说起红黑树就头痛,在大学时就没搞懂,看的晕晕乎乎,理解不了。直到前几天在极客时间的《数据结构与算法之美》专栏中的《26 | 红黑树(下):掌握这些技巧,你也可以实现一个红黑树
》,再次看到讲解红黑树插入删除如何保持平衡,很可惜,还是没看明白。但在留言区看到小伙伴推荐的红黑树是2-3树的变形,以2-3树的角度去理解红黑树就容易多了。于是,就跑去看了2-3树相关的文章,发现理解起来是要简单些。

2-3树定义

一般我们接触最多的是二叉树,也就是一个父节点最多有两个子节点。2-3树的意思就是说,一个父节点可以有两个子节点,也可以有三个子节点,并且其也满足类似二叉搜索树的定义(父节点的值大于左子树,但小于右子树),所有叶子节点都在同一层。

2节点:父节点存储一个值,最多有左右两个子树。假设父节点为p,子节点为l(左节点)、r(有节点),且满足:

l < p < r

如图所示:

1545379775127.png

3节点:父节点存储两个值,最多有左中右三个子树。假设父节点分别为p1,p2,子节点分别为l(左节点)、m(中间节点)、r(右节点),且满足:

l < p1
p1 < m < p2
r > p2

如图所示:

QQ20181221-2.png

2-3树的查找

BST的查找类似:

从根节点开始比较,若相等,则结束。如果小于根节点,则说明它应该在左边,选定左节点进行比较;如果大于根节点,则说明在右边,选定右节点进行比较,如不相等,则继续循环。如到最后访问到空节点,则说明没找到。

只不过对于3节点的情况,就需要判断左中右子树,原理一样。

下面以这颗树举例说明,要查找的值存在和不存在的情况。

QQ20181221-3.png

值存在

查找5。

  1. 对比根节点10。由于5<10,查找左子树。
  2. 由于4<5<7,所以需要找中间的子树。
  3. 节点值=5,查找结束。

值不存在

查找24。

  1. 对比根节点。由于24>10,查找右子树。
  2. 24>20,继续查找右子树。
  3. 24>22,查找右子树。
  4. 节点为空,查找结束,未找到。

节点分裂与合并

在将插入之前,先介绍一下节点分裂与合并。

2-3树只能存在2节点和3节点,由于插入的时候会引入4节点,所以我们需要将其分裂。

节点分裂

比如单个4节点,只需将中间节点往上提,左边值作为其左子树,右边值作为其右子树即可。

QQ20190108-5.png

节点合并

比如有父节点的4节点,节点分裂后,需与父节点进行合并。若合并后父节点还是4节点,则继续分裂,直至满足定义为止。下图中6与3合并后,满足条件,无需再进行操作。

QQ20190108-6.png

2-3树的插入

插入一个节点后,也要满足2-3树的定义。我们需要找到一个适合的位置来插入新的值,但是和二叉树不同的是,它不会生成新的叶子节点来存储,而是找到合适的叶子节点来进行合并。

但是注意,插入的原则是尽量保持树的高度,也就是尽量不要增加树的高度。因为树的高度越小,查找效率会更高。

下面分几种情况来说明不同的处理情况。其关键字是往上分裂,从下往上生长。

空树

生成新节点,则其为根节点。

QQ20181221-4.png

待插入节点为2节点

如果不能直接放到空的子节点,则放到父节点中,此时成为3节点,仍然满足定义。比如我们在这棵树中插入12。

QQ20190108-8.png

  1. 首先找到待插入节点9。

    QQ20190108-9.png

  1. 节点9为2节点,可直接插入。

QQ20190108-10.png

待插入节点为3节点

这种情况下,稍微会复杂一些,因为涉及到分裂,且跟待插入节点的父节点有关。假定待插入节点为p待插入节点的父节点pp

将节点强插到p中,此时p中会有三个值,我们暂且称之为4节点。4节点是不满足2-3树的定义的,因此需要将4节点中的某个节点往上抽离,与pp进行合并。这时需要考虑pp的类型了。

  1. pp为二节点

    将分裂的节点放到pp中,则pp成为3节点,满足定义。比如我们在这棵树中插入13。

QQ20190108-11.png

  1. 找到待插入叶子节点[9,12]

QQ20190108-12.png

  1. 插入13,变成4节点

QQ20190108-13.png

  1. 进行分裂,合并到父节点,插入完成

    QQ20190108-14.png

  1. pp为三节点

    将分裂的节点放到pp中,则pp成为了4节点,不满足定义,那么4-节点需要提出一个值,并向上合并,这时需要重新设置新旧节点的关系。往上合并的过程就是继续套用这几种情况。好的情况是往上的过程中遇到了2节点,且平衡,则结束;坏的情况是一直到根节点,并且根节点是3树,那么只好继续往上分裂出新的根节点,然后处理新节点与其他节点的关系,此时树高增加了1。

比如在这颗树中插入18。

QQ20190108-15.png

  1. 插入18,找到叶子节点插入,成为4节点

QQ20190108-16.png

2)向上分裂,将18插入父节点,变成4节点,需继续分裂

QQ20190108-17.png

3)根节点成为3节点,插入结束

QQ20190108-18.png

以上的插入,树的高度都没有变化。下面说一种树的高度会+1的情况。

比如在这棵树中插入32。

QQ20190108-19.png

  1. 找到待插入的节点直接插入32

QQ20190108-20.png

  1. 分裂节点,此时父节点变成4节点,还需分裂

QQ20190108-21.png

  1. 此时根节点为4节点,需分裂

QQ20190108-22.png

  1. 生成新的根节点,树的高度加1

QQ20190108-23.png

2-3树的删除

删除的情况会复杂一些,下面分几种情况来说。

待删除的值在叶子节点

叶子节点为3节点

直接删除即可。如下图12可直接删除。

QQ20190108-24.png

删除后,3节点成2节点。

QQ20190108-25.png

叶子节点为2节点

这里需要区分临近兄弟节点的类型。先将节点删除。

  1. 兄弟节点为3节点
    此时被删除后,节点会为空。通过向兄弟节点借一个最近的键值,然后再调整该节点与父节点的值。

比如在这颗树中删除7。

QQ20190108-26.png

  1. 向兄弟节点借最近节点,此时大小关系不满足

QQ20190108-27.png

  1. 调整大小,8,9交换,满足定义

QQ20190108-28.png

  1. 兄弟节点为2节点,这时需要判断父节点类型

    a. 父节点为3节点
    此时兄弟节点不够借,父节点降元,从3节点变成2节点,与兄弟节点合并。

比如从这棵树中删除36。

QQ20190108-29.png

30与18合并,3节点变成2节点,删除完成

QQ20190108-30.png

b. 父节点为2节点
将父节点和兄弟节点合并,形成新的节点,这是把新节点当做当前节点,不断套用上述几种情况进行调整,直至平衡。这种情况下,若根节点是2节点,树的高度会减1。

例1
从这颗树中删除12

QQ20190108-31.png

  1. 兄弟节点和父节点都为2节点,进行合并。此时新节点为[8,9]。

QQ20190108-32.png

  1. 当前节点([8,9])的父节点和兄弟节点都为2节点,还需进行合并(即节点2,5合并)合并完成如下图。

    QQ20190108-34.png

例2
从这棵树中删除30

QQ20190108-35.png

  1. 节点30的父节点和兄弟节点为2节点,进行合并,此时[22,25]为新节点。

    QQ20190108-36.png

  2. 把[22,25]看作当前节点,由于其兄弟节点为2节点,父节点为3节点,套用2.a中的情况,父节点降元,调整完成。

    QQ20190108-37.png

待删除的值在父节点

将该节点与其前驱后继节点交换,然后删除交换后的叶子节点,此时转换成上一种情况的处理。

使用中序遍历的顺序,前驱就是指其前一个节点,后继是指其后面的一个节点。最直接的定位如下:

  • 前驱节点:该节点左子树最右节点
  • 后继节点:该节点右子树最左节点

比如下图,5的前驱是3,后继是7。

QQ20190108-38.png

那为什么要用前驱/后继节点交换呢?

因为,用前驱/后继节点交换后,才能保持大小顺序。后继节点是右子树中最小的节点,与父节点交换后,排除待删除的叶节点,仍保持左子树<新父节点<右子树的关系。同理,前驱节点是左子树中最大的节点,交换后,仍能保持。

这里我们使用后继节点来进行替换。

从这颗树中删除节点5。

QQ20190108-39.png

由于5的后继节点是7,先将值进行交换。这时候目的就是删除叶子节点5,于是可以转换成其父节点和兄弟节点都为2节点的情况进行调整。

QQ20190108-40.png

红黑树定义

红黑树也是一种二叉平衡树,它满足如下几个特性(根据算法中的定义):

  1. 根节点是黑色的。
  2. 红链接均为左链接。
  3. 从任一节点到其可达叶子节点,经过的黑色节点数量一样(黑平衡)。
  4. 没有任何一个节点同时与两个红链接相连。

这个定义可能跟我们平常看到的不太一样,由于是以2-3树来理解红黑树,定义红链在左边,这样才能跟2-3树完全对应上。

红黑树与AVL

AVL是一种极度平衡的二叉树,那为什么不用AVL呢?因为AVL插入删除要保持平衡,相比红黑树要慢一些,需要左旋右旋等等。但实际上它的旋转也只是几个场景的套用,哪些场景需要怎么旋转,理解就行了。

而红黑树是近似平衡的(黑平衡),也就是说它不像AVL那样绝对的平衡,所以添加/删除节点后的平衡操作没那么多。

所以对于插入和删除操作较多的场景,用红黑树效率会高一些。

将2-3树转换成红黑树

主要思想:3节点分裂成2节点。

将3节点的第一个元素,作为第二个元素的左节点,并用红色的线连接,此时红色线连接的节点就相当于红色。

QQ20190108-41.png

将2-3树按照以上思想转换后,就得到了一颗红黑树。用这种方式理解是不是简单多了呢?

同时也有几个问题值得我们思考:

  1. 为什么红链规定在左边呢?

    我觉得是前人的一个约定,为了保持统一,简化处理,都放在左边。那都放右边是不是也可以呢?

  2. 没有任何一个节点同时与两个红链接相连

    因为一个红链表示一个3节点,如果有2个红链相连,则表示为4节点,不符合2-3树定义。

  3. 根节点为黑色

    只有3节点的左链才为红色。根节点没有父节点,不可能为红色。

  4. 根节点到叶子节点经过的黑色节点数目相同

    因为2-3树是完美平衡的。红黑树中经过的黑节点数=其层数。

红黑树的应用

  1. 散列表的冲突处理

    map的实现,底层一般会采用红黑树,在节点多的时候效率高。
    在节点少的时候,可用链表方式。

QQ20190108-42.png

  1. 动态插入、删除和查询较多的场景

作者:我落泪_情绪零碎
链接:https://www.jianshu.com/p/08024d26c152
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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