Unity 工具类 之 Blender 的下载和简单使用(为捏脸做准备)
Unity 工具类 之 Blender 的下载和使用(为捏脸做准备)
目录
Unity 工具类 之 Blender 的下载和使用
一、简单介绍
二、下载地址
三、安装
四、简单使用
1、设置成中文界面
2、快捷操作
3、物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode) 切换
五、捏脸模型制作
一、简单介绍
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
在Unity程序开发中,简单的会使用Blender,对开发有很大帮助作用
二、下载地址
Blender 官网:https://www.blender.org/download/
(跳转页面往下拉,不一定要加入哈)
三、安装
下载完成,双击下载文件,根据步骤安装,安装完成马书记打开即可
四、简单使用
1、设置成中文界面
1)Edit -- Preferences,点击进入设置
2)勾选设置界面 Translation,然后界面变亮
3)选着 中文字体
2、快捷操作
正视图 Numpad 0
右视图 Numpad 3
顶视图 Numpad 7
底视图 Numpad 9
透视视图/正交视图的切换 Numpad 5
界面四分视图 Ctrl + Alt + Q
旋转视角,按住鼠标中键
移动视角,shift + 鼠标中键
连接两个点,点击一个点,按住Ctrl,再选择另一个点
两条线建立表面,选中两条线,按快捷键F
内嵌, 快捷键 I
挤压,快捷键 E
切分 Loop Cut,快捷键 Ctrl + R,其中按pageup增加等分,pagedown减少等分
分离,快捷键 P
隐藏,快捷键 H;另外 shift + H,隐藏未选择;Alt + H,显示所有
移动,快捷键G,移动的过程中按 x y z可以锁定移动方向
旋转,快捷键R
缩放,快捷键S
移动复制,快捷键 shift + D
选择单个物体 左键单击(修改系统设定后)
选择多个物体 shift + 鼠标点击
刷选 快捷键 C
框选 快捷键B
套选 Ctrl + 鼠标点击
取消选择/全选 快捷键 A
闭合曲线/面选择 按住Alt + 鼠标连续闭合曲线/面上的元素
3、物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode) 切换
物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode),blender基于多边形建模,修改物体时首先要切换到编辑模式,快捷键 Tab
物体模式,就是对物体整体进行操作,位移,旋转,缩放等;
编辑模式,对物体进行修改,比如增加某个面,切割某个面;
点线面的编辑, 快捷键 Ctrl + Tab
增加物体,快捷键 shift + A
五、捏脸模型制作
1、导入模型
2、设置勾选 3D View:3DNavigation
3、进入 编辑模式
4、捏脸需要镜像对称变化,选项勾选 镜像 X ,并勾选拓扑镜像
5、勾选移动,进行捏脸
6、选中衰减编辑
7、衰减编辑范围的调整
8、有了以上的基础知识操作,首先 在物体模式下,添加形态键,脸颊,鼻子,头,下巴 的键值
9、编辑模式下,进行脸颊,鼻子,头,下巴 的键值调整
10、Ctrl S 保存工程,给Unity使用
Unity 工具类 之 Blender 的下载和简单使用(为捏脸做准备)相关推荐
- Unity 工具类 之 WWW/UnityWebRequest 下载压缩文件(zip),解压到本地且加载使用解压数据的简单案例(内也含压缩文件例子)
Unity 工具类 之 WWW/UnityWebRequest 网络下载压缩文件(zip),解压到本地,且加载使用解压数据的简单案例(内也含压缩文件例子) 目录 Unity 工具类 之 WWW/Uni ...
- Unity 工具类 之 Excel 转换为 json、csv、xml、lua格式
Unity 工具类 之 Excel 转换为 json.csv.xml.csv 格式 目录 Unity 工具类 之 Excel 转换为 json.csv.xml.csv 格式 一.介绍 二.操作原理 三 ...
- Unity 工具类 之 编辑扩展器 之 简单的音效管理编辑扩展器面板实现
Unity 工具类 之 编辑扩展器 之 简单的音效管理编辑扩展器面板实现 目录 Unity 工具类 之 编辑扩展器 之 简单的音效管理编辑扩展器面板实现 一.简单介绍 二.实现原理 三.注意事项 四. ...
- Unity 工具类 之 简单快速 获取当前所在位置,所在城市,经纬度等
Unity 工具类 之 简单快速 获取当前所在位置,所在城市,经纬度等 目录 Unity 工具类 之 简单快速 获取当前所在位置,所在城市,经纬度等 一.方法提要: 二.使用注意: 三.json ...
- Unity 工具类 之 贝塞尔 Bezier 曲线
Unity 工具类 之 贝塞尔 Bezier 曲线 目录 Unity 工具类 之 贝塞尔 Bezier 曲线 一.简单介绍 二.原理与分类 三.公式与原理图演示 五.注意事项 六.样例使用步骤(三次贝 ...
- java datatable用法_Java中实现DataTable工具类,并利用其实现简单分页控件。
具体工具类代码,请见我上一个博客. 一.工具类的使用 1.1 DataTable工具类的使用 1.1.1DataTable简单解析 顾名思义,DataTable其实就是一张虚拟数据表,用于存储由数据库 ...
- 处理文件工具类(批量上传,下载)
================================================================ 注意:此使用jsp+servlet进行文件的上传与下载测试,以及在ss ...
- Unity工具类扩展——UGUI代码/脚本自动化生成 (一)
[为什么要做自动化工具] 工具类的创建是为了解决实际问题或者优化既有流程,我们来先看看一些项目里面经常遇到的问题. 下面这个工具就是可以直接创建一个功能的基础脚本类,就不用每次去复制上次的代码了.然后 ...
- android m权限工具类,android M权限适配,简单工具类
很简单没什么说的, 因为项目大了,不能轻易引入第三方库,同时确实也没必要为了适配下权限就引入一个库. 这里写了个处理权限的工具类(部分借鉴的,勿喷),不嫌弃的话拿去! 用法: 1.申请权限: Perm ...
最新文章
- Java:Object.hashCode()和System.identityHashCode()的区别
- NanoPi NEO Air使用十:自己编写驱动来控制LED
- elasticsearch 第一篇(入门篇)
- 【图像分割模型】全局特征与局部特征的交响曲—ParseNet
- C#.net中什么类型能存放这种数组!
- HDU2010 水仙花数【进制】
- autowired 静态方法使用_静态方法中调用Spring注入过程解析
- Cadence系列之SIPI仿真笔记:Cadence多种版本的安装、卸载重装(一)
- 软件设计架构中各模块breakdown
- 微信小程序 + 腾讯位置服务获取全国城市列表
- PDF是如何在线分割的?
- geoJson——地理数据编码格式
- linux查看映射文件关系,Linux磁盘映射DM
- V---双相机定位贴合的原理和实现过程
- 如何写一个高逼格 README
- ZZULIOJ:1053: 正弦函数
- i春秋新春战疫公益赛复现
- Javascript ES6(一)
- 关于拖延症的一些小思考
- 【转】100种消灭无聊的方法,很有爱,看到第100个,我笑喷了
热门文章
- python怎么设置字体样式_PyQt5 控件字体样式等设置的实现
- godday:Just Days Left to SAVE - 31% OFF ENDIN
- 简述tcp协议三报文握手过程_简述TCP的三次握手过程
- MYSQL数据库字母数字混合字段排序问题(A1,A10,A11,A12...
- Android Mars XLog 自定义存储格式
- OBS源码使用学习(二)之预览框显示
- 劳易测GS 63B/6D.3-S8光电开关
- 用计算机无法解决打印所有奇数的问题,浙江省温州市苍南县巨人中学2014-2015学年高二信息技术下学期期中试题...
- nginx遇到 [emerg] CreateFile() 错误情况
- Java发邮件使用模板实践——替换配置文件中的参数