import java.util.Scanner;/** */
public class QuessMachine {public   int num=(int)(Math.random()*3+1);//随机选择商品
public int money;   //保存输入的价格   public void inital(){Scanner input=new Scanner(System.in);switch(num){case 1:for(int i=0;i<=3;i++){System.out.println("请猜测“公主电动车”的价格:");money=input.nextInt();if(i==3){//判断次数,上线退出System.out.println("4次内没有猜对,下次再努力吧!");break;}if(money==2000){System.out.println("猜对了!奖励公主电动车");break;}else if(money>2000){System.out.println("再小一些!");}else if(money<2000){System.out.println("再大一些!");}}break;case 2:for(int i=0;i<=3;i++){System.out.println("请猜测“华硕电脑”的价格:");money=input.nextInt();if(i==3){//判断次数,上线退出System.out.println("4次内没有猜对,下次再努力吧!");break;}if(money==5000){System.out.println("猜对了!奖励华硕电脑一台!");break;}else if(money>5000){System.out.println("再小一些!");}else if(money<5000){System.out.println("再大一些!");}}break;case 3:for(int i=0;i<=3;i++){System.out.println("请猜测“联想电脑”的价格:");money=input.nextInt();if(i==3){//判断次数,上线退出System.out.println("4次内没有猜对,下次再努力吧!");break;}if(money==4000){System.out.println("猜对了!奖励联想电脑一台!");break;}else if(money>4000){System.out.println("再小一些!");}else if(money<4000){System.out.println("再大一些!");}}break;}}
}public class TestQuessMachine {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {QuessMachine test=new QuessMachine();test. inital();}}

27、*(类和对象)现有电视商品价格竞猜活动。 项目需求:随机出现一个商品名,用户猜测它的价值 规定次数4次,猜对便可获得此商品。相关推荐

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    活动的规则:随机出现一个商品名,用户猜测它的价值,如果在规定次数内猜对,便可获得此商品.模拟竞猜活动,运行结果如下所示: 请猜测"公主电动车"的价格:1000 再大点! 再猜一次吧 ...

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    活动的规则:随机出现一个商品名,用户猜测它的价值,如果在规定次数内猜对,便可获得此商品.模拟竞猜活动,运行结果如下所示: 请猜测"公主电动车"的价格:1000 再大点! 再猜一次吧 ...

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