ARFoundation+Unity中遇到的问题
问题目录
- 1、将图片设置为按钮图片,但是和其他图片相比缺少了播放键
- 2、UGUI之Horizontal Layout Group组件介绍
- 3、在Unity中在线调试
- 4、报错:The option ‘android.enableR8’ is deprecated and should not be used anymore.
- 5、打包时,报错:java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE (class com.sun.tools.javac.util.UnsharedNameTable$NameImpl)
- 6、Unity AR应用导入Android,报错:Build file 'C:\Users\23\Desktop\FaceProject\unityLibrary\build.gradle' line: 39 A problem occurred evaluating project ':unityLibrary'. > Could not get unknown property 'unityStreamingAssets' for object of type com.android.build.gradle.internal.dsl.AaptOptions.
- 7、出错信息显示乱码
- 8、构建出来的app运行时会闪退,并且报错:can not find 'libmain.so'
- 9、在Android Studio中删除已经导入的Module
- 10、滑动窗口滑动不了,点击也没反应
1、将图片设置为按钮图片,但是和其他图片相比缺少了播放键
解决:
2、UGUI之Horizontal Layout Group组件介绍
解决:Horizontal Layout Group组件介绍
3、在Unity中在线调试
解决:AR Foundation Editor Remote插件使用方法
4、报错:The option ‘android.enableR8’ is deprecated and should not be used anymore.
解决:记录Unity 打包APK 错误 The option ‘android.enableR8’ is deprecated and should not be used anymore.解决方案
5、打包时,报错:java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE (class com.sun.tools.javac.util.UnsharedNameTable$NameImpl)
解决:unity-打apk包遇到的报错
后面看了一下发现原理是SDK默认版本的问题
后面我就改了一下将SDK版本从自动识别到改成了API level 30的。我的问题就解决了。
PS:如何查看你自己的版本,参考这篇博客:Unity——如何查看自己的Target API Level版本号
6、Unity AR应用导入Android,报错:Build file ‘C:\Users\23\Desktop\FaceProject\unityLibrary\build.gradle’ line: 39 A problem occurred evaluating project ‘:unityLibrary’. > Could not get unknown property ‘unityStreamingAssets’ for object of type com.android.build.gradle.internal.dsl.AaptOptions.
解决:Could not get unknown property ‘unityStreamingAssets‘
7、出错信息显示乱码
解决:> Task :app:compileDebugJavaWithJavac FAILED
8、构建出来的app运行时会闪退,并且报错:can not find ‘libmain.so’
解决:方法和解释来自这篇博客 Android内嵌Unity,并实现互相跳转
9、在Android Studio中删除已经导入的Module
解决:
10、滑动窗口滑动不了,点击也没反应
解决:
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