我想要学习3D游戏角色模型设计,不知道都要学习什么?

游戏角色是指,游戏里的人物、动物、怪物等活着的生命体,游戏角色模型设计师,需要根据游戏原画师给出的原画设计稿,设计出相应的三维模型,所以需要对人体结构、生物体结构有相当的了解,还要熟练操作三维制作软件。

3D游戏角色模型设计师应该学习的课程:

CG艺术基础:需要了解头部骨骼结构、五官的比例结构,分析人体大的骨骼结构以及人体骨骼的基本形态,从身体躯干的骨骼到四肢的骨骼来具体分析各自的特点,了解肌肉的分布与运动的关系,从主要躯干的肌肉到四肢的肌肉结构分析其特点,面部的结构、皮肤的质感表现,金属材质的表现技法、布料的表现技法。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q群 630838699【戳我立即进入学习社区】

游戏道具:学会道具盾牌的制作:Maya软件的基本界面的认识与基础操作以及建模方法,道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基础操作、POIY模型的制作方法、游戏道具的制作过程。

四足动物制作:学会卡通动物的低模的创建:UV拆分插件UVLayout的软件应用,写实动物的制作方法:Bodypaint软件的基本知识以及绘制贴图的方法。

游戏角色制作:学会角色头部建模:讲解头部造型,男性人体的建模以及建模的技巧,分析人体构造,头部UV,头部贴图的绘制方法以及讲解头部解剖结构,身体贴图的绘制,深入讲解人体结构与人体的表现手法,掌握人物角色服装(装备)的建模方法,学习服装(装备)的UV拆分,以及UV的合理利用。

Q版人物角色:学会网游角色商业案例临摹,学会Q版角色的贴图绘制。

怪兽角色制作:根据怪兽的身体特征创建怪兽的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint: 绘制颜色贴图、通过材质的叠加表现角色的质感,经典模型商业案例临摹。

3D游戏角色模型设计都要学习什么?相关推荐

  1. 新手学习制作次世代 3D 游戏角色很难么?

    新手如何学习次世代?这是我这几年被学生和同行问过最多的问题,在游戏行业技术逐步更新换代的过程中,次世代这个词被越来越多的提起来了,要回答如何学习次世代,先要跟大家解释什么是次世代. "次世代 ...

  2. 次世代3D游戏角色是如何打造出来的?

    前言 通常,一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定-3D建模-贴图-蒙皮-动画-引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师.模型师.动画师等.整个制作周期30到45天. 下面就来简单讲述下游戏角色的制作过 ...

  3. 3D游戏建模师都学习什么?需要多少时间学成就业?

    1. 3D游戏道具与场景 从了解游戏发展历史到3Ds max软件制作3D网游道具.3D场景.2转3场景及多边形建模,UVW编辑器讲解,合理利用UV及UV重叠处理贴,贴图技巧,等色彩运用:模型布线及面数 ...

  4. 3D动作绑定_次世代3D游戏角色的制作流程

    文 |游鲨游戏 / 图| 网络/原创 通常一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定.模型搭建.贴图烘焙.骨骼蒙皮.动画制作和引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师.模型师.动画师等.整个制作周期30到4 ...

  5. 次世代3D游戏角色的制作流程

    通常一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定.模型搭建.贴图烘焙.骨骼蒙皮.动画制作和引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师.模型师.动画师等.整个制作周期30到45天. 对于策划来说,了解美术工作流程 ...

  6. 3D游戏角色动画——Elaina(全流程人物建模)

     1.有如上的文件包,资源包太大,有需要的请联系作者,不是共享文件! 3D游戏角色动画期末大作业 任  务  书 一.任务要求: 要求把自选一个游戏人物+动物模型做一个完整的展示动画视频.具体要求包括 ...

  7. 不会吧!做了两年建模师你还不清楚3D游戏角色制作过程

    一般一个3D游戏角色的制作流程分为六个步骤:概念设定-3D建模-贴图-蒙皮-动画-引擎测试 ,职位有原画师.模型师.动画师等.(喜欢或者想更多了解游戏建模可以私信主编哦!也可以加企鹅交流团:1046+ ...

  8. 用Zbrush做3D游戏角色建模,入门新手该怎么学?

    3D游戏角色建模 zbrush软件在游戏角色建模的应用范围非常的广,今天就给大家介绍几个小技巧,希望对你进行角色建模时有用! 1.学会使用参考,并养成习惯. 这看起来很简单,但更应该去参考一下显示生活 ...

  9. 怎么让人物脚贴地 模型_请问3D游戏角色的人物模型贴图都是怎么做出来的

    展开全部 如何从零基础开始学习3D游戏美术?其实对于初学62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333431343735者来说,不用担心基础如何,只要选择正确的学习方式 ...

  10. 3D 游戏角色建模和场景建模哪个好

    建模师,依据原画师的设计稿件进行三维立体模型的创造,对应原画设计中的角色设计.场景设计.道具设计,建模工作也有角色建模.场景建模.道具建模之分.很多人就问了:"游戏角色建模和场景建模哪个好? ...

最新文章

  1. 第三十课.向量胶囊与动态路由
  2. mysql百万级分页优化
  3. 寻仙新马源码一键端_强大,腾讯开源前后端接口开发工具!
  4. HDU - 5919 Sequence II(主席树+思维)
  5. 帝国CMS后台getshell
  6. LeetCode MySQL 1285. 找到连续区间的开始和结束数字(dense_rank连续排名)
  7. Introduce Null Object(引入Null 对象)
  8. vim正则表示式替换
  9. 61. Catalog 分类页面商品排序
  10. 白话使用zookeeper作为注册中心搭建微服务
  11. 深入浅出理解 COOKIE MAPPING
  12. SQL Server 聚合函数 (方差和标准差)
  13. 关于谷歌不兼容showModalDialog的解决方案
  14. 如何高效建设传奇的DAO
  15. 如何正确的看待人工智能?只有编程基础的人可以学吗?
  16. 自动气象站-小型气象仪-产品说明
  17. webclient是什么意思_Web 是什么意思?
  18. Mac电脑环境变量设置方法及常见环境变量说明
  19. oracle中ip带转数字,【PL/SQL】IP与数字互转
  20. EditPlus设置Java代码格式化

热门文章

  1. MarkDown下载和安装
  2. QNX系统将C/C++代码编译为lib***.so文件
  3. 直线插补和圆弧插补的区别
  4. 【傻瓜攻略】深度学习之海森矩阵(九)
  5. cups支持的打印机列表_CUPS共享打印机服务
  6. 串口通讯---实现 PC 端之间串口连接传输文件
  7. java emf 转jpg_java – emf到jpg的转换
  8. 【密码学 | CTF】培根密码
  9. Excel2007快捷键大全
  10. python·文本分析