Unity 工具类 之 Blender 的下载和使用(为捏脸做准备)

目录

Unity 工具类 之 Blender 的下载和使用

一、简单介绍

二、下载地址

三、安装

四、简单使用

1、设置成中文界面

2、快捷操作

3、物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode) 切换

五、捏脸模型制作


一、简单介绍

Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

在Unity程序开发中,简单的会使用Blender,对开发有很大帮助作用

二、下载地址

Blender 官网:https://www.blender.org/download/

(跳转页面往下拉,不一定要加入哈)

三、安装

下载完成,双击下载文件,根据步骤安装,安装完成马书记打开即可

四、简单使用

1、设置成中文界面

1)Edit -- Preferences,点击进入设置

2)勾选设置界面 Translation,然后界面变亮

3)选着 中文字体

2、快捷操作

正视图 Numpad 0

右视图 Numpad 3

顶视图 Numpad 7

底视图 Numpad 9

透视视图/正交视图的切换 Numpad 5

界面四分视图 Ctrl + Alt + Q

旋转视角,按住鼠标中键

移动视角,shift + 鼠标中键

连接两个点,点击一个点,按住Ctrl,再选择另一个点

两条线建立表面,选中两条线,按快捷键F

内嵌, 快捷键 I

挤压,快捷键 E

切分 Loop Cut,快捷键 Ctrl + R,其中按pageup增加等分,pagedown减少等分

分离,快捷键 P

隐藏,快捷键 H;另外 shift + H,隐藏未选择;Alt + H,显示所有

移动,快捷键G,移动的过程中按 x y z可以锁定移动方向

旋转,快捷键R

缩放,快捷键S

移动复制,快捷键 shift + D

选择单个物体 左键单击(修改系统设定后)

选择多个物体 shift + 鼠标点击

刷选 快捷键 C

框选 快捷键B

套选 Ctrl + 鼠标点击

取消选择/全选 快捷键 A

闭合曲线/面选择 按住Alt + 鼠标连续闭合曲线/面上的元素

3、物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode) 切换

物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode),blender基于多边形建模,修改物体时首先要切换到编辑模式,快捷键 Tab

物体模式,就是对物体整体进行操作,位移,旋转,缩放等;

编辑模式,对物体进行修改,比如增加某个面,切割某个面;

点线面的编辑, 快捷键 Ctrl + Tab

增加物体,快捷键 shift + A

五、捏脸模型制作

1、导入模型

2、设置勾选 3D View:3DNavigation

3、进入 编辑模式

4、捏脸需要镜像对称变化,选项勾选 镜像 X ,并勾选拓扑镜像

5、勾选移动,进行捏脸

6、选中衰减编辑

7、衰减编辑范围的调整

8、有了以上的基础知识操作,首先 在物体模式下,添加形态键,脸颊,鼻子,头,下巴 的键值

9、编辑模式下,进行脸颊,鼻子,头,下巴 的键值调整

10、Ctrl  S 保存工程,给Unity使用

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