面试时长20min(没有手撕代码)

1、介绍一下自己

2、MonoBehaviour是干什么的

3、说一下Update和FixedUpdate、LateUpdate的区别

4、关于xlua你了解多少

5、你觉得xlua有什么优缺点的地方

6、对Unity插件有了解吗

7、说一下shared_ptr和weak_ptr?
面试官解释了一下shared_ptr在循环引用方面导致的问题要用weak_ptr解决

8、你为什么想做游戏开发

反问:
1、工作地点(上海网易)
2、工作内容主要是做什么

面试官是技术负责人,和我解释了校招生和实习生的区别,让我不要紧张,可能看我大二所以没为难我。但是有种被抽空的感觉

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