finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。

6.使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。 7.在一些知道循环次数的循环中使用short甚至byte. 好象很多人习惯用int  8.字符串的连接尽可能使用stringbuffer ,stringbulder java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。 可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。 通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。 只要发生有关源序列(如在源序列中追加或插入)的操作,该类就只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。 每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。 在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容为“start”的字符串生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含“starlet”。 通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。 每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。 将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。 9.如果字符串特别长,采用charAt逐一获取特定位置的字符是非常耗时的。因为每次获取制定索引位置的字符都要引起新的检索过程,更好的办法是将字符串通过调用toCharArray方法转换成字符数组,然后通过数组索引值获得指定位置的字符  10.java中有很一些类是为同步而设置的。比如Hashtable,为了防止多个用户同时访问时出现问题进行了一些很好的设计。如果,你的数据可以被多个人访问,但是是一次写入,然后基本上值有读的操作,那就可以考虑不用它的同步机制,而是用HashMap等来代替它。而自己在适当的地方做些控制。(不是特别推荐)

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