建造者模式-JAVA代码实现
建造者模式-JAVA代码实现
新建地图接口:
package map_package;
public interface map_interface { public void create_weather(); public void create_house(); public void create_tree(); public void create_way(); |
新建晴天地图类:
package map_package;
public class map_sun implements map_interface { public void create_weather() { public void create_house() { public void create_tree() { public void create_way() { } |
新建阴天地图类:
package map_package;
public class map_cloudy implements map_interface{ public void create_weather() { public void create_house() { public void create_tree() { public void create_way() { } |
新建高画质builder建造者类:
package map_build;
import map_package.map_interface; public class map_build_adv { private map_interface map_interface_ref; public map_build_adv(map_interface map_interface_ref) { public void create_map() { } } |
新建低画质builder建造者类:
package map_build;
import map_package.map_interface; public class map_build_low { private map_interface map_interface_ref; public map_build_low(map_interface map_interface_ref) { public void create_map() { } } |
新建客户端运行类:
package run_main;
import map_build.map_build_adv; public class run_main { public static void main(String[] args) { map_cloudy map_cloudy = new map_cloudy(); System.out.println(); map_sun map_sun = new map_sun(); } } |
程序运行结果如下:
创建一个高画质的地图 阴天 房了上玻璃发暗 树的颜色是深绿色 路面有些潮湿 创建一个低画质的地图 |
从程序中可以看到,建造者模式将不变的创建过程进行封装,创建的过程与main分法进行分离,这样内部的创建过程就和表示层的代码进行分开,有利于创建过程功能上的修改。另外可以发现,代码的设计和功能有些类似于facade外观模式,区别在于,建造者模式目的在于以相同的构建过程通过不同的建造者得到不同的结果,而外观模式并不需要不同的建造者,也不希望得到不同的结果,只是简单的将几个接口合并成高级的一个接口,不影响原有的结果,目的是使调用变得更加容易。
本程序中有2个建造者:高画者建造者和低画质建造者,它们都封装了创建地图的过程,这个过程很固定,但通过不同的建造者类可以返回不样式的地图,建造者规定了对象创建的过程,比如高画质的建造者的创建过程为:
map_interface_ref.create_weather(); map_interface_ref.create_house(); map_interface_ref.create_tree(); map_interface_ref.create_way(); |
必须得执行4个方法才可以创建一个高画质的地图,如果不使用建造者模式,直接调用map类的create_xxxx方法,如果create_xxxx方法有几十个,那么很有可能就把其中的某些方法忘记调用而影响最终地图的效果了,所以我们要使用建造者模式来规定地图创建的过程,这就是一个“行为守则”。
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