Peer的方式组建集群,而且全部数据置于内存中以提高訪问性能[ Hadelcast架构介绍文档]Hazelcast提供了通用的数据结构(如Map, List, Queue等)和简单的API进行数据操作,能够直接引入jar包进行实现。能够參考下文提供的相关实例代码。

Raft是为了解决Paxos算法的可读性以及实现中抛弃一些细节形成的等价于Multi-Paxos算法。

它依赖于复制状态机(Replicated State Machine),通过Replicated Log将操作指令拷贝到各个节点,然后各节点在本地按同样的顺序运行同样的命令,产生一致的状态,2展示的是Raft状态机。

依据上面的介绍,我们对这些方案有了初步的了解。如今如果我们是该系统的设计者,面临对这三个方案技术方案进行选型。我们首先须要对这些方案进行对照,详细如表1所看到的:

从解决这个问题的角度来说,这三个方案都能够解决ONOS在分布式一致性协作方面的问题,由于算法证明了这些方案都是“正确”的,除非实现上有Bug

就算法的性能来说,差异不是非常大。Paxos算法(一种基于消息传递模型的一致性算法),它能保证在一个分布式数据库系统中,假设各节点的初始状态一致,每一个节点都运行同样的操作序列,那么他们最后能得到一个一致的状态。而Raft算法是等价于Multi-Paxos的算法,它主要解决的是Paxos晦涩的描写叙述。以及Paxos的实现不能真正意义上的全然正确(实现上无法用公式证明)。这两个算法尽管在实现上区别非常大,比方一致性实现中角色的定义,比方ZooKeeper中定义了Leader/FollowerRaft定义了Candidate/Leader/Follower角色,但其最核心的两个关键活动。一个是选举,其目的就是从分布的节点中选出Leader节点作为一致性的參考标杆,其他的Follower就成为“镜像”。选举仅仅有在初始化或有Leader退出/失效时才发生,在分布式系统中,节点失效出现的频次非常低。并且选举动作都是能够在秒级别能完毕的。对系统的性能影响不大,不明显,实际情况中与系统节点数的奇/偶性更相关。比方4个节点或6个节点选举时间可能比13个节点选举时间更长。另外一个是同步,其目的是通过复制数据/操作来达到全部的Follower都能产生一致的结果,仅仅要状态有更新(比方写操作)。那么就会触发同步动作。同步意味着数据的复制以及消息的传递,从分布式架构来说,在读写IO方面这三种实现方式都相差点儿相同。

从这个角度来说,算法不是决定因素。

大家可能会问:既然算法都差点儿相同了,就没有必要在ONOS实现上大动手脚了。事实上。从上表我们能够知道,当初选择ZooKeeper作为Prototype 1的首选,主要是由于ZooKeeper成熟稳定,它在Hadoop生态圈是鼎鼎有名的高性能、分布式的应用协调服务的首选。

ONOSPrototype 1的实现来看,ZooKeeper确实满足了分布式集中控制的需求,另外一方面,在事实上验过程中,验证系统的性能时,非常多数据是全局静态的。比方Flow Rule在实际的应用中是通过控制器以Lazy的方式下发到交换设备中,那么这些数据能够提前在ZooKeeper中准备好,仅仅要实验中不进行交换设备的动态添加或者移除,不会影响到总体性能。

也就是说,在Prototype 1中主要关注SDN的概念在ONOS上能发挥到何种程度。而不关心交换设备动态添加、删除等场景。

也就是说当有数据大量更新时。ZooKeeper则会出现性能问题,这主要由于ZooKeeper是以服务的形式来保障数据的一致性的。相对于ONOS来说,ZooKeeper是它的一个依赖子系统,因此在部署ONOS之外还要单独部署ZooKeeper服务,如图3所看到的的ClientServer之间的读写模型。

由于ZooKeeper中全部的数据都以ZNode表示,这些ZNode存储在ZooKeeperServer上,Client要读的数据须要跨JVM訪问Server

这样ONOS Instance就变成了zClient,那么当ONOS不同实例间须要同步数据时,须要通过TCP的方式从zServer上请求数据,这就导致了ONOS的性能会急剧下降,另外,ZooKeeperzNode对数据大小有限制(zNode数据大小不能超过1M)。所以说ZooKeeper以服务的模式提供分布式一致性,对于ONOS有太多限制,而这时Hazelcast攻克了这些问题。

Hazelcastpeer-to-peer的模式,直接应用其libraryembedded的方式来实现,也就是每一个ONOS Instance能够作为一个peerONOS的业务数据就在同一个JVM中,如图4所看到的(Hazelcast也能提供C/S模式的服务)。

更重要的是,Hazelcast是一个IMDG(In-Memory Data Grid),提供了非常方便的接口进行数据操作。在性能上得到了非常大的提升。可是,Hazelcast有个致命的问题,它还非常不成熟,在版本号升级中可能会不兼容。比方在ONOS1.1.0中依旧有非常多Hazelcast相关的Bug,这就意味着ONOS依赖于一个不成熟的库,风险会非常大。实际上关键的因素是:Hazelcast能否正确地实现Paxos算法还是一个未知数。包含ZooKeeper的实现也不能被证明在算法上正确的。由于Paxos实在是太复杂了,能正确理解算法的人不多。更别谈实现了。

有人会认为。无论如何Hazelcast会不断改进的,假设有问题直接提交BugHazelcast不就攻克了?或者说咱们也是做开源的,帮Hazelcast改进为什么不行?原因是当ONOS有了HazelcastBug后就成了ONOSBug,解决这种Bug一方面是存在时间上的风险,另外一方面也取决于Hazelcast是否会由于支持ONOS而进行升级。万一版本号升级,出现不兼容现象,那么已经部署的ONOS风险就更大了。把风险控制在自己能掌控的范围之中才是ONOS社区首先考虑的。在这种情况下。Raft就成了不二之选了。

RaftMulti-Paxos的一种等价算法,事实上现能够通过状态机(一种容错机制)、日志副本和一致性模块(Raft协议)之间的协同完毕,这样的简单的模型抽象easy实现client和数据在同一个JVM上。以实现Embedded的方案,详细架构如图5所看到的。由于眼下在ONOS代码中还没有与Raft相关的实现,但我们能够从ONOS项目的Sprint能够看出,在ONOS中首先须要解决的是替换掉Hazelcast。而且保留可扩展的强一致性的存储。另外,在维护设备的主从关系上。也须要Raft来实现,由于选举服务是Raft必备的功能。上篇文章也提到过Intent须要强一致性来保障,Intent数据是通过分布式队列发送,因此也须要支持基于Raft的数据库服务。

到眼下为止。我们了解到了ONOS系统架构中的高可用方案演进的整个过程。

在系统POC初期,ONOS关注的是SDN概念上的验证,选择了ZooKeeper满足了主要的需求。接下来发如今HA方面存在性能问题,为了保证与ZooKeeper有相同功能,并且性能优先的原则,选择了Hazelcast,并且它确实做到了。而Hazelcast的问题在于它是一个没有被广泛验证过、不成熟的、还在不断改进的方案。ONOS不能依赖于这种一个方案,因此终于选择了Raft

尽管要在ONOS中全面实现Raft还须要时日,但在这个时候选择Raft是正确的、合理的。

ONOS已经将Raft的实现提上日程,请參考官方的任务列表,我们共同期待ONOS中的Raft实现吧!

个人觉得。ONOS在项目管理上做得很优秀,这也是ONOS脱颖而出的原因。

假设您有兴趣,也增加到ONOS的开源社区吧,关注ONOS的成长。一起推动SDN的发展!

參考资料

ZooKeeper官方站点:http://zookeeper.apache.org/

ZooKeeper相关介绍:http://www.oschina.net/p/zookeeper

ZooKeeper的clientKazoohttp://openinx.github.io/2014/06/07/learning-from-kazoo/

ZooKeeper分布式锁实例代码:http://ifeve.com/zookeeper-lock/

Hazelcast官方站点:http://hazelcast.org/

Hadelcast架构介绍文档:http://docs.hazelcast.org/docs/latest/manual/html/overview.html

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