sizeof求值问题(结构体,数组,联合体,指针,函数)
结构体的sizeof
结构体的sizeof涉及到字节对齐问题。
为什么需要字节对齐?计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,依次类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
字节对齐的细节和编译器的实现相关,但一般而言,满足三个准则:
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。
2) 结构体的每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding)。
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在最末一个成员后加上填充字节(trailing padding)。
注意:空结构体(不含数据成员)的sizeof值为1。试想一个“不占空间“的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢,于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。
例子:
struct S1
{
char a;
int b;
};
sizeof(S1); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。
struct S2
{
int b;
char a;
};
sizeof(S2); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。
struct S3
{
};
sizeof(S3); //值为1,空结构体也占内存。
联合体的sizeof
结构体在内存组织上市顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存;所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。
例子:
union u
{
int a;
float b;
double c;
char d;
};
sizeof(u); //值为8
数组的sizeof
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数。
注意:1)当字符数组表示字符串时,其sizeof值将’/0’计算进去。
2)当数组为形参时,其sizeof值相当于指针的sizeof值。
例子1:
char a[10];
char n[] = "abc";
cout<<"char a[10] "<<sizeof(a)<<endl;//数组,值为10
cout<<"char n[] = /"abc/" "<<sizeof(n)<<endl;//字符串数组,将'/0'计算进去,值为4
例子2:
void func(char a[3])
{
int c = sizeof(a); //c = 4,因为这里a不在是数组类型,而是指针,相当于char *a。
}
void funcN(char b[])
{
int cN = sizeof(b); //cN = 4,理由同上。
}
指针的sizeof
指针是用来记录另一个对象的地址,所以指针的内存大小当然就等于计算机内部地址总线的宽度。
在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4。
指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系。
例子:
char *b = "helloworld";
char *c[10];
double *d;
int **e;
void (*pf)();
cout<<"char *b = /"helloworld/" "<<sizeof(b)<<endl;//指针指向字符串,值为4
cout<<"char *b "<<sizeof(*b)<<endl; //指针指向字符,值为1
cout<<"double *d "<<sizeof(d)<<endl;//指针,值为4
cout<<"double *d "<<sizeof(*d)<<endl;//指针指向浮点数,值为8
cout<<"int **e "<<sizeof(e)<<endl;//指针指向指针,值为4
cout<<"char *c[10] "<<sizeof(c)<<endl;//指针数组,值为40
cout<<"void (*pf)(); "<<sizeof(pf)<<endl;//函数指针,值为4
函数的sizeof
sizeof也可对一个函数调用求值,其结果是函数返回值类型的大小,函数并不会被调用。
对函数求值的形式:sizeof(函数名(实参表))
注意:1)不可以对返回值类型为空的函数求值。
2)不可以对函数名求值。
3)对有参数的函数,在用sizeof时,须写上实参表。
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
float FuncP(int a, float b)
{
return a + b;
}
int FuncNP()
{
return 3;
}
void Func()
{
}
int main()
{
cout<<sizeof(FuncP(3, 0.4))<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncP(3,0.4))相当于sizeof(float)
cout<<sizeof(FuncNP())<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncNP())相当于sizeof(int)
/*cout<<sizeof(Func())<<endl; //error,sizeof不能对返回值为空类型的函数求值*/
/*cout<<sizeof(FuncNP)<<endl; //error,sizeof不能对函数名求值*/
}
---------------------
pragma pack的使用
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。
#pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n个字节对齐。
#pragma pack () 作用:取消自定义字节对齐方式。
#pragma pack (push,1) 作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐
#pragma pack(pop) 作用:恢复对齐状态
因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大
如:
#pragma pack(push) //保存对齐状态
#pragma pack(4)//设定为4字节对齐
相当于 #pragma pack (push,4)
#pragma pack (1) 作用:调整结构体的边界对齐,让其以一个字节对齐;<使结构体按1字节方式对齐>
#pragma pack ()
例如:
#pragma pack(1)
struct sample
{
char a;
double b;
};
#pragma pack()
注:若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起来,则sample按编译器默认方式对齐(成员中size最大的那个)。即按8字节(double)对齐,则sizeof(sample)==16.成员char a占了8个字节(其中7个是空字节);若用#pragma pack(1),则sample按1字节方式对齐sizeof(sample)==9.(无空字节),比较节省空间啦,有些场和还可使结构体更易于控制。
应用实例
在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,不仅简化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。其协议结构定义如下:
#pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐
struct TCPHEADER
{
short SrcPort; // 16位源端口号
short DstPort; // 16位目的端口号
int SerialNo; // 32位序列号
int AckNo; // 32位确认号
unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度
unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位
unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位
unsigned char URG : 1;
unsigned char ACK : 1;
unsigned char PSH : 1;
unsigned char RST : 1;
unsigned char SYN : 1;
unsigned char FIN : 1;
short WindowSize; // 16位窗口大小
short TcpChkSum; // 16位TCP检验和
short UrgentPointer; // 16位紧急指针
};
#pragma pack()
sizeof求值问题(结构体,数组,联合体,指针,函数)相关推荐
- c语言结构体函数排序,(为什么不能给分?)结构体数组插入排序的函数有关问题,...
当前位置:我的异常网» C语言 » (为什么不能给分?)结构体数组插入排序的函数有关 (为什么不能给分?)结构体数组插入排序的函数有关问题, www.myexceptions.net 网友分享于:2 ...
- 指向结构体数组的指针
我们知道,结构体数组的每一个元素都是一个结构体变量.如果定义一个结构体指针变量并把结构体数组的数组名付给这个指针变量的话,就意味着将结构体数组的第一个元素的地址,即第一个结构体变量的地址,也即第一个结 ...
- 结构体数组与指针习题
<程序设计基础-c语言>杨莉 刘鸿翔 ISBN-978-7-03-032903-5 p165 习题6 1.写出下述程序的运行结果 #include<stdio.h> struc ...
- 初学C语言-结构体与联合体
结构体与联合体 一.结构体 1. 结构体类型的定义 2. 结构体类型变量的定义与使用 3. 结构体类型变量的赋值与初始化 4.结构体类型数组的定义与引用 5.结构体类型指针的定义与引用 6.结构体类型 ...
- c语言动态生成结构体结构,C语言实现动态结构体数组
C语言实现动态结构体数组 原因是因为以前使用C++来实现的,主要用VERCTOR C++标准库的失代器 而不是纯C:C++是C语言的超集,除了包含C外,还有C++各种新语法,新库! 不过虽然C++用起 ...
- c语言 static结构体,C语言实现动态结构体数组
C语言实现动态结构体数组 祖仙教小凡仙 海鲨数据库架构师 C语言实现动态结构体数组 原因是因为以前使用C++来实现的,主要用VERCTOR C++标准库的失代器 而不是纯C:C++是C语言的超集,除了 ...
- c语言嵌套结构体数组,第22节 C语言结构体之结构体嵌套、结构体指针与结构体数组的代码实现...
结构体 #include //第一步 struct Student { //学号 int no; //姓名 char name[20]; //性别 char sex[10]; //成绩 double ...
- 【C语言】结构体指针与结构体数组
目录 一.结构体指针 二.结构体数组 1.结构体数组的定义 2.结构体数组的初始化 3.结构体数组的引用 4.结构体数组指针 一.结构体指针 与一般指针类似结构体也可以使用结构体指针进行引用使用.结构 ...
- 【结构体】 结构体引用、结构体数组指针、包含结构的结构体
目录 一.概念.变量的定义 初识结构体 结构体变量的定义.引用结构体类型的初始化 二.结构体的数组 认识结构体数组 初始化结构体数组 三.结构体指针 初识结构体指针 指向结构体数组的指针 结构体作为函 ...
- C 语言结构体数组指针以及函数
结构体数组指针 指针变量可以指向一个结构体数组,这时指针变量的值是整个数组的首地址. 设 ps 为指向结构体数组的指针变量,则 ps 也指向该结构体数组的第 0个元素,ps+1 指向第一个元素,ps+ ...
最新文章
- html自动移动滚动条,css隐藏移动端滚动条并平滑滚动
- ADO.NET Entity Framework 使用数据定义语言(实体框架)
- linux双ip备份,LINUX系统的双网卡双IP(双链路)实现方式
- 一步步Notepad变Word
- 选择不相交区间(贪心:求不相交区间最多个数)
- C语言插件开发模式与分析
- Oracle PL/SQL匿名块(二)
- com.mysql.jdbc.jdbc2.optional.MysqlXADataSource 找不到
- 实战Swiper:利用Swiper制作手机新闻界面
- 用tensorflow实现线性回归算法
- Sibelius 8 for Mac(西贝柳斯打谱软件)中文破解版
- 金山要剥离WPS词霸等,会不会是Google的一大阴谋?!
- 闹钟Android实验报告,单片机实验报告(闹钟).doc
- 【一】从.WAV文件中提取语音的fbank特征
- 我的职业性格测评报告
- Wifi网络共享----Win8内置承载网络
- html5自动加载文件路径,网站加载性能
- 基于某知名招聘网站的上海财务岗位数据分析(含excel可视化)
- 火车票抢票API 根据乘客的车次与座席要求快速订票出票
- 智慧公路养护管理系统实现养护管理精细化