本系列是阅读《Pro Android4》的读书笔记,也包括网络阅读资料的整理,以及个人心得。

由于智能手机引入AP(应用处理器),Android在某种意义上是个人计算机,具有桌面计算机的完整架构,采用Linux-based OS stack来管理设备、内存和进程。Android的Java库覆盖电话,视频、连接、图形、UI编程等多个方面。Android SDK支持几乎全部的J2SE,除去UI的AWT和Swing部分,而用Android UI framework取而代之。

Android针对手持设备的受限内存、处理器速度和电池能力进行优化Dalvik VM。Dalvik VM将所生成的Java calss文件封装到一个或多个Dalvik执行性文件(.dex)。最终在Android执行的代码,并不是Java Byte code,而是.dex文件。也就是你不能直接运行Java Byte code,需要转为.dex文件。

应用开发者的Android架构视图

从应用开发者角度看Android软件stack。

LinuxKernel处理设备驱动、资源访问、电源管理以及其他的OS工作。(Wei:我觉得这不准确,因为Android有改动,特别是HAL,且Linux社区没有接纳Android的贡献。)

在内核之上是C/C++库,如OPenGL,WebKit,FreeType(字体处理),SSL,libc,SQLit、Meida。Bionic是Android基于BSD的Glibc,针对嵌入系统进行改良的libc版本,大小约为原来的一半。媒体库是基于PacketVideo的OpenCore,用于录制和播放音频及视频格式。Surface管理器处理系统显示,支持2D和3D。Android采用Skia作为2D图形库,采用OpenGL ES来支持3D。

绝大部分的应用框架是通过DalvikVM来访问核心库。Dalvik VM运行多个VM实例。当Java应用访问核心库时,每个应用获得它自己的VM instance。(Wiki:Dalvik虚拟机器可以有多个实例,每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机器来执行,让系统在执行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机器并非执行Java字节码,而是执行一种称为.dex格式的档案)

Android Java库就是Android标准架构图中的应用框架层,包括电话、资源,位置、UI、内容提供者、和包管理器。开发者在这些API上进行应用开发。有些应用已经集成到系统上,如Home,联系人,电话,和浏览器。

通过Android SDK开发应用

Android模拟器。Android模拟器能支持90%的应用开发,但在USB连接、摄影和视频捕获,电池模拟,蓝牙,耳机,Wi-Fi,NFC和OpenGL ES上有限制。Android采用QEMU技术,是开源的“处理器模拟器”,允许一个OS模拟器在另一个OS上运行。(Wei:MeeGo的模拟器也是采用QEMU,此外还需要KVM,最大的问题是KVM虚拟化需要硬件的支持,即CPU必须支持VT,但不是所有桌面机的CPU都能支持,特别手提的CPU)

Android UI。Android UI可以用XML脚本文件来定制UI应用的窗口,通过ID来获取在Java代码中进行控制。而屏幕或窗口在Android中称为activity。View是Android基础的UI单位,可组合为view group。View内部使用cavase,painting和用户交互这些熟悉概念。在Android 3.0引入新UI概念fragment,目的是在大屏幕(平板)上处理多窗格,而fragment提供窗格的抽象。Android框架的一个关键概念是activity窗口的生命周期管理。

基础组件。Android的UI框架引入新概念intent。Intent是一个进程内和进程间唤醒组件的机制。作为组件就是一段有明确生命周期的代码,如activity、service,由事件唤起的receiver,都是组件。要调起组件,intent具有窗口消息,action,发布和订购模式,以及进程间通信。

Android对资源支持很直观,支持string,bitmaps以及XML-basedView定义。自动生成文件R.java就是对资源的描述,每个自动生成的ID都对应在XML文件中元素或整个XML文件。开发者可通过这些ID使用这些XML定义。这对于处理本地语言环境、设备大小适配等非常有帮助。

另一个新概念是content provider,数据源的抽象。

先进UI概念。Android引入很多先进的UI概念。包括采用XML方式来描述layout和menu,异步dialog(注意,不是Windows中MFC的同步方式的modal dialog),对动画的支持,包括frame-by-frame动画,视觉转换的渐变方式(放大、缩小,位移,旋转、角度)。Android通过OpenGL ES支持3D图形。OpenGL ES是C库,Android沿用了J2ME中对Open ES定义的API,具体可以参考ProAndroid 3。

在HomeUI方面。Android支持live floder(是一种小型的应用层插件。它本身体现为桌面出现的图标,通过点击这些图标,将出现一个列表框,列表框中将显示数据信息。通过活动目录可以在不打开应用程序的情况下,在桌面就能查看其中的数据信息。[1])。但是随着对home screen widget的支持,livefloder的作用渐微。Android还提供Integrated Search,可以搜索设备和网络的信息,提供searchAPI。

此外还有自定义的手势、传感器控制、动态配置(如根据横竖屏进行的排版),平板的actionbar,Drag-and-drop(Android 4.0中可用于phone和pad)等。

上面的这一些大都会在《Pro Android 4》后面章节中详细描述。

其他。此外还有Service组件,Media组件、Telephony组件,具体可以详细阅读Android SDK reference对package的说明。Android通过应用的AndroidManifest.xml文件来体现这些概念,包括activities的定义、service和contentprovider的注册,许可声明等等。

目前Andriod有超过50个包和过千个class。除了andriod.*外,还包括java.*,javax.*,以及其他,如org.apache.http,org.json, org.w3c.com,org.xml.sax, org.xml.sax.ext, org.xml.sax.helpers, org.xmlpull.v1, and org.xmlpull.v1.sax2开头的namespace包。

从Android开源代码中获益

Android源代码教程在http://source.android.com。Git在https://android.googlesource.com/,但目前不支持在线阅读,必须git下来。在线阅读可在http://www.oschina.net/code/explore/android-4.0.1。或者更为完整的,更便于阅读的,可访问http://www.grepcode.com/search/?query=google+android&entity=project。

相关链接: 我的Android开发相关文章

转自http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/9020783

转载于:https://www.cnblogs.com/blongfree/p/5047518.html

【转】Pro Android学习笔记(一):Android 平台 2013.6.4相关推荐

  1. Android学习笔记:Android基础知识点(不断更新中)

    1.Android学习笔记:OkHttp 2.Android学习笔记:更新UI的方法(UI线程和非UI线程) 3.Android学习笔记:Volley 4.Android学习笔记:Handler 5. ...

  2. Android学习笔记(Android Studio)3-3(ProgressBar ProgressDialog)(加载进度条、转圈圈)UI组件之弹出组件

    Android学习笔记3-3 推荐新手向学习视频:B站https://www.bilibili.com/video/av38409964点我传送 3-3 ProgressBar & Progr ...

  3. Android学习笔记之Android Studio添加新的Activity

    1.创建Android项目工程:AndroidTest 创建过程可参考网上诸多教程. 2.添加新的Activity,步骤如下 a. 在layout文件夹上右键,New-Activity-相应Activ ...

  4. Android学习笔记之android:collapseColumns,android:shrinkColumns和stretchColumn

    TableLayout是一个使用复杂的布局,最简单的用法就仅仅是拖拉控件做出个界面,但实际上,会经常在代码里使用TableLayout,例如做出表格的效果.本文主要介绍TableLayout的基本使用 ...

  5. Android学习笔记(四):android画图之paint之setXfermode

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> setXfermode 设置两张图片相交时的模式 我们知道 在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状. ...

  6. Android学习笔记之 android:collapseColumns ,android:shrinkColumns 和stretchColumns

    TableLayout是一个使用复杂的布局,最简单的用法就仅仅是拖拉控件做出个界面,但实际上,会经常在代码里使用TableLayout,例如做出表格的效果.本文主要介绍TableLayout的基本使用 ...

  7. Android学习笔记之Android平台架构和特性

    一.Android的平台架构及特性 Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件4层组成.采用一种被称为软件叠层的方式进行构建. 1.应用程序层(Sy ...

  8. Android学习笔记之-Android性能测试之DDMS的使用

    转载:http://www.cnblogs.com/zhuque/archive/2013/04/02/2995802.html 安装/配置: 通过另外一个工具也可以测试手机客户端APP的性能,这就是 ...

  9. android将彩图转为黑白_[Android学习笔记九] Android 开发中图片灰阶(黑白)显示...

    阅读本文之前关于将RGB颜色值转换为灰阶值的计算方法可参见: 灰阶显示图片的典型应用就是用户头像,如用户在线头像显示彩色(原图),不在线显示灰色(黑白图).总结一点就是更加一张原始图片来通过颜色的过滤 ...

  10. android应用消息,Android学习笔记(05)——Android应用程序的三种消息提示(通知方式)...

    Android有三种消息提示方式,分别是:状态栏通知.对话框通知和吐西(Toast)通知,下面记录这三种不同方式的用法以及区别: 一.状态栏通知(Notification) 通知用于在状态栏显示消息, ...

最新文章

  1. 手把手教你架构3d游戏引擎pdf_一个在游戏行业摸爬滚打了十几年的人,为何我对这本书情有独钟...
  2. PHP中的traits
  3. Java学习笔记——显示当前日期的三种方式
  4. 深度历险:Redis 内存模型详解
  5. [BZOJ 4571][Scoi2016]美味(主席树)
  6. 四边形可以分为几类_展台设计搭建可以分为哪几类?
  7. HelloDjango 启动!免费带你学Django全栈!
  8. 简易效率的抽奖算法(转)
  9. assert函数_类成员函数指针在成员函数内部的调用
  10. 公司小规模纳税人税务零申报操作说明
  11. OpenCV:将一个三角形形变到另一个三角形
  12. 设置美团用户cookie实现用户登录
  13. 计算机硬盘损坏 数据如何修复,如何修复计算机硬盘错误?如何从硬盘数据损坏中恢复数据?...
  14. HDU 6143 Killer Names(容斥+组合)
  15. 合唱队——最少出列人数
  16. 博士第六年还没有发Paper是一种什么样的体验?
  17. 树莓派拍照命令——raspistill
  18. 深圳市建筑物矢量数据(Shp格式+带高度)
  19. 荣耀5x android6.0,安卓6.0版本EMUI!荣耀5X升级完,常见9个问题
  20. dstwo linux n64,纳尼?论坛惊现NDS用的N64模拟器正在开发?

热门文章

  1. SQL中的数据转换服务,数据库迁移
  2. Kinect for Windows SDK开发初体验(二)操作Camera
  3. 花生壳For Linux安装步骤
  4. 2017.5.16AM
  5. Android获取MAC地址
  6. 【SQL Server中SMO的简单使用】 (装载)
  7. phpexcel常见问题的解决办法
  8. CIO应用商业智能技术系统的重构思考
  9. antd vue中,如何给表单动态添加input,解决遇到一些坑
  10. jquery实现图片等比例缩放,解决max-width在ie中不兼容问题