JavaScript 中的 this
tip
首先,我知道这篇文章和无聊,无非就是关于 js 中的 this,并且也已经有千千万万的文章写过这部分内容了;
但是,我还是想写一篇关于 js 中的 this 的文章,算是一个总结归纳吧;(大神们可以绕行看我的其他文章:joy:)
在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
全局执行
首先,我们在全局环境中看看它的 this 是什么:
浏览器:
console.log(this);// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
可以看到打印出了 window
对象;
node:
console.log(this);// global
可以看到打印出了 global
对象;
总结:在全局作用域中它的 this
执行当前的全局对象(浏览器端是 Window
,node 中是 global
)。
函数中执行
纯粹的函数调用
这是最普通的函数使用方法了:
function test() {console.log(this); };test();// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
我们可以看到,一个函数被直接调用的时候,属于全局调用,这时候它的 this
指向 全局对象;
作为对象的方法调用
当一个函数被当作一个对象的方法调用的时候:
var obj = {name: 'qiutc',foo: function() {console.log(this.name);} }obj.foo();// 'qiutc'
这时候, this
指向当前的这个对象;
当然,我们还可以这么做:
function test() {console.log(this.name); } var obj = {name: 'qiutc',foo: test }obj.foo();// 'qiutc'
同样不变,因为在 js 中一切都是对象,函数也是一个对象,对于 test
,它只是一个函数名,函数的引用,它指向这个函数,当 foo = test
, foo
同样也指向了这个函数。
如果把对象的方法赋值给一个变量,然后直接调用这个变量呢:
var obj = {name: 'qiutc',foo: function() {console.log(this);} }var test = obj.foo; test();// Window
可以看到,这时候 this
执行了全局,当我们把 test = obj.foo
, test
直接指向了一个函数的引用,这时候,其实和 obj
这个对象没有关系了,所以,它是被当作一个普通函数来直接调用,因此, this
指向全局对象。
一些坑
我们经常在回调函数里面会遇到一些坑:
var obj = {name: 'qiutc',foo: function() {console.log(this);},foo2: function() {console.log(this);setTimeout(this.foo, 1000);} }obj.foo2();
执行这段代码我们会发现两次打印出来的 this
是不一样的:
第一次是 foo2
中直接打印 this
,这里指向 obj
这个对象,我们毋庸置疑;
但是在 setTimeout
中执行的 this.foo
,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑;
其实, setTimeout
也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把 this.foo
当作一个参数传给 setTimeout
这个函数,就像它需要一个 fun
参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作 fun = this.foo
,看到没有,这里我们直接把 fun
指向 this.foo
的引用;执行的时候其实是执行了 fun()
所以已经和 obj
无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此 this
指向全局对象。
这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;
解决
为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:
var obj = {name: 'qiutc',foo: function() {console.log(this);},foo2: function() {console.log(this);var _this = this;setTimeout(function() {console.log(this); // Windowconsole.log(_this); // Object {name: "qiutc"}}, 1000);} }obj.foo2();
可以看到直接用 this
仍然是 Window
;因为 foo2
中的 this
是指向 obj
,我们可以先用一个变量 _this
来储存,然后在回调函数中使用 _this
,就可以指向当前的这个对象了;
作为一个构造函数使用
在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上 new
这个关键字:
function Person(name) {this.name = name;console.log(this); }var p = new Person('qiutc');// Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时, this
指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 this
仍然执行全局:
function Person(name) {this.name = name;console.log(this); }var p = Person('qiutc');// Window
其区别在于,如何调用函数( new
)。
箭头函数
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 this
的指向了,还记得在上文中(作为对象的方法调用-一些坑-解决)我们使用闭包来解决 this
的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = {name: 'qiutc',foo: function() {console.log(this);},foo2: function() {console.log(this);setTimeout(() => {console.log(this); // Object {name: "qiutc"}}, 1000);} }obj.foo2();
可以看到,在 setTimeout
执行的函数中,本应该打印出在 Window
,但是在这里 this
却指向了 obj
,原因就在于,给 setTimeout
传入的函数(参数)是一个箭头函数:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话:
在 obj.foo2()
执行的时候,当前的 this
指向 obj
;在执行 setTimeout
时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的 this
执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 this
,也就是 obj.foo2
中的 this
,即 obj
;所以在执行箭头函数的时候,它的 this
-> obj.foo2 中的 this
-> obj
;
简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的 。
call, apply, bind
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的 this
指向:
- call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中
this
的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数; - apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中
this
的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与call
的区别); - bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了
this
的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this) ,我们以
call
函数为例;为一个普通函数指定 this
var obj = {name: 'qiutc' };function foo() {console.log(this); }foo.call(obj);// Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行
foo.call(obj)
的时候,函数内的this
指向了obj
这个对象,成功;为对象中的方法指定一个 this
var obj = {name: 'qiutc',foo: function () {console.log(this);} }var obj2 = {name: 'tcqiu222222' };obj.foo.call(obj2);// Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的
this
指向了obj2
,成功;为构造函数指定 this
function Person(name) {this.name = name;console.log(this); }var obj = {name: 'qiutc2222222' };var p = new Person.call(obj, 'qiutc');// Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去
new
了Person.call
函数,而非Person
,这里的函数不是一个构造函数;换成
bind
试试:function Person(name) {this.name = name;console.log(this); }var obj = {name: 'qiutc2222222' };var Person2 = Person.bind(obj);var p = new Person2('qiutc');// Person {name: "qiutc"}console.log(obj);// Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是
Person
实例化出来的对象,而和obj
没有关系,而obj
也没有发生变化,说明,我们给Person
指定this
上下文并没有生效;因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定
this
,在new
这个构造函数的时候,bind
函数所指定的this
并不会生效 ;当然
bind
不仅可以指定this
,还能传入参数,我们来试试这个操作:function Person(name) {this.name = name;console.log(this); }var obj = {name: 'qiutc2222222' };var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111');var p = new Person2('qiutc');// Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定
this
不起作用,但是传入参数还是起作用了;为箭头函数指定 this
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的
this
必然会指向全局对象,如果用call
方法改变this
呢:var afoo = (a) => {console.log(a);console.log(this); }afoo(1);// 1 // Windowvar obj = {name: 'qiutc' };afoo.call(obj, 2);// 2 // Window
可以看到,这里的
call
指向this
的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this 。只要记住箭头函数大法好,不变的
this
。
转载于:https://www.cnblogs.com/luoluoweb/p/5803826.html
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